经过多次失败的尝试后,终于发现一种方法可以让种的树在保存退出后再次打开不会变成MESH
2Ay*kmW 此方法只能用于3D树木,对于2D树木则不行
I%j|D#qY:T 1首先选中树木,点击“实用程序”--进入“更多”
?kH8Lw~{5W Q/(K$6]j 2在弹出对话框选择“森林工具3”
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&S 3 在弹出的选项框中,先选择“单个对象”,然后点击“实例化”即可。
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wJ>4 这样所用的树木就都变成一个个独立的可编辑格网了。保存后再次打开就不会出现变成MESH的情况
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+U7 此次实验是在3DMAX 2012 64位上进行的。
7vrl'^ 1 对于2D树木无法使用
jET{Le8i 拿出来跟大家分享下。