1 尽量减少模型表面的数量,能用一个整块面,就不要将它划分为较小的面。 t!=qt*
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2 尽量用单面建模,看不见的面要删除。 "jUM}@q5
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3 在 MAX 中使用 lathe loft 等命令时,注意减少步数,到 Lightscape 中再用光滑命令将之光顺。 !J6;F}Pd/
/wR,P
4 将不要反射的面的反射属性去掉,将不重要的面的处理参数降低。 ir{li?kV
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5 分两次将模型导入,先将删除家具的空房子导入,调整光线,材质,再将家具导入,可以大大加快调整速度。 Uhw:XV@m
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6 用 Shift+Esc 可以立即停止光能传递。 > u!#
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7 按 Esc 可以停止 Redraw NQmdEsK
Gp9:#L!
8 将 Auto-redraw 关闭,代之以在必要刷新时按 F5 ,尤其是光能传递后调整材质时。 6Mj(B*c
Q1'4xWu
不要调一个材质就刷新一下屏幕,应在所有调整结束后一次刷新,避免重复计算。 %K[u
Wb%t6N?
9 光能传递时要关闭实体显示到线框显示,要记住,一次次显示光能传递大大延长光能传递总时间。 g}OZ!mKd
9 S4bg7
10 第二次光能传递建议到 DOS 窗口中进行。 sqEOXO
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11 最终渲染强烈建议到 DOS 窗口中进行。