中文名: [ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李涛)
.`84Y 别名: [ADOBE AFTER EFFECTS CS4高手之路](李涛)
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Z[ 资源格式: 光盘镜像
M`$s
dZ" 发行时间: 2009年09月
T`f6`1x 地区:
大陆 Kb~s'cTxIO 对白语言:
普通话 XV+s 5C 文字语言:
简体中文 `<Xq@\H 简介:
9FT;?~, d/G`w{H}y 内容简介
;7"}I 《Adobe After Effects CS4高手之路》由Adobe中国资深专家李涛先生倾力编写,是一本讲解After Effects影视
动画技术的案例书。全书共分为10章,第1章阐述了After Effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介绍了Mask的基础操作 ;第4章介绍了三维合成功能 ;第5章和第6章讲解了调色
技巧和抠像功能 ;第7章至第10章,通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及其他影视后期合成常用的处理手法。
2]n"7Z8(v8 《Adobe After Effects CS4高手之路》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。
5|!x0H; 同时,《Adobe After Effects CS4高手之路》附带两张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中大部分案例的视频教学录像,以及书中所有案例的工程源文件。此外,《Adobe After Effects CS4高手之路》还附送了互联网上下载量很大的李涛老师的课堂教学实录,从另一方面给读者以知识点的补充。
5n,?>>p$ 《Adobe After Effects CS4高手之路》适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
N.OC _H& TN}YRXtW+ 李涛个人介绍:
{yQeLION 从事数码视觉化设计10余年
|e@9YDZ Adobe专家委员会资深委员
_4iTP$7[ Adobe考试管理中心命题组委员
k;PQVF&E Adobe官方认证教师体系主讲
YHN@?}T() Adobe宫方标准教材作者
l\7N R 中国商业插画师资格鉴定中心委员会委员
u1a5Vtel 现任水晶石教育总监
`An`"$z 著书30余本
WJBi#(SY 2@ vSe 目录
!0:uM)_k !_rAAY 第1章 走入合成的世界 1
PVvNu5k 1.1 什么是合成 2
g#qt<d}j 1.2 After Effects CS4可以做什么 3
5qtZ`1Hq 1.3 制作一个实例影片 5
44 ,:@ 1.3.1 分镜头:大海 6
Ovh
1.3.2 分镜头:LOGO定格 34
=zBcfFii`w 1.3.3 串接所有分镜头 41
x'_I{$C& 1.4 本章总结 50
r#
MJ r4/G&m[V 第2章 遮蔽的力量 51
O\;Z4qn2= 2.1 遮蔽 52
x>vC;E${" 2.2 制作一个实例 53
Pn|A>.)z 2.2.1 制作圆的动画 54
(#GOXz 2.2.2 制作矩形的动画 64
1o\P7PLe 2.2.3 制作星星的动画 65
h<2o5c| 2.2.4 加入漂亮宝贝 66
V(Ll]g/T_; 2.2.5 加入波浪和字幕 68
s<VNW 2.3 和Mask有关的特效 71
U_ n1QU 2.3.1 3D Stroke & Shine 71
|}N -5U 2.3.2 Mask键 84
vw VeHjR 2.3.3 通道转化Mask 85
:VpRpj4f 2.4 本章小结 86
(os}s8cIh Xkcy~e 第3章 矢量图形 87
3V~871:-~ 3.1 矢量绘图 88
ZXV_Dc 3.2 创建一个矢量场景 88
kt?G\H!} 3.2.1 创建背景 89
|Iei!jm 3.2.2 创建人物甲 96
y#F`yXUj 3.2.3 创建人偶动画 99
nvY3$ Ty 3.2.4 为人物乙制作动画 105
K|JpkEw 3.3 本章小结 107
+KV?W+g)` FW* k O 第4章 三维合成 109
cV]c/*zA 4.1 三维空间 110
b(^/WCykH 4.2 三维空间中的合成 111
cGF_|1` 4.2.1 搭建三维场景 111
I`hltJM' 4.2.2 为三维场景中的元素设置动画 119
-u)f@e 4.2.3 设置灯光、
材质和摄像机动画 125
F}9!k LR 4.2.4 调整动画速度 132
O^|:q 4.3 和
Photoshop CS4的三维功能互动 134
'T=$Q%Qv 4.4 本章小结 135
_:dt8+T# m~7[fgN2 第5章 调色的技巧 137
R=Qa54 5.1 色彩知识 138
GJTKqr|1O 5.2 Color Correction 139
[[vu#' bc 5.2.1 调色时的色彩位深度 139
T2EQQFs 5.2.2 调色技巧练习 143
h>0R!Rl8 5.2.3 局部调色练习 148
<]:X 5.3 Color Finesse 151
+=_^4 5.3.1 设定调节范围 151
ajr);xd 5.3.2 以HSL方式进行调色 153
a"ct"g= 5.3.3 以RGB方式进行调色 156
fRcs@yZnS 5.3.4 以其他方式进行调色 158
%#AM }MWIa 5.3.5 使用示波器 165
8%+F.r 5.4 本章小结 168
)Z/L Q4;%[7LU 第6章 抠像技巧 169
?cyBF*o 6.1 抠像基础 170
s%cfJe_k 6.1.1 什么是抠像 170
o$4i{BL 6.1.2 抠像应该注意的问题 171
&EUI 6.2 Color Range Key 171
r
9~Wh
$ 6.3 Keylight 175
`] fud{ 6.4 Color Difference Key 184
4uX|2nJ2!; 6.5 本章小结 189
S6d&w6 ELvP<Ny} 第7章 综合特效1 191
^ UDNp.6k 7.1 实例1 192
Yk^clCB{A( 7.2 实例2 195
!
^ DQX=1 7.3 实例3 198
xwJ.cy 7.4 实例4 203
AY(z9&;6 7.5 实例5 210
vVyX[ZZ 7.6 实例6 218
b%TLvV 9F 7.6.1 第一组分镜头 218
\i.Yhl:O 7.6.2 第二组分镜头 223
{/2
_"H3: 7.6.3 第三组分镜头 223
x-@}x@n&[ 7.7 本章小结 228
X4$86 1"fbQ^4` 第8章 综合特效2 229
y?-zQs0 8.1 实例1 230
v*lj>)L 8.1.1 油画 230
*>,#'C2 8.1.2 水彩画 235
KM9) 8.1.3 铅笔画 236
d8Sr,t+ 8.1.4 卡通 239
v2KK%Qy 8.1.5 水墨画 242
GS qt:<Qs 8.2 实例2 246
zy\R>4i'#Q 8.3 实例3 259
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