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请教:带vrmesh后缀的是什么文件? [复制链接]

  • 29266阅读
  • 21回复
离线 天际间
楼主  发表于: 2010-06-03 只看楼主 倒序阅读
0F
下了个场景模,里面有的模型文件都是带vrmesh后缀的文件,请问这是什么文件,?怎么用、?谢谢!
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离线 linux108
发表于: 2010-06-04 只看该作者
1F
VR代理  假如单个物体 面数太多  同时要做这个物体的阵列 这样面数更多 会造成做图时操作慢 同时渲染时也慢  。这样用VR代理 就好比将这个模型的模型的面数翻倍的减少 但不影响其属性 这样不会在做图时操作时慢 渲染慢  ! !VX_'GyK  
[RFK-E  
选择模型 右键选择VR网格导出  ! kqigFcz!Y  
d)1sP0Z_@  
菜鸟解答不知错否! 望高手纠正!

楼主留言:

我打都打不开这个文件,何谈右键选择呢,老兄。

1条评分
决不投降 金币 +10 回答准确 2010-06-04
离线 天际间
发表于: 2010-06-04 只看该作者
2F
引用第1楼linux108于2010-06-04 01:12发表的  :  I^(o3B  
VR代理  假如单个物体 面数太多  同时要做这个物体的阵列 这样面数更多 会造成做图时操作慢 同时渲染时也慢  。这样用VR代理 就好比将这个模型的模型的面数翻倍的减少 但不影响其属性 这样不会在做图时操作时慢 渲染慢  !
选择模型 右键选择VR网格导出  !
菜鸟解答不知错否! 望高手纠正! !7Nz W7j  
d$?n6|4  
谢谢!顶起来,求进一步解答!!
离线 决不投降
发表于: 2010-06-04 只看该作者
3F
需要补充一下,导入代理是创建VR物体,里边有个VR代理。另外感觉对于渲染作用不大,但是对于视图中的操作是非常有效的。还有一个问题,按7键的时候可以看到场景中的面数,如果你使用代理物体后面数不是减少而是增加的话,那是在导入代理物体的时候选项不对,应该使用bounding box选项来显示代理物体,这样就可以看得出来面数大大减少了。这时候看到的代理物体只是一个BOX,但不影响正常渲染。

楼主留言:

还是不懂,我的问题其实就是怎样打开这种格式的文件。

离线 masongtian
发表于: 2010-06-04 只看该作者
4F
支持1楼linux108的解释。 y#'hOSR2  
学习中……

楼主留言:

阁下是真的懂了?我还在云中呢?我的问题其实就是怎样打开这种格式的文件而已?

离线 天际间
发表于: 2010-06-04 只看该作者
5F
回 2楼(天际间) 的帖子
再顶起来求解!!
离线 天际间
发表于: 2010-06-04 只看该作者
6F
回 3楼(决不投降) 的帖子
谢谢,终于懂了,但是,能不能将这种代理物体转换成MAX模型呢?请指教!!
离线 决不投降
发表于: 2010-06-04 只看该作者
7F
代理物体不可修改,如果转为多边形的话,就会丢失很多面。个人认为不可以再转为模型。

楼主留言:

那要是材质丢失或想重新更换材质怎么办呢?谢谢!!

离线 天际间
发表于: 2010-06-04 只看该作者
8F
回 7楼(决不投降) 的帖子
那要是材质丢失或想重新更换材质怎么办呢?老兄,谢谢!! a4q02 cV  
离线 linux108
发表于: 2010-06-07 只看该作者
9F
回 4楼(masongtian) 的帖子
那 不 是 让 你 象打开 max文件一 样 点 2下 就 打开 了     他 是 和 你 的 max文件关 连 起来 的   就 象贴图用 的 图片   你 光 点 图片  你能 看 出 啥效果. <yw(7  
U,e'vS{  
不 懂的 話  QQ:809996399
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