经过多次失败的尝试后,终于发现一种方法可以让种的树在保存退出后再次打开不会变成MESH
g{cHh(S 此方法只能用于3D树木,对于2D树木则不行
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dDP 1首先选中树木,点击“实用程序”--进入“更多”
sQS2U6 D n?P~% 2在弹出对话框选择“森林工具3”
{ [4Y(l1 7 '@l?u/6 3 在弹出的选项框中,先选择“单个对象”,然后点击“实例化”即可。
.Wq`qF(; 这样所用的树木就都变成一个个独立的可编辑格网了。保存后再次打开就不会出现变成MESH的情况
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SQ_9{ 此次实验是在3DMAX 2012 64位上进行的。
T!hU37g h? 对于2D树木无法使用
f#l/N%VoBZ 拿出来跟大家分享下。