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3DMAX教程:解析材质中布的质感 [复制链接]

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  • 13回复
离线 wwwww123321
楼主  发表于: 2012-02-24 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

hW' HT  
布料和织物是很常见的材质,该材质整体的反光和高光较弱,具有特殊的凹凸纹理,通常还会有特殊的图案,在本部分,将为大家讲解布质感的表现方法。 % rcFT_  
在本实例中,将通过一个室内场景,为大家讲解常规布材质的设置方法,通过本实例,不仅可以使大家了解布质感的表现方法,还可以使大家对一些材质设置的基础知识有所了解。
v3-?CQb(  
图01 %),!2_ x~  
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“靠垫源文件。max”。
zH=hI Vc  
图02 o0`q#>7!_b  
(2)渲染Camera001视图,可以看到,当前靠垫和毯子尚未被赋予材质。
g^j7@dum  
图03 d~`-AC+  
(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。
]>8)|]O6n  
图04 plXG[1;&G  
(4)展开03-Default材质示例窗的编辑参数。
Tz` ,{k  
图05 5;Ia$lm=y  
(5)将03-Default材质命名为“靠垫”。
rPO}6lsc  
图06 MaErx\  
(6)设置该材质使用“Oren-Nayar-Blinn”明暗器。 v#Upw\!  
提示:选择“Oren-Nayar-Blinn”明暗器后,在“板岩材质编辑器”对话框中 会出现“Oren-Nayar-Blinn基本参数”卷展栏,使用该明暗器后,材质可以生 成无光效果。此明暗器适合无光曲面,如布料、陶瓦等等。
!Uy>eji}  
图07 yjpz_<7a=  
(7)下面需要设置布料的图案,从“漫反射颜色”贴图通道导入素材“靠 垫。jpg”文件。
CQ18%w6  
图08
s<VJ`Ur  
图09 G_(ct5:_"!  
NCDxcz;Gb  
-'ZxN'*%  
O 6]u!NqG  
(8)将“靠垫”材质赋予场景中的“靠垫”对象。
Z s73 ad  
图10 Wr#~GFg  
(9)渲染Camera001视图,观察材质效果。
3'^S3W%  
图11 acae=c|X  
(10)相对于默认的Blinn明暗器,Oren-Nayar-Blinn明暗器增加了“漫反射级 别”和“粗糙度”两个参数。 iAHZ0Du  
(11)设置“漫反射级别”参数,调整漫反射组件的亮度。
' &N20w  
图12 y#e ?iE@  
U!NI_uk  
(12)设置“粗糙度”参数,调整漫反射颜色和环境光的混合程度。 &Ea"hd  
提示:增加“粗糙度”参数可以使材质拥有更粗糙的外观;减少该参数将降低 材质的亮度并增大其粗糙度。
G<fS (q  
图13 kyu2)L2u  
(13)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到材质具有较为厚重的质感 ,很像棉毛类的织物。
m{O Dz :  
图14 t)!V +Qcb  
(14)再次设置“漫反射级别”和“粗糙度”参数。
jJ<;2e~OW  
图15 $r):d  
(15)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到材质具有较为轻盈光滑的 质感,很像化纤类的织物。
?61L|vr  
图16 FvAbh]/4  
(16)设置“高光级别”和“光泽度”参数,略微增强其反射和高光的亮度。 ^8Z@^M&O"  
技巧:除了丝绸等特殊质感的织物外,大部分的织物反射和高光的效果均较弱 。
@"0uM?_)-  
图17 X0!Bs-WFp  
(17)渲染Camera001视图,观察材质效果。
3Qk/ Ll  
图18 7oD y7nV4  
(18)通常材质的漫反射贴图和凹凸贴图是相适配的,例如木材和砖石类的材 质,凹凸效果和其表面的图案相吻合。但织物类材质是个例外,因为织物类材 质材质的表面图案通常是印制的,不会产生凹凸效果,其表面的凹凸效果来自 其编织的方法,所以表面的图案和凹凸没有联系。 5 >'66gZ  
(19)从“凹凸”贴图通道中导入素材“靠垫凹凸。jpg”文件。
el}hcAY/RP  
图19
*/4tJ G1U  
图20 +;YE)~R?  
Shs')Zs bv  
gji*Wq  
 8>ESD}(  
(20)设置“靠垫凹凸”贴图材质的“瓷砖”参数。
|y klT  
图21 Ywmyr[Uh'  
(21)渲染Camera001视图,观察材质的凹凸效果。
=Y/}b\9`T  
图22 jiqi!*  
KuIkul9^%  
(22)进入材质父层级,并设置“凹凸”贴图通道的“数量”参数,减弱其凹 凸效果。
Pb0)HlLq  
图23(23)渲染Camera001视图,观察材质效果。
I; ^xAd3G  
图24(24)从活动视图删除“靠垫”节点及其所有的子节点。
Tc9&mKVE%(  
图25
4A;[s m^f  
图26(25)展开04-Default材质示例窗的编辑参数。
2TE\4j  
图27(26)将04-Default材质命名为“毯子”,并将其赋予场景中的“毯子”对象 。
|!{ z? i  
图28(27)设置该材质使用“Oren-Nayar-Blinn”明暗器,并选择“双面”复选框 ,使材质被渲染为双面。
X";TZk  
图29(28)渲染Camera001视图,观察材质效果。
f$Gr`d  
图30(29)从“漫反射颜色”贴图通道中导入素材“布纹。jpg”文件。
-K:yU4V  
图31
&,^mM' C  
图32 -FQC9~rR;g  
(30)设置“布纹”贴图的“瓷砖”参数。
/7c2OI=\  
图33(31)渲染Camera001视图,观察材质效果。
=9kj? u~  
图34(32)进入父对象层级,设置“漫反射级别”和“粗糙度”参数,使材质显得 更为厚重。
7h(HG?2Y  
图35(33)渲染Camera001视图,观察材质效果。
kEp.0wL'  
图36(34)从“凹凸”贴图通道中导入素材“布凹凸。jpg”文件。
jVLY!7Z4  
图37
_{N0OX  
图38(35)设置“布凹凸”贴图的“瓷砖”参数。
pw0Px  
图39(36)进入材质的父层级,并设置“凹凸”贴图通道的“数量”参数,增强凹 凸效果。
h`z2!F4  
图40(37)渲染Camera001视图,观察材质效果,可以看到毛毯的材质比靠垫更为厚 重粗糙。
i}.{m Et  
图41(38)现在本实例就完成了。
}wvwZ`5t  
图42课后练习 1~["{u  
在身边找一些织物类对象,尝试设置其材质。
43vGgGW  
图43
分享到
离线 lijie001
发表于: 2012-02-24 只看该作者
1F
楼主在哪里搞的这么多教程
离线 飘扬的尘
发表于: 2012-02-25 只看该作者
2F
楼主辛苦了
离线 赵传虎
发表于: 2012-02-28 只看该作者
3F
不错哦
离线 冰融
发表于: 2012-02-28 只看该作者
4F
max这样都不错了
发表于: 2012-03-05 只看该作者
5F
这个教程真不错
离线 bufanle
发表于: 2012-03-19 只看该作者
6F
布料和织物是很常见的材质,该材质整体的反光和高光较弱,具有特殊的凹凸纹理,通常还会有特殊的图案,在本部分,将为大家讲解布质感的表现方法。 URz$hcI8   uEP*iPLD@  
在本实例中,将通过一个室内场景,为大家讲解常规布材质的设置方法,通过本实例,不仅可以使大家了解布质感的表现方法,还可以使大家对一些材质设置的基础知识有所了解。 A#<?4&  
本文来自: 中国汉化 | 中国专业汉合肥牛皮癣化网站!
离线 涵涵爱
发表于: 2012-03-19 只看该作者
7F
学习了!
离线 xlc244
发表于: 2012-03-19 只看该作者
8F
学习了~~
离线 zhangtt
发表于: 2012-03-19 只看该作者
9F
不错..支持一贴
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