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解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例 [复制链接]

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离线 liaowuning
楼主  发表于: 2010-07-05 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 执行加亮操作(2010-08-17) —
解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例 DRqZ,[!+  
原文来自:火星时代 %ms'n  
\s3]_1F;t  
DeR='7n  
从文件属性可知它是由max2011版创建后保存为2010兼容格式的,但这个应该问题不大。又看到保存时的渲染器是vray。而用记事本打开.max文件如下图,发现有大量重复的可疑字节(最后确诊就是它)很大致地介于有“层”和“材质”字样(英文)的段落之间。我就瞎猜渲染/材质和层有问题,纯属瞎猜哦。但查了查发现都是正常的,基本可以排除它们的问题。那么嫌疑就转向了轨迹视图。   .@ xF6UZ  
~~/xR s  
E_KCNn-f  
打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes,数量庞大,一条一条地数是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话,可以在脚本侦听器中敲入: 85 EQ5yY  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
3@5=+z~CW  
回车,答案竟然是16万多条。这应该就是“空文件”有2.7兆而且保存速度非常慢的原因吧。 VG/3xR&y  
*'Z B*>  
不管来路如何,既然是“空文件”,这些肯定是多余的。但一条一条地删除Notes是不现实的,可以在脚本侦听器中敲入: zP6.xp3  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
Sa19q.~%  
回车,搞定。 qfcYE=  
:4v3\+T  
瞎猫撞到死耗子,现在保存速度已经没有问题了,文件大小看起来也正常了,但愿如此了 q80S[au  
s;UH]  
`9k0Gd  
1条评分
lsray 金币 +20 优秀文章 2010-07-05
分享到
离线 liaowuning
置顶 (来自7楼) 发表于: 2010-07-06 只看该作者
7F
回 4楼(nxcy2008) 的帖子
— (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2010-10-21 14:55) —
说明 Bj ~bsT@a.  
huu v`$~y  
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题 .!kO2/:6  
q:y_#r"_y  
可以在脚本侦听器中敲入: #DN5S#Ic  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
lO)0p2  
M%3 \]&  
u]B15mT?  
可以在脚本侦听器中敲入: j &#A 9!  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。 ",b3C.  
8fn7!  
gbf-3KSp^  
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它! S G&VZY  
[|=#~(yYQ  
92@/8,[  
这样应该就正常了!
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-05 只看该作者
1F
占位说明! )*.rl  
@,G\` ;Ma  
还有一种情况也是看下图! (v0Q.Q@ <  
离线 阿明沉思1
发表于: 2010-07-05 只看该作者
2F
暂时看不懂,但支持技术贴
离线 linhua1115
发表于: 2010-07-05 只看该作者
3F
支持 支持
离线 nxcy2008
发表于: 2010-07-05 只看该作者
4F
可以具体说明下吗? h2`W~g_  
很想弄清楚
离线 n498
发表于: 2010-07-05 只看该作者
5F
对软件没有什么影响吗?!
离线 haoren12
发表于: 2010-07-05 只看该作者
6F
学习学习~~
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-06 只看该作者
7F
回 4楼(nxcy2008) 的帖子
— (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2010-10-21 14:55) —
说明 G'MYTq  
bnUpH3  
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题 _jy*`$"q (  
ZL#4X*zT  
可以在脚本侦听器中敲入: 92]>"  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
mc?5,oz;pz  
>sm< < gVb  
-1Lh="US  
可以在脚本侦听器中敲入: |ZJ]`qmZ  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。 3_J9SwtN  
Um9!<G=;  
@>qzRo  
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它! C&NoEtL>s  
CYEqH2"3  
(+@3Dr5o0}  
这样应该就正常了!
离线 chen3159
发表于: 2010-07-06 只看该作者
8F
学习中 =o Xsb  
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