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3ds Max & VRay印象效果图光与材质表现技法(视频+电子书教程) [复制链接]

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离线 如影随行
楼主  发表于: 2010-01-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 4Yxo~ m(  
  本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 ]NjX?XdX<  
  本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 lFa02p0  
  本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 =fu :@+  
2}YOcnB  
UH]l9Aq$P  
目录 km)zMoE{c{  
第1章 VRay灯光基础 kdCUORMK  
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 thV>j9'  
  1.1.1 Spot灯光 Vm%1> '&  
  1.1.2 Direct灯光 _Xnqb+  
  1.1.3 Omni灯光 ^ s1Q*He  
 1.2 光域网在VRay中的运用 $tz;<M7B  
 1.3 VRayLight特性 ~GTz:nC*  
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 [P Q?#:r  
 1.5 VRay自发光材质 vN|l\!~  
 1.6 VRay自发光材质照明练习 lrnyk(M}Q.  
 1.7 本章小结 ZX5xF<os8  
第2章 VRay材质基础 8#(Q_  
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 7h6,c/<  
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 9;Itqe{8w  
  2.1.2 3ds Max其他材质 T32+3wb"I  
 2.2 VRay材质参数详解 %6L^2 X  
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 4AG\[f 8q  
  2.2.2 BRDF参数 "`M?R;DH  
  2.2.3 Options(选项)参数 SG-'R1 J  
 2.3 VRay金属 [[>wB[w  
  2.3.1 VRay金属反射 bx]N>k J  
  2.3.2 VRay材质反射模糊 Jd5:{{ Lb  
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 kGdt1N[  
 2.4 VRay玻璃 [%9no B  
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 Bn61AFy`  
 2.6 VRay布料 D[_|*9BC  
 2.7 本章小结 iXj o[Rz^C  
第3章 VRay卫生间效果表现 t5'V6nv  
 3.1 前期照明调试 wY~&Q}U  
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 {"&SJt[%X  
 3.3 成品图渲染输出 L=q+|j1>  
 3.4 线框图的渲染 Pu"R,a  
 3.5 本章小节  .&9 i  
第4章 VRay电梯间效果表现 N\HQN0d9  
 4.1 BRDF特性简介 2gzou|Y  
 4.2 电梯间的渲染流程 &g.@u~SI1  
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 rAs,X  
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 q^A+<d  
 4.3 本章小节   :$_6SQ<?  
第5章 VRay客厅空间表现 9*E7}b,  
 5.1 VRay曝光方式简介 zGc: @z  
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 BWrv%7  
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 I j$lDJS  
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 \EKU*5\Hp>  
 5.3 合并模型并渲染输出 E[O<S B I  
 5.4 本章小节 aB]m*~  
第6章 VRay时装店效果表现 *1 G>YH  
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 H-3Eo#b#  
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 m$9w"8R  
 6.3 时装店渲染流程 @ JvPx0  
 6.4 什么是PPT 01T`Flz  
 6.5 本章小节 = pI?A^  
第7章 VRay阳光环境系统 :>aQ~1f>]  
 7.1 VRay阳光环境系统简介 kPQtQh]y%  
  7.1.1 VRaySun ,ZQZ}`x(  
  7.1.2 VRaySky 1Nu1BLPm  
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 w=|GJ 0  
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 =C L} $_  
  7.3.1 取景的技巧 sz @p_Z/  
  7.3.2 材质设置 DfV~!bY  
  7.3.3 渲染出图 pA;-v MpMj  
 7.4 本章小结 /XudV2P-CA  
第8章 地中海风格室内表现 d*oUfiW  
 8.1 地中海风格室内照片简介 0 a~HiIh  
 8.2 Poly建模以及制作要点 +n})Y  
 8.3 场景的渲染输出 m=Q[\.Ra  
 8.4 场景的局部特写 A:y.s;<L 0  
 8.5 Windows XP网络联机渲染 ?0_7?yTR/  
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 W5/0`[4  
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 ~^ ^ NHq  
 8.6 本章小结 cECi')  
第9章 庭院一角 rdnRBFt   
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 {B*W\[ns  
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 #k<":O  
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 O+=vEp(  
 9.4 设置场景灯光 Pv<FLo%u<  
 9.5 材质设置及渲染调试 dbS +  
 9.6 实体线框图的制作 M+wt_ _vHf  
 9.7 本章小结 n:U>Fj>q  
附录 VRay渲染控制面板参考 4$,,Ppn  
 A.1 渲染控制面板中英文对照 9kKnAf4Z  
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) G6K  <  
 A.3 Global switches(VRay全局开关) yB LUNIr  
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) 5&CDHc7Oj  
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) 5)zn:$cz  
 A.6 Irradiance map(发光贴图) )[&_scSa  
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) ?p[O%_Xf  
 A.8 Caustics(散焦) SW(q$i  
 A.9 Environment(环境) |0bc$ZY:  
 A.10 QMC samplers QMC(采样) v| z08\a[  
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) ZF#Rej?  
 A.12 Camera(摄像机)  _-cK{  
 A.13 System(系统) <64HveJ  
 A.14 本章小结 F.q|x|9j  
OQlG+|  
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1条评分金币+9
SHUANCHEN 金币 +9 - 2012-08-16
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离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
1F
我刚好买了这本书啊,没有视频的啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
2F
沙发!好舒服!呵呵!
离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
3F
这两本书我都有啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
4F
再顶!晕!就这下载地址啊!
离线 wenyueshi
发表于: 2010-01-10 只看该作者
5F
我买的是那本108的  3个DVD光盘  还挺好的  超写实效果图表现技法
离线 zihuang007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
6F
呵呵 映象出了很多书  不错
离线 sunday1668
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
呵呵   不错 >` u8(  
离线 yiyi503088
发表于: 2010-01-10 只看该作者
8F
很不错的一本书,支持一下
离线 wsj5007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
9F
na哪呢,我看看,一直在寻
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