中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

VR渲染 提高效率  避免闪烁 [复制链接]

  • 8805阅读
  • 63回复
离线 175178068
楼主  发表于: 2012-08-24 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (汉氏秘笈) 缺少解说的图片,请楼主上传上来。 (2012-08-24 15:34) —
h%; e0Xz|  
VR渲染 提高效率  避免闪烁 0MMEo~dih  
——发光贴图查看器(irradiance map viewer)的应用 OO dSKf8  
                 #`TgZKDg2  
一、    提高效率   i,A#&YDl  
——几个疑问 \!vN   
*L6PLe  
1、Irradiance map 光子图?Irradiance map 是一种间接照明算法,正确翻译:发光贴图采样。 h&.wo !  
2、发光贴图的质量跟 参数之间的关系 d)cOhZy  
在使用vr渲染器渲染动画序列之前,我们基本上一定会隔桢渲染发光贴图,俗称“跑光”。这里我听到过几种分歧: 8.' #?]a  
有人说渲染原尺寸,参数-4 -3足够。 )VL96did  
有人说渲染一半尺寸足够,参数给高点-3 -2这样质量更高。 5uq3\a  
还有制作效果图的同事渲染得比例更小,六分之一,参数给到了-3 -1。 >Vy>O &r  
以上所有质量上的设置都满足我们的工作需要,但是很混乱,因为我们对vr渲染的质量和参数之间的关系没有概念。于是我使用Irradiance map viewer做了下面几个试验。 f/WQ[\<!I  
                                                                                                 对比(720*404)[-4-3]和(360*202)[-3-2} ?D,=37  
             (720*404)[-4-3] 6sIL.S~c)  
H&r,FmI@  
渲染时间:   发光贴图10s       帧缓存5s <YA&Dr3OD  
Vr发光贴图采样采集到1283个采样点。 q-nSLE+_;  
            (360*202)[-3-2] +&zYZA8v  
~GE$myUT\p  
渲染时间:   发光贴图10s       帧缓存5s Dnc(l(  
Vr发光贴图采样采集到 1275个采样点。 $/6;9d^  
结果:两种方式几乎一样,采样点分布及密度基本相同 r=yK,d/1  
结论: vr渲染发光贴图的质量是和最终渲染的画面分辨率有密切关联的,以上2种方式得到的发光贴图质量、渲染时间、最终画面质量基本一致。
对比[-4-2]和[-3-3]
720*404[-4-2]
%|G"-%_E  
\om%Q[F7a  
Sa19q.~%  
渲染时间:   发光贴图15s       帧缓存5s JdZ+Hp3.  
Vr发光贴图采样采集到1958个采样点 .z13 =yv  
720*404[-3-3]
&3J@BMYp  
D&HV6#  
jqr1V_3(  
渲染时间:  发光贴图19s         帧缓存5s Be+0NXLVy  
Vr发光贴图采样采集到2650个采样点 iAa;6mH  
结果:数据(采样点数量、渲染时间)上来看【-3-3】的发光贴图质量好过【-4-2】。但是分辨实际图像,发现一个有趣的现象。【-4-2】的图像在物体交接的地方变化更丰富。通过Irradiance map viewer工具对以上两个发光贴图进行分析:【-3-3】采样点密度较高、基本均匀。【-4-2】采样点密度不均匀,在平面上密度低,但是在物体交接处密度明显有提高,甚至高于上-3-3的密度。 7)h[Zy,A  
结论:min rate设置的是一个最基本的发光采样质量,他决定物体大范围的平面的采样质量,max rate设置的是最高的发光采样质量,他决定的是物体交界处发光贴图采样质量。两者之间差值越大,画面中物体之间的互相影响越细腻,变化越多。(个人认为就是ao效果越明显。) qY 4#V k  
     RCRpzY+@  
综上 #97h6m?  
h$L"8#  
如何增加效率:可以视情况选择较差的参数渲染,后期渲染ao通道追加画面细节。 ,^icPQSwc  
O{ /q-~_  
<V>dM4Mkr  
问题: 容易出现闪烁 黑斑。 7t.!lh5G%  
dK>7fy;mv  
二、避免闪烁、黑斑等渲染错误 mS0udHod  
下面我列出了我总结出来画面出现闪烁黑斑的原因,我只会重点说明个别几个。 s=42uKz  
渲染中出现闪烁、黑斑的原因 ? R>h `  
o未隔帧渲染发光贴图 0?>dCu\  
o共面 Y3O#Q)-j$  
o画面中有会运动物体(包含灯光动画) MX+ Z ?  
o细小物体闪烁(代理树) &5: tn=E  
o远景闪烁 &?h,7 D;A  
1、未隔帧渲染发光贴图 ^i:B+ rl  
@$T 9Ll  
闪烁原因:发光贴图采样的随即性,决定前后两张画面采样点必然存在区别,如果不计算好采样并且调用,单独看起来没问题的画面连起来播放必然出现闪烁。  wd)jl%  
]Zmj4vK J  
解决方案:隔帧跑光,但是隔多少帧? /B}lO0]:  
"Y\_TtY  
请大家使用Irradiance map viewer查看一下隔帧渲染出的发光贴图采样是什么样的,它并不是一个序列,而是空间整体的采样点信息。 |7zd%!  
隔多少帧渲染也是我们的一个问题,然而通过Irradiance map viewer的使用,我发现有些镜头即使隔上100帧渲染也不会出现问题,打破了跑光隔5-10帧的限制,更是直接的提高了我们工作的效率。 >KJ+-QuO&  
50={%R  
2、共面 73){K?R  
YIjTL!bA"  
错误原因:共面后发光贴图采样出错 /E\%>wv  
4]E3c AJ  
解决方案: 二次反弹偏移 ye MB0Z*r  
                    彻底避免共面 9 yfJVg  
->V<DZK  
3、画面中有会运动物体、灯光动画 hq #?kN  
)>Yu!8i  
错误原因:运动物体发光贴图采样错误 j}C}:\-fY  
S.f5v8  
解决方案:   &e!7Z40w@&  
1、扫描线加ao的方式:隐藏运动物体以避免运动物体产生发光贴图采样。所后单独用其他渲染器渲染运动的物体,丢失的细节可以使用ao通道来添加。 c3CWRi`LE  
        2、vr1.5rc5新动画渲染模式 $\U 4hHOo  
gp\<p-}  
AQwdw>I-FX  
这种模式是基于incremental add to current map模式开发的适用于动画渲染的新模式,他保存出来的发光贴图采样不再是一个整体的3d世界,而是真真正正的发光贴图采样序列了。完全的满足了带有动画物体的渲染需求,但是这种模式不能隔帧渲染,耗时长。 =aTv! 8</  
=UfsL%  
以上两种方式都能基本解决我们的动画闪烁问题 V6,H}k   
扫描线加ao的优势是速度快 缺点是不能渲染代理模型。 P`cq H(   
Rc5的优势是完全支持代理 解决了闪烁 缺点是速度相对较慢 发光贴图采样只能单机渲染。 aq@8"b(.  
/$p6'1P8  
4、细小物体闪烁(代理树) 8p:e##%  
.E8_Oz  
错误原因: 0i\M,TNf*  
画面反走样(抗锯齿)参数过低 2KYw}j|5  
发光贴图采样严重不足 cmU1!2.1E  
Ay0U=#XP  
解决方案: (G;l x  
提高反走样参数 0vD7v  
原因同远景闪烁 Gsq00j &<Z  
5、远景闪烁 7>))D'l57  
ZJzt~ H  
&;[Io  
错误原因: Q/(K$6]j  
发光贴图采样严重不足 bB1UZ O  
UU;(rS/  
解决方案: KyYMfC  
                   1、add to current map 模式 ;5S9y7[i|  
                   2、irradiance map viewer 合并发光贴图 7XTkX"zKj  
 8pIP  
v1+3}5b'uF  
hKLCJ#T  
后记:irradiance map viewer   合并发光贴图 RI 5yF  
VM GS[qrG  
8dZSi  
发光贴图网络渲染 |:nOp(A\*  
8<S~Z:JK  
我们可以使用 这种模式下的发光贴图采样序列模式进行隔帧网络渲染。再把收集好的发光贴图采样序列合并成一个世界发光贴图采样。
分享到
离线 micrisoft
发表于: 2012-08-24 只看该作者
1F
好文解答了我的一些疑问
离线 袁培
发表于: 2012-08-25 只看该作者
2F
理解理解!!!
离线 水流西
发表于: 2012-08-25 只看该作者
3F
进来学习学习
离线 poxiangli
发表于: 2012-08-25 只看该作者
4F
好东西,学习了
离线 peimi
发表于: 2012-08-27 只看该作者
5F
学习了
离线 saobij
发表于: 2012-08-27 只看该作者
6F
介绍得很详细,楼主辛苦
离线 abrahamhey
发表于: 2012-08-28 只看该作者
7F
好东西,好东西,多谢!
离线 美丽
发表于: 2012-08-30 只看该作者
8F
遇见好东西我就会很兴奋
离线 小紫菜苔
发表于: 2012-08-31 只看该作者
9F
无情况!!!
快速回复
限150 字节
温馨提示:求助请到“求助区”发帖,便于集中解决!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册