Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
==============================3D MAX 插件天下=========================================== c:}K(yAdd
y] ~X{v
Character2.2 专用于人物(及相关物品)的运动设计3D工具,是人物动画设计不可缺的重要工具。 m$$98N
DEEPPAINT3D 最强多功能插件,主要应用于3DMAX系列、MAMA系列、PHOTOSHOP系列、SOFTIMAGE系列。 QLTE`t5w3'
Mental Ray2.1完整版 超眩的渲染器 to 3i!b
控制器 bRAf!<3
Billboard 在运动工具栏里新增两个LookAt控制器,使你可以有选择的跟从目标物体。 )^'wcBod,
mondopluginsR3 能收集所有除物体控制器外的动画控制器参数。 F[OBPPQ3
mcontrol3 新增变化控制器,能在任意关键帧中插入所需变化。 Xq%!(YD|
particleCont3 与路径控制器作用方式类似的粒子控制器。 ?jzadC el
Roller. 3.0版的滚动控制器,能让你的车正确的沿路面滚动。 b;Im +9&
R:JS)>B
大气效果 [G|2m_
Fire 辅助的火焰、火炬等大气效果。 =U".L
DustDevil 能产生灰尘效果的大气效果插件。 o[ %Q&u
FireStorm 火焰的光影效果。 }Mo9r4}
combust_v3 3.0版的燃烧,能替换原来的基本燃烧,可支持粒子系统、节点、物体。 "$8<\k$LGT
I_ .;nU1xA
zFuUv_t
导入/输出 JnY3]
asetolf 能把MAX文件转换成ASCII码的插件。 @#H{nj
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dem2max 能把数码正视模型的风景导入MAX中的插件。 gkk <-j'
xout 能为Direct3D输出网格、材质、纹理和层级信息的插件。 t1Khf
HDxfExp DXF输出器,为了使您能在AutoCAD中导入矩形面的网格。 L
kq>>?T=
Pop_n_plugs 能导入Quake3中的*.MD3文件格式。 ZJ[ Uz_%W
max2obj 把MAX几何物体输入到Wavefront的OBJ文件格式的插件。 MthThsr7
mli2max 能导入AutoCAD材质库的插件,也补助了使用VIZ的AutoCAD用户的遗憾。 H@j ^,
obj2max 把Wavefront的OBJ文件格式输入到3D Studio Max3.0的插件。 Ju9v n44
pcx 能导入和输出PCX文件的插件。 a@jP^VVk
pbm 能导入和输出PBM、PGM、PPM、PNM文件格式的插件。 E0DEFB
md2 能导入Quake2 MD2文件格式。 7:j #1N[p
rgb SGI图象输入/输出插件。 t@HE.h
pic 能导入/输出限定格式Softimage中的pic文件。 ?GC0dN
UTexporter 输出Unreal Tournament文件格式。 P%lLKSA
Vistascr 能建立MAX摄象机运动参数脚本的插件。 LGMFv
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材质 >lW*%{|b$^
alexgrad 一个增强的过渡色材质。 t;1NzI$^
blurmatte 修改并加以扩充的Matte材质。 h5gXYmk
SuperNoise 一个替换干扰纹理贴图程序。 s?E: ]
camo 掩饰纹理。 v8IL[g6"
Shadow 能使物体隐形,但其阴影仍被计算的特殊材质。 31C]TdJ
cellular2d_v3 二维的细胞材质。 xVyUUzXs
clamp 能使材质溢出颜色的材质,但不能作用于大气效果。 h,+=h;!
ColorCorrec203 色彩校正插件,你能使用RGB、HSB等模式更准确的选择你要的颜色。 F%d"gF0qu
ccube 3.0 版程序化的彩色立方体材质。 bSghf"aN
dirt 程序化的污垢材质。 1#<E]<='t
drip 类似于凹凸贴图方式的水滴贴图。 NLl~/smMS
DistBlend 基于摄影机距离的混合两种纹理的贴图方式。 RX1{?*r]Z
alpha1 在合成纹理中工作的Alpha贴图。 Ag6
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dots 3.0 版的杂点化程序材质。 ["<(\v9P)
DynoSkin 凹凸外表的纹理材质。 `W n5
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Electric 卷丝状的干扰纹理。 lKUm_; m
HighlightOnly 只作用于高光部分的材质。 &'b}N
IBitmap 在Field Render模式下渲染,能手动调节其关联的图象。 ZD%_PgiT
Linear 一个特殊的3D过渡材质。 rcmAVl:$>
MaelstromMap 特殊材质,能产生水流流入下水道的效果。 wPJRp]FA
MultiBlend 多重通道混合材质。 QCfpDE}
noise2d_v3 2D干扰贴图。 Xb-c`k~_
onb 未知。 t=rAcyNM
ppaint_v3 一个基于混合材质的粒子物体材质。 q)ql]iH
patchwork 扩展的黑白方格贴图,能让你定义不同的图形。 o`mIi
PTexture 程序化的粒子衰变纹理贴图。 aiZo{j<6
Rain 扩展的水滴贴图,效果类似于雨点掉落在水塘中产生波纹的效果。 pEj^x[b`^
ShadowLight 混合两种基于光照物体表面值的材质。 G+ v, Hi1
Shellac 能产生作用于第二个高光上的混合材质。 Y\e]2
SideFade 只作用于视角上的混合材质。 ~po%GoH(K
SolidColor 作用于不能定义色彩的碎片上的材质。 p?$G>nkdq
stress 由三个作用在拉伸网格物体纹理组成的纹理贴图。 MJKl]&
SuperNoise 放置于顶层的干扰纹理。 8$v zpu
Wake 能产生波纹绕过阻碍物效果的贴图。 fj-pNl6Gf
Water2 增强的涟漪材质。 L>Oy7w)Y
watercell 多元化的水纹材质。 Rw}2* 5#y
waterwash 水纹冲刷贴图。 AuDR |;i
wave2d_v3 波纹发生器,能建立线形和辐射形波纹。 xw+<p
WireTex 能在物体网格面上涂抹的材质。 ,t%CK!8
e-iYJ?
,.oa,sku
<DXmZ1
杂项 I[=Wmxa?r
blurlib 收集修改器信息的插件。 h7EUIlh"
RayFXShadows 辅助光线追踪阴影和光线追踪区域光线阴影的效果。(必须要和Blurlib一起工作。) eA1k)gjE
RayShadOverride增强的光线追踪。能提供比默认更多的选项。 nOoKGT
|I}A>XG
$-$5ta{s
修改器 E 4='m
blurdecaynoise 由中心开始的干扰衰变。 M)"]$TM
blobmod_v3 3.0版的粘团插件,效果非常好哦! [|a(
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carrera 未知。 >`hSye{
paintmod_v3 画笔模式变形修改器。 U_x0KIm
espline2_v3 增强的编辑样条曲线编辑器。 0 NQ7#A
intSpline_v3 优化样条曲线步点的修改器。 +P[88!
kvBones3 近似于"BonesPro"和"Character Studio"的骨骼插件,功能少了鞋,是免费的! +"YTCzv;t
lag_v3 3.0版的滞后修改器。 9U2Px$E
lensel 未知。 17K gI)w^7Gi
lxform_v3 Linked XForm修改器的3.0增强版。 h`?y2?O
mesh2spline3 Mesh to spline的3.0版,现在还不支持Loft物体。 lir&e
9I+
polychop 多边形变形修改器。 T?H\&2CLT
profile 沿Z轴拉申的简易放样修改器。 4JGE2ArR
vselect_V3 一个带有球形Gizmo的Volume select修改器。 U:qF/%w
removeuvs_v3 这个修改器能祛除Mesh或Patch上无用的的纹理节点。 }l.KpdRT2
reverseSplin3 恢复Cross Section修改器的原有样条曲线,类似于AutoCAD中的oops命令。 C0zrXhY_v
push-r3 Push是一个能依照物体网格沿节点法线膨胀或收缩的修改器。 S\B5&W
shift 变化,位移修改器。 XK1fHfCEa
Sticks 能替换网格物体的节点变成球形;可见的边界变成细棒,能产生分子框架模型。 DZJeup?Z
tess_v3 3.0版的镶嵌花纹生成器。 %h0D)6j
thaw 3.0版的融化插件,效果很好。 (Ar?QwP9>
tlunwrapmax3 能渲染保持原有贴图,不处理包裹物体的纹理。 GXO4x|08F
Twistorama 扭转弯曲变形修改器。 w-lrnjs
unwrap_v3 扩展的UVW Unwrap修改器。 Wt(Kd5k0'2
vert2uvw_v3 能复制每一个节点位置的贴图修改器。 60'6/3
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物体 ^ZR8s^X
airfoil 3.0版的螺旋桨生成器。 I:nI6gF
skin_v3 一个等价于CrossSection修改器的截面生成器。 YtMlqF
UpsPack1_Max3 一个可以自定义的新虚拟物体。 `6P?G|'
ForestLite11 限制版的树木生成器。 +SyUWoM
mountain 山脉生成器。 Y5n>r@)m
helicoid 螺旋体生成器。 ]Ym=+lgi
mesher_v3 能把物体转变成网格物体的生成器。 \ p3v#0R{
Moebius 程序化反转物体生成器。 >d97l&W
PathCylinder 能沿路径生长的荆棘生成器。 g**5z'7
photometer 一个辅助物体,能计算场景中灯光值。 D!S8oKW
Sgilogo 3.0版的SGI标记生成器。 T~h.=5
Spider 3.0斑的蜘蛛网生成器,不用麻烦的画了! C;ptir1G;
SoapFilm 肥皂薄膜表面生成器。 SetX#e?q~
sspot_v3 柔化点光源生成器。 /~tP7<7A
efxstair 3.0版的楼梯生成器,非常好用。 }Bi@?Sb
SupElips2_Max3 3.0版的超级椭圆生成器。 %W&1`^Jl
squadric 超级三角形、矩形曲面生成器。
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Terrain 地面生成器。 &y\igX1
Toytrain 玩具火车插件,能按照用户给出的路径运动。 ++0rF\&
wing 3.0版的飞翼生成器。 :T5A84/C
xshadow11 能在不使用光线追踪的情况下,产生真实的投影的插件,同样也支持Viz3。
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h9jc,Xu5X
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粒子系统
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FastPrts 3.0版的粘稠超级粒子系统。 "[.ne)/MC
hair_v3 3.0版的头发生成器,功能很强大,但计算量很大。 _JA:.V^3gm
mondopluginsR3修正的粒子生成器,可以支持吸引和排斥等特效。 2lo:a{}j
pspline_v3 3.0版的粒子曲线物体生成器。 @k9Pz<ub
#Wk5E2t
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@ZG>mP1Vo
空间扭曲 m1V- %kUI
blurdeflector 可变速的导向板。 m9!DOL1pl
blurPartForce 随机移动和模糊运动效果的空间扭曲效果。 .1{l[[= W
chase_v3 增强版的“追踪重力”系统。 37jQ'O
U
deflect_v3 改进版的导向板,它会替换原来的导向板,支持摩擦和能量转换效果。 WUY,. 8
mondopluginsR3运用变量影响粒子运动。 sv`"\3N[
pgrav_v3 3.0版的重力粒子修改器。 /=/
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grav_v3 包含平板、球形、圆柱体空间扭曲重力系统。 }AJ L,Q7q
Gk 6fO
X Ny
Y$
0R4akLW0
实用工具 /tzlbI]z
ACI2Mat 使用AutoCAD的ACI颜色定义系统来确定颜色,保证你的dwg文件置入到MAX中保持一致 RJwb@r<v
ObjUtil 支持一些如:审查、重命名、清除物体的功能。 y;r"+bS8
collect-r3 收集器。 #h{Nz/h+
ColorTab 用ASCII码方式定义色彩。 B\/7^{i5
Exclude 选择器,可以任意定义组中的物体是否在选择之中。 F^miq^K=
footpath 3.0版的步迹插件,可配合“角色工作室”一起使用。 %",ULtZ+
glue21_m3 可以在任意曲面上选择区域。 @Kp1k> ov
LightBoy 可以同时改变几个灯光的属性。 zhjJ>d%w
Texporter3_2 往网格物体上贴图的工具。 0Nt%YP
Nurbser 允许在曲面表面或NURBS曲线上连接多个NURBS曲线。 |eF.ZC)QWh
optmat1_m3 在复合物体上减少重复材质。 !?6.!2
partlist 3.0版的物体计算列表插件 H>Ks6V)RL4
rubik 3.0版的魔方插件。 {zu/tCq?
scatter_v3 3.0版的发生器生成器。 J+iX,X
SnapShot 3.0版的快照插件,使你可以脱离Biped控制。 9\:w8M X'
TexmapClipbo 类似于颜色拾取器方式拖拉纹理材质。 Txu>/1N,
Texporter3_2 让你象Photoshop、Painter那样在物体上画画的简易插件。 t"tNtLI
GajI\_o
gsi<S6DQ8
@YsL*zw
后期合成 #|q;t
24to30fps 这是一个将最后输出动画由每秒24帧提升到每秒30帧的插件,它会自动插入过渡帧。 /lru"R D
alphacomp 多重Alpha编排器。 f}A^]6MO:
calculat 后期合成编排插件。 7;~2e
filters_v3 3.0版的三个后期合成插件: 7@3M]5:3g
calpha.flt(裁剪后期合成中图片的alpha通道) 3EO#EYAHiM
galpha.flt(裁剪后期合成中抖动模式图片的alpha通道) eUYG96Jw
seebuf.flt(可以让你看见如:ZBuffer、标准、材质标识等通道)。 VB}P Ng
counter_v2_3 3.0版的计数器插件。
I)qKS@
FilmGrain 可控制影象颗粒的后期合成插件。 ~rp.jd 0l
flip 3.0版的画面反转效果。 54bF)<+
counter 3.0版的后期合成中的视频计数器。 u)wu=z8
GBuf2RGB 把材质的ID或物体ID变为RGB遮罩图象。 HdDo
glowplus 3.0版的增强后期合成中的晕光插件。 jp"XS
gray 3.0版的灰化后期合成插件,能产生黑白动画还能指定材质的ID或物体ID。 ':9%3Wq]j
array2 3.0版的产生阵列效果插件。 x A@|I#
interlace 立体交叉图象后期合成插件。 }//8$Z<(
ImageAdd 辅助的图象编排工具。 uMljH@xBc
mosaic 3.0版的后期合成马赛克插件。 ";%e~
=
Parallax 能模拟镜头仰看天空效果的后期插件。 g6tWU
psialpha 允许带有细微杂色的Alpha颜色。 1_p[*h
Rfields 反向定义图象区域。 TW;|G'}$
rotate2 3.0版的后期合成中翻页效果。 &VtWSq-)
SIRDS3 SIRDS/SIS 生成器。能生成流行的3D立体画效果,帮助文件中还附带有原理说明。 b6rzHnl{
viewz 3.0版的检查Z缓冲插件。 oRtY?6^$
stamper 后期合成中生成个人印章的插件。 *)}Ap4[
tprint 文字列表插件。 a!SR"3 k
udf 未知。 Z`0r]V`Ys
XidMary 根据左右两眼分别定义两个摄象机,生成立体图象的插件。 9/8@
adplate 3.0版的广告牌插件,让你轻松的做出翻板的效果。 |yId6v
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