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使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡   《带模型》 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-09-09 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— (admin) 拒绝链接图片,请楼主上传图片到论坛,否则将被删除帖子 (2008-09-09 17:37) —
                         使用3ds max材质制作热气腾腾的咖啡 u d V. $N  
这是一篇讲述用3ds max材质来制作冒热气的咖啡的教程。原教程的环境贴图使用的是jpg图像 ~;*SW[4  
}Ra'`;D$  
,由于3ds max6已经直接支持HDRI,所以这一部分我作了修改。 [?vn>  
}  :@s  
先看最终渲染效果
?{OB+f}Mo  
_ xAL0 (  
  q@}eYQ=P|e  
,(6U3W*bu  
首先来创建热气。在Front视图中创建一个Cone物体,Radius1设置为5.0,Radius2设置为25.0 Ie[8Iot?bn  
ecoi4f  
,Height设置为90,Height Segments为30,Sides为60,命名为steam
 4|9c+^%^  
/WlpRf%  
kXmnLxhS/  
yj6o533o  
增加一个Edit Mesh修改器,进入Face层级,以矩形选择方式选择steam物体的顶面,并删除它 aP%2CP~_P  
"QWF&-kAI  
。进入Vertex层级,框选最顶上的两排顶点,勾选Use Soft Selection,设置Falloff为90。
Fo=hL  
t4a/\{/#9|  
y&HfF~  
s)=fs#%  
"Dc6kn^}3  
{Lex((  
保持Vertex的选择,增加一个Noise修改器,设置Scale为55,X/Y/Z的Strength分别设置为:100/200/600, 9t.u9C=!F  
~w&P]L\dB  
HC4vet  
增加一个UVW Map修改器,选择Mapping方式。 xQ[~ c1  
j4ARGkK5B  
xz-z" 8d  
uM!$`JN  
cmpT_51~O  
下面进行场景材质的设置。选中一个空白材质球,命名为raytrace chrome,指定给勺子物体, h L 1q9%  
Htg,^d 5  
使用raytrace材质。Shading选择Blinn方式,修改Diffuse为RGB:200/200/200,Index of ?;s}GpEY:  
F/MzrK\':m  
Refr:为10,SpecularLevel为400,Glossiness为60,Soften为0.5,然后给Reflect一个 ra="4T$va  
^hG Y,\K9  
falloff贴图,类型修改为Fresnel,取消Override Material IOR的勾选。
*Y4h26  
(zW;&A  
Y<~N x~w{  
ZG=B'4W  
h5+qP"n!?q  
wYZ"fusT  
选中另一个空白材质球,命名为CUP,指定给碟子物体,使用raytrace材质。修改Diffuse为 Y,-?oBY  
S >E|A %  
RGB:255/255/255,Index of Refr:为1.2,SpecularLevel为100,Glossiness为83,然后给 ?y.q<F)  
4nC`DJ;V  
Reflect一个falloff贴图,Amount修改为50,黑色后面的数值修改为0.75,白色后面的数值修 Q.5C$I  
68m (%%E@  
改为0.05。
K<@gU\-!  
6pkZ8Vp:  
/:]`TlAb,  
GCN(  
:HSqa9>wa  
!PN;XZ~{  
命名一个空白材质球为coffee,指定给coffee物体,使用Standrd材质。勾选2-Sided,修改 0\ G`AO;D  
#;Yn8'a~  
Ambient颜色为RGB:70/53/25,Opacity修改为85;展开Map卷展栏,给Diffuse一个bitmap贴图 @(XX68  
R[eQ}7;+  
,选择一张图片,给Reflection一个Reflect/Refract贴图,Amount修改为50,
V K/;ohTTP  
;p~&G"-C`  
FA 1E`AdU  
s>E u[ uA  
 3nfw:.  
下面给地面物体指定材质。命名为worktop,使用raytrace材质。Diffuse指定一个bitmap贴图, :3qA7D}  
)^+v*=Dc-i  
SpecularLevel为50,Glossiness为40,然后给Reflect一个falloff贴图,类型修改为Fresnel lk $S"OH!  
bP;cDQ(g  
,取消Override Material IOR的勾选。
b*4[)Yg4  
|CME:;{T  
|]7z  
jEBZ"Jvb  
Qh%(yL!  
wI +oG  
1-@.[VI  
x;NCW  
v#/Uq?us  
ehO@3%z30c  
LP bZ.  
h'wOslyFa  
VXvr`U\  
设置方糖的材质。命名一个空白材质球为sugar,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: gkUG*Zw  
GW$ (E*4q  
0/0/0,Diffuse指定一个Cellular贴图,修改X的Tiling为0.4,Division Colors分别为 4%O*2JAw  
7G}vQO  
RGB:230/230/230和RGB:200/200/200,Cell Characterstics的Size为20,Spread为0.5,Bump HBYqqEO  
.:,RoK1  
Smoothing为0.3, *&B1(&{:V  
We3*WsX\  
#5O'XH5_  
ZjY_AbD  
_)Uw-vhQiT  
J=6 7As  
SpecularLevel为100,Glossiness为20,Soften为0.3,然后给SpecularLevel一个Mask贴图, u4B,|_MK  
Y-&r_s_~  
给Mask贴图的Map一个Noise贴图,修改Hight为0.62,Low为0.6,Size为0.3,Color#2的颜色值 9Qp39(l:  
R3F>"(P@tS  
RGB:130/130/130。 qVC_K/w 7  
m}0US;c#f  
Mw7!w-1+  
?HVsIAU  
给Mask贴图的Mask一个Noise贴图,修改Hight为0.65,Low为0.55,Size为0.3,此时 Vn? %w~0!  
m_~ p G  
SpecularLevel的Mask贴图设置完毕。 }uWJ  
0IBVR,q  
oT&JQ,i[2Q  
I*@\pc}  
RGhl` ;  
展开Map卷展栏,指定一个Cellular贴图给Bump,修改Amount为10,对Cellular贴图进行参数设 #NNj#  
F}0QocD  
置:修改X/Y/Z方向的Tiling均为5。至此方糖的材质就设置完成。其Material/Map Navigator E xKH%I  
K7<'4i~k  
应该 P~ _CDh.N  
D/V. o}X$  
V|}9d:&O  
V-A^9AAPm  
Y::fcMJr;Q  
下面进行热气的材质设置。命名为steam,使用Standrd材质。修改Ambient颜色为RGB: 2F!K }aw  
u A C:&  
237/237/237,SpecularLevel和Glossiness为0,Opacity修改为10,Diffuse指定一个Falloff =G}_PRn  
D\(,:_ge  
贴图,使用默认设置;Opacity指定一个Gradient贴图,使用默认设置,修改Amount为30。 MGc=TQ.  
R|V<2  
{tOuKnnS  
T 6QnCmB4  
IS&`O= 7  
C$*`c6R  
IL.Jx:(0  
教程中使用的coffee贴图: YL){o$-N"J  
+ A0@# :B  
NnHwk)'  
7IK<9i4O  
OzO_E8Kb\  
地板贴图: I,YGm  
'/sc `(`:0  
+D h=D*  
} \823 U %  
DVB:8"Bu  
W!X#:UM)  
+uT=Wb \  
Rw/G =zV@2  
%1=W#jz  
y.O? c &!  
EXBfzK)a  
5vpf;  
>|iy= Zn%'  
yr=r? h}  
t =*K?'ly  
5G!X4%a  
JNu- z:J  
h)<R#xw  
-0]aOT--  
gO/(/e>P  
869`jA &7"  
附件: 建模 贴图.part1.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 20[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part2.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part3.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
附件: 建模 贴图.part4.rar (2000 K)更新于: 2008-09-09 16:00:23下载次数: 17[ 下载方法 ]
1条评分
lsray 金币 +20 优秀内容 2008-09-09
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
1F
<oeHZD_ OR  
adxJA}K}  
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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Z clQ  
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
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离线 nicek3
发表于: 2008-09-09 只看该作者
4F
可能网速所引起的图片链接错误, R|JBzdK+P  
现在我把图片传上来了~ 2y#[uSqB  
给大家分享吧?
离线 playgg
发表于: 2008-12-31 只看该作者
5F
太复杂了,还不如用火焰效果来模拟呢,,,而且效果不如意
离线 lsray
发表于: 2009-01-09 只看该作者
6F
哈哈 jg_n7  
很特别的教程
离线 l1826
发表于: 2009-01-12 只看该作者
7F
支持教程
离线 qianxun
发表于: 2009-04-14 只看该作者
8F
很完美,漂亮!
离线 zhengkai
发表于: 2010-09-12 只看该作者
9F
很完美,漂亮 +6 ho)YL  
d
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