经过多次失败的尝试后,终于发现一种方法可以让种的树在保存退出后再次打开不会变成MESH
F21[r!3 此方法只能用于3D树木,对于2D树木则不行
B6\VxSX4{ 1首先选中树木,点击“实用程序”--进入“更多”
PNgMLQI6 '.yWL 2在弹出对话框选择“森林工具3”
9 Zm<1Fw "ru1 ;I
3 在弹出的选项框中,先选择“单个对象”,然后点击“实例化”即可。
i(;-n_:,` 这样所用的树木就都变成一个个独立的可编辑格网了。保存后再次打开就不会出现变成MESH的情况
`YNC_r#tG "n }fEVJ, 此次实验是在3DMAX 2012 64位上进行的。
~@ b}=+n 对于2D树木无法使用
sDm},=X} 拿出来跟大家分享下。