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3D MAX 插件天下 [复制链接]

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楼主  发表于: 2008-05-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 渲染器汉化 移动到本区(2010-04-12) —


==============================3D MAX 插件天下=========================================== VO7&<Y}{x  
XWUi_{zn  
Character2.2  专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 \`>f?}4  
DEEPPAINT3D    最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 ?H21Ru>:*  
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染 R"O,2+@<.  
控制器 VJ-To}  
Billboard      在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 )3)fq:[  
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 X;yThb` iI  
mcontrol3      新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 n@//d.T  
particleCont3  与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 Qa,$_ ,E  
Roller.        3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 Gs(;&fw  
fOz.kK[]  
大气效果 j.SE'a_  
Fire          辅助的火焰、火炬等大气效果。 !~ZAm3GwL  
DustDevil      能产生灰尘效果的大气效果插件。 U/>l>J5  
FireStorm      火焰的光影效果。 3F{R$M}  
combust_v3    3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 )S|&3\  
z KNac[:  
  .}iRe}=  
导入/输出 (iY2d_FQ[  
asetolf        能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 X-cP '"  
dem2max        能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 t9&=; s  
xout          能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 fY 10a_@x  
HDxfExp        DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 {R7m qzt  
Pop_n_plugs    能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 |uM(A~?  
max2obj        把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 Xb1is\JB  
mli2max        能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 <E7y:%L[Go  
obj2max        把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 )4jS}  
pcx            能导入和输出PCX文件的插件。 `i6q\-12n  
pbm            能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 ^[1Xl7)`  
md2            能导入Quake2 MD2文件格式。 r z5@E  
rgb            SGI图象输入/输出插件。 [q(}~0{"-  
pic            能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 "cDc~~3/@  
UTexporter    输出Unreal Tournament文件格式。 {/!Yavx  
Vistascr      能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 (YHK,aC>u  
,UneS  
  AnQUdU  
材质 - 4B&{P  
alexgrad      一个增强的过渡色材质。 #Z}YQ $g  
blurmatte      修改并加以扩充的Matte材质。 >;~ia3  
SuperNoise    一个替换干扰纹理贴图程序。 }*vO&J@z  
camo          掩饰纹理。 |/!RN[<   
Shadow        能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 _j|U>s   
cellular2d_v3  二维的细胞材质。 b%e7rY2  
clamp          能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 BU=Ta$#BZ  
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 JiRfLB  
ccube 3.0      版程序化的彩色立方体材质。 Ikgia:/-Z  
dirt          程序化的污垢材质。 3s Mmg`  
drip          类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 :bz;_DZP  
DistBlend      基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 wK  Je^7  
alpha1        在合成纹理中工作的Alpha贴图。 tj[-|h  
dots 3.0      版的杂点化程序材质。 ie<m)  
DynoSkin      凹凸外表的纹理材质。 {D4N=#tl  
Electric      卷丝状的干扰纹理。 bdvVPjGc&  
HighlightOnly  只作用于高光部分的材质。 qEnmms1  
IBitmap        在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 l7uEUMV  
Linear        一个特殊的3D过渡材质。 K=!?gd!Vw  
MaelstromMap  特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 UUxP4  
MultiBlend    多重通道混合材质。 }xytV5a^  
noise2d_v3    2D干扰贴图。 a>Xq   
onb            未知。 FO?I}G22  
ppaint_v3      一个基于混合材质的粒子物体材质。 A9M/n^61  
patchwork      扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 ~)]n67Or~  
PTexture      程序化的粒子衰变纹理贴图。 P !~B07y  
Rain          扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 _O"C`]]  
ShadowLight    混合两种基于光照物体表面值的材质。 v QDkZ  
Shellac        能产生作用于第二个高光上的混合材质。 |~YhN'OJ  
SideFade      只作用于视角上的混合材质。 juBzpQYj  
SolidColor    作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 Oa -~}hN  
stress        由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 vmT6^G  
SuperNoise    放置于顶层的干扰纹理。 0p!N'7N  
Wake          能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 p0j-$*F  
Water2        增强的涟漪材质。 'K3%@,O  
watercell      多元化的水纹材质。 d15E$?ZLH  
waterwash      水纹冲刷贴图。 '2c4 4F)i  
wave2d_v3      波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 Xc7Qu?}  
WireTex        能在物体网格面上涂抹的材质。 u"M^qRhD  
wvg>SfV,e  
  !FJ_\UST0  
h*?/[XY  
杂项 &\s>PvnquX  
blurlib        收集修改器信息的插件。 AJ-~F>gn  
RayFXShadows  辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。)  Q5qQ%cu  
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 pM7xnL4  
U2VnACCUZs  
\.jT"Z~  
修改器 ](H vx  
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 B|+tK  
blobmod_v3    3.0版的粘团插件,效果非常好哦! 2d Px s:8&  
carrera        未知。 ^YG.eT6iG  
paintmod_v3    画笔模式变形修改器。 S[W|=(f9  
espline2_v3    增强的编辑样条曲线编辑器。 +A,t9 3:k  
intSpline_v3  优化样条曲线步点的修改器。 d>qxaX;  
kvBones3      近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! ,ZLg=  
lag_v3        3.0版的滞后修改器。 &D 4Ci_6k  
lensel        未知。 17K W8 m*co  
lxform_v3      Linked XForm修改器的3.0增强版。 *"D8E^9  
mesh2spline3  Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 h .Iscr^~  
polychop      多边形变形修改器。 YSE6PG   
profile        沿Z轴拉申的简易放样修改器。 T=QV =21qn  
vselect_V3    一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 3yfq*\_uXw  
removeuvs_v3  这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 g.d%z  
reverseSplin3  恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 +L8 6 w7  
push-r3        Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 ~D)!zQkD  
shift          变化,位移修改器。 bNG;`VZ%  
Sticks        能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 yw%5W=<  
tess_v3        3.0版的镶嵌花纹生成器。 H0 YxPk)  
thaw          3.0版的融化插件,效果很好。 -/.Xf<y58  
tlunwrapmax3  能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 6"Km E}  
Twistorama    扭转弯曲变形修改器。 <z*SO a  
unwrap_v3      扩展的UVW Unwrap修改器。 _Z|s!~wdz  
vert2uvw_v3    能复制每一个节点位置的贴图修改器。 D %`64R  
RrkS!E[C  
  {P_~_5o_  
:Gh* d)  
物体 28;D>6c  
airfoil        3.0版的螺旋桨生成器。 7 N?x29  
skin_v3        一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 |#x;}_>7  
UpsPack1_Max3  一个可以自定义的新虚拟物体。 v2dCkn /  
ForestLite11  限制版的树木生成器。 uD&!]E3  
mountain      山脉生成器。 J<Wz3}w6  
helicoid      螺旋体生成器。 *hAeA+:  
mesher_v3      能把物体转变成网格物体的生成器。 {}?s0U$5  
Moebius        程序化反转物体生成器。 (XJehdB0  
PathCylinder  能沿路径生长的荆棘生成器。 ,9q=2V[GP  
photometer    一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 U`JzE"ps]  
Sgilogo        3.0版的SGI标记生成器。 e_+`%A+-  
Spider        3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! WIXzxI<)  
SoapFilm      肥皂薄膜表面生成器。 4@|K^nT`  
sspot_v3      柔化点光源生成器。 5j`"@C5;O  
efxstair      3.0版的楼梯生成器,非常好用。 |H5){2V>K  
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 !o*BRR*  
squadric      超级三角形、矩形曲面生成器。 Tfhg\++u  
Terrain        地面生成器。 M|FwYF^  
Toytrain      玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 VG+Yhm<SL  
wing          3.0版的飞翼生成器。 z-uJ+SA  
xshadow11      能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。 *#Hi W)  
m:/@DZ  
  F {]:  
9x&,`95O  
粒子系统 y<k-dbr  
FastPrts      3.0版的粘稠超级粒子系统。 J$&!Y[0  
hair_v3      3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 0F`@/C1y55  
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 u~Q0V J~  
pspline_v3    3.0版的粒子曲线物体生成器。 P$.Azrl  
5bv(J  T  
  v@`#!iu  
-n!.PsGO>  
空间扭曲 :cG_aO kid  
blurdeflector 可变速的导向板。 O\XN/R3  
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 KI-E=<zt  
chase_v3      增强版的“追踪重力”系统。 9Z6] ];8E  
deflect_v3    改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 zkI\ji  
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 0+;.T1?  
pgrav_v3      3.0版的重力粒子修改器。 rgB`< [:b  
grav_v3      包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 9,82Uta  
XkCbdb  
  0D/j2cT("k  
6fY(u7m|p  
实用工具 '+Gt+Gq+  
ACI2Mat      使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 ZdlZ,vK^.  
ObjUtil      支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 6t *pV [  
collect-r3    收集器。 "\vEi &C  
ColorTab      用ASCII码方式定义色彩。 |Ag~k? QC  
Exclude      选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 ,@/b7BVv  
footpath      3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 x{Gb4=?l  
glue21_m3    可以在任意曲面上选择区域。 \Z ] <L  
LightBoy      可以同时改变几个灯光的属性。 ul?'kuYk  
Texporter3_2  往网格物体上贴图的工具。 6QLWF @  
Nurbser      允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 ch 4z{7   
optmat1_m3    在复合物体上减少重复材质。 gJ+MoAM"  
partlist      3.0版的物体计算列表插件 >E#| H6gx  
rubik        3.0版的魔方插件。 9 @!Og(l  
scatter_v3    3.0版的发生器生成器。 iJZqAfG{m?  
SnapShot      3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 !Q*.Dw()[  
TexmapClipbo  类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 1wW8D>f]K  
Texporter3_2  让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 n (C*LK  
^Gq4Yr  
  Z WL/AC  
WQ\'z?P  
后期合成 2ELw}9  
24to30fps    这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 Ih;6(5z  
alphacomp    多重Alpha编排器。 ua/A &XQx  
calculat      后期合成编排插件。 `l9Pk\X[  
filters_v3    3.0版的三个后期合成插件: Dq)V] Zx  
              calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) R61.!ql%w  
              galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) ~%qHJ4C  
              seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 _k\*4K8L  
counter_v2_3  3.0版的计数器插件。 p(8H[L4Y  
FilmGrain    可控制影象颗粒的后期合成插件。 7Y&W^]UZ0t  
flip          3.0版的画面反转效果。 e4b`C>>  
counter      3.0版的后期合成中的视频计数器。 \zR@FOl`q  
GBuf2RGB      把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 n[|&nv6x  
glowplus      3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 H{VVxj  
gray          3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 -%E+Yl{v  
array2        3.0版的产生阵列效果插件。 -GLI$_lLF  
interlace    立体交叉图象后期合成插件。 jAB~XaT,  
ImageAdd      辅助的图象编排工具。 *IG} /O.VT  
mosaic        3.0版的后期合成马赛克插件。 wb~#=6Y  
Parallax      能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 ~2@+#1[g8z  
psialpha      允许带有细微杂色的Alpha颜色。 pUutI|mt/  
Rfields      反向定义图象区域。 m/Ou$  
rotate2      3.0版的后期合成中翻页效果。 Hphvsre<  
SIRDS3        SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 rJH u~/_Dq  
viewz        3.0版的检查Z缓冲插件。 Tf(-Duxz  
stamper      后期合成中生成个人印章的插件。 fQ33J>  
tprint        文字列表插件。 Y> ElE-  
udf          未知。 hC2@Gq  
XidMary      根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 8MqKS}\H  
adplate      3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 Teh _  
= i9|lU"Va  
"I+71Ce  
S bI7<_  
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离线 coolhys
发表于: 2008-05-13 只看该作者
1F
什么版本的?是不是很旧的?
离线 xyzs
发表于: 2008-05-13 只看该作者
2F
   
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
3F
下载地址你放出来,还要是汉化的,英文免谈!
离线 mevem
发表于: 2008-05-16 只看该作者
4F
挣钱不容易啊!
离线 liruijin86
发表于: 2008-05-16 只看该作者
5F
这个家伙是骗钱的吧 |^n3{m  
没有资源你发什么
离线 1w1w
发表于: 2008-05-19 只看该作者
6F
  看看是什么?
离线 sdalin
发表于: 2008-05-22 只看该作者
7F
    学习一下
离线 quest
发表于: 2008-05-30 只看该作者
8F
好东东,学习啊..
离线 ziwalia
发表于: 2008-06-04 只看该作者
9F
不错,不过不知道版本合适不?
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