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解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例 [复制链接]

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  • 429回复
离线 liaowuning
楼主  发表于: 2010-07-05 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 执行加亮操作(2010-08-17) —
解决max“空文件”大小异常而且保存速度超级慢问题的一个小案例 if S) < t  
原文来自:火星时代 p'`SYEY@Z  
jY]hMQ/H  
VTDp9s  
从文件属性可知它是由max2011版创建后保存为2010兼容格式的,但这个应该问题不大。又看到保存时的渲染器是vray。而用记事本打开.max文件如下图,发现有大量重复的可疑字节(最后确诊就是它)很大致地介于有“层”和“材质”字样(英文)的段落之间。我就瞎猜渲染/材质和层有问题,纯属瞎猜哦。但查了查发现都是正常的,基本可以排除它们的问题。那么嫌疑就转向了轨迹视图。   1I#S?RSb  
=4;GIiF@  
q><E?  
打开轨迹视图窗口,如下图找到高亮显示的地方,会发现有Notes,数量庞大,一条一条地数是不现实的。如果有兴趣知道这里确切有多少条的话,可以在脚本侦听器中敲入: }tH$/-qnJE  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
!wws9   
回车,答案竟然是16万多条。这应该就是“空文件”有2.7兆而且保存速度非常慢的原因吧。 Ha~g8R&  
x)X=sX.  
不管来路如何,既然是“空文件”,这些肯定是多余的。但一条一条地删除Notes是不现实的,可以在脚本侦听器中敲入: # j_<iy  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
@wWro?s'p  
回车,搞定。 49o5"M(  
bK)gB!  
瞎猫撞到死耗子,现在保存速度已经没有问题了,文件大小看起来也正常了,但愿如此了 0Ey*ci^ue  
! H)D@,@&  
)~q@2^  
1条评分
lsray 金币 +20 优秀文章 2010-07-05
分享到
离线 liaowuning
置顶 (来自7楼) 发表于: 2010-07-06 只看该作者
7F
回 4楼(nxcy2008) 的帖子
— (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2010-10-21 14:55) —
说明 Hl51R"8o  
;pJ7k23(  
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题 9,IGZ55C  
|ONOF  
可以在脚本侦听器中敲入: QQcJUOxT9  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
LdL< 5Q[  
/C"E*a  
ugz1R+f_4{  
可以在脚本侦听器中敲入: m T;z `*  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。 v?}/WKe+0  
oPi)#|jcb  
~b e&T:7.  
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它! NGNn_1  
fYpy5vc-dm  
K/altyj`  
这样应该就正常了!
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-05 只看该作者
1F
占位说明! $@.jZ_G  
9`Vc  
还有一种情况也是看下图! CmnHh~%  
离线 阿明沉思1
发表于: 2010-07-05 只看该作者
2F
暂时看不懂,但支持技术贴
离线 linhua1115
发表于: 2010-07-05 只看该作者
3F
支持 支持
离线 nxcy2008
发表于: 2010-07-05 只看该作者
4F
可以具体说明下吗? vcUM]m8k   
很想弄清楚
离线 n498
发表于: 2010-07-05 只看该作者
5F
对软件没有什么影响吗?!
离线 haoren12
发表于: 2010-07-05 只看该作者
6F
学习学习~~
离线 liaowuning
发表于: 2010-07-06 只看该作者
7F
回 4楼(nxcy2008) 的帖子
— (admin) 执行 帖内置顶 操作 (2010-10-21 14:55) —
说明 Q,Eo mt  
E{vbO/|kf  
打开模型的时候你可以测试下你模有没有问题 4skD(au8  
}6ldjCT/,  
可以在脚本侦听器中敲入: N$tGQ@  
  1. numNoteTracks trackviewnodes[#Max_MotionClip_Manager]
`d(ThP;g  
J[kTlHMD  
 L"aeG  
可以在脚本侦听器中敲入: iURe([@  
  1. (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
回车,搞定。 |':{lH6+1  
{4PwLCy  
;FEqe 49  
还有就是你可以看下你的碰撞的次数多不多然后消除它! !@"OB~  
6dYMwMH  
R|Q?KCI&  
这样应该就正常了!
离线 chen3159
发表于: 2010-07-06 只看该作者
8F
学习中 %&bO+$H3  
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