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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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  • 99回复
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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== Qe4  
7'&Xg_  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 Cw+ (,1  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 DvhK0L*Qr  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 Dgkt-:S/T|  
控制器 <&x_e-;b'  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 oF*Y$OEu?c  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 HML6<U-eS  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 "jpjBH:c$  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 pr m  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 yV]-![`D  
7"QcvV@p  
大气效果 PD$'xY|1=  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 T&S< 0  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 2N]y)S_<V  
FireStorm      火焰的光影效果。 ("TI~  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 /qp`xJ  
fDRQ(}  
  T[7DJNdG6  
导入/输出 ooD/QZUE  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 V]<dh|x  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 r|#4+'  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 pkT a^I  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 #F9$"L1Hg  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 jt]+(sx  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 {:rU5 !n  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 p"X\]g^jA>  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 '1mygplW  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 G +YF  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 m2V4nxw]Qp  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 2z-&Ya Qu  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 YnNei 7R  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 `S.;&%B\  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 CtE".UlCA  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 ; lK2]  
d }]b  
  )pzXC  
材质 3 $RII -}>  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 9 np<r82  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 QzS{2Y[OQ  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 lF#Kg !-l  
camo          掩饰纹理。 LyQO_mT2  
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 *yJb4uALB  
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 ;1y\!f3#V~  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 O/5W-u  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 AHLDURv  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 A+dY~@*a  
dirt          程序化的污垢材质。 [F>zM  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 oW8[2$_N+  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 /@ OGYYH,M  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 I4)vJ0  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 '|+_~ZO*d  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 WH/a#F  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 eFx*lYjA  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 |)lo<}{  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 m]%cNxS  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 1|%$ie  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 D?E5p.!A  
MultiBlend    多重通道混合材质。  {<i!Pm  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 OO@$jXZB  
onb            未知。 :4A^~+J  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 (2{1m#o  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 F8k1fmM]Y  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 t]m#k%)  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 ]l\J"*"aB  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 ZE1#{u~[y  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 ugL$W@   
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 O[m+5+  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 J0x)m2  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 ei"FN3Rm  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 Tc qqAc   
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 +yYz;, \  
Water2        增强的涟漪材质。 &^Xm4r%u_  
watercell      多元化的水纹材质。 : |Z*aI]9  
waterwash      水纹冲刷贴图。 L-Hl.UV  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 S |B7HS5  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 P!-9cd1 C,  
 :${Lm&J  
  {? 6]_J  
{!<zk+h$  
杂项 x&7!m  
blurlib        收集修改器信息的插件。 H*!E*_  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  >`t |a  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 T]0qd^\4w  
C7nLa@  
p-;*K(#X  
修改器 tNq~M  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 yQh":"$k  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! tLLP2^_&  
carrera        未知。 +$ P0&YaQ  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 1*#64Y5F  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 JH5ckgdZ  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 <kp?*xV]]  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! V) C4 sG  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 m{;2!  
lensel        未知。 17K RlC|xj"l%  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 7<=xc'*8t  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 [a`89'"z  
polychop      多边形变形修改器。 VPet1hAy  
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 I^emH+!MW  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 ]oUvC  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 tDJtsOL  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 9'Le}`Gf  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 -XRn%4EX?  
shift          变化,位移修改器。 I6S!-i  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 oc7&iL  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 x-1RmL_%  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 NwP!.  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 JFewOt3  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 l|R BO+}  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 j*Uz.q?  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 >}? jOB  
PDQEI55  
  _@2}zT  
8z1#Q#5  
物体 *uW l 804  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 K-,4eq!  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 p+7G  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 yM}~]aQ y  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 Z=ZTSl   
mountain      山脉生成器。 I-Q@v`  
helicoid      螺旋体生成器。 0Wkk$0h9  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 qPQ6`rD\  
Moebius        程序化反转物体生成器。 ES}V\k*}  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 Xfc+0$U@  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 3#A4A0  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 Y5{KtW  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! #Z. QMWq  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 gU&y5s~  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 HKL/ D  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 _`I}"`2H  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 u{-@,-{  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 kzk8b?rOA  
Terrain        地面生成器。 %9 3R/bx  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 !,+<?o y  
wing          3.0版的飞翼生成器。 (|\%)v H-  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 .p =OAh<  
^g |j4N  
  kQ]4Bo  
o~<jayqU  
粒子系统 /mA\)TL|]  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 1M.#7;#B3  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 q*Oj5;  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 >/Gw)K}#E  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 o|u4C{j  
lN&+<>a  
  fW Pa1E@  
,Ne9x\F  
空间扭曲 a x)J!I18  
blurdeflector 可变速的导向板。 k( Ik+=u  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 #D#kw*c  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 f[vm]1#  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 H "Io!{aKU  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 G)^/#d#&  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 :ssj7wl :  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 O8A(OfX  
R:(i}g<3  
  l]~9BPsR  
i#^YQCy  
实用工具 e`U 6JzC  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 ~(^pGL3<  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 9D &vxKE  
collect-r3    收集器。 Qd\='*:!  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 PH&Qw2(Sx  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 { `Z~T&}~T  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 0:n"A,-p  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 L1I1SFG  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 &o7PB` (l  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 '_V9FWDZ  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 :*h1ik4t  
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 o~e_M-  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 ! [1aP,  
rubik        3.0版的魔方插件。 P_0[spmFU  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 :j .:t  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 ^`i z%^  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 j;b>~_ U%  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 gm,AH85  
<uS/8MP{  
  -C(Yl=  
82ixv<B  
后期合成 )-1e} VF(U  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 %i/|}K  
alphacomp    多重Alpha编排器。 !ry+{v+A  
calculat      后期合成编排插件。 j!!s>7IZ  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: C P&u  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) &v*4AZ['  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) =^rp= Az  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 HBvyX`-  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 e21J9e6z   
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 (M1YOK)I  
flip          3.0版的画面反转效果。 Q>+rjN;  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 \/j,  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 WHv6E!^\_  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 @ewi96  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 d7r!<u&/  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 'v0rnIsI?  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 pGR3  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 nXhP ME  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 >0ZG&W9  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 \MmOI<Hd-  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 =8`KGeP$  
Rfields      反向定义图象区域。 x`C"Z7t  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 ~XWBLU<  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 J!~kqNI  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 H{N},B  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 #T>?g5I  
tprint        文字列表插件。 GJQ>VI2cY  
udf          未知。 xq,ql@7  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 pi#a!Quf\  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 rX5"p!z  
@VIY=qh  
4<PupJ  
W,yLGz\  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 ]o/|na*  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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