如何提高渲染速度? JL4E`
⦁ 建议用Maya、max 64位; ((`\i=-o5
⦁ 渲染测试框渲、小尺寸、参数预设; 'GezIIaH
⦁ 线框模式或边框模式渲染; %ud-3u52M8
⦁ 合并模型(combine、attach之类的) LT$t%V0?.e
⦁ 渲染前保存文件重启电脑; Wi=zu[[qc
⦁ 删除模型中看不到的面,比如后面、底面; i ZPNss
⦁ 测试的时候勾max depth 减少反射/折射计算; 0V-jOc
⦁ 渲染光子勾 “don't render final image”; /1Gmga5
⦁ 删除文件中不必要的灯光、材质; dBA&NW07
⦁ 取勾抗锯齿; Q4 &P\V
⦁ 降低阴影的细分;
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⦁ 远离相机或非主要镜头内的物体用简模; iLv
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⦁ 渲染时不要同时运行其他软件; P !f{U;B
⦁ 渲染时关闭防毒软件; w_>\Yd [
⦁ 排除所有不参加raytrace的物体; -zYa@PW
⦁ 排除灯光中不需要产生阴影的物体; D(Rr<-(
⦁ 分层渲染或分文件渲染然后后期合成; u(3 uZ:
⦁ 关掉置换displacement ; ::{\O\w
⦁ 隐藏镜头中看不到的物体; o|d:rp!^
⦁ 第三方渲染,蓝海创意云渲染农场,毕设免费渲染。 evZP*N~G
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