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VRay的绝家秘密所在 [复制链接]

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  • 526回复
离线 al9988
楼主  发表于: 2009-02-05 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

我来说说VRay的一些秘密吧,这样大家会对它有更深刻的认识,再有很多人都说它太慢,呵呵,其实是出图时对比度高,所以会慢,下面我就来说说VRay的秘密: ZOFhX$I  
比如要做一间卧室,卧室里摆设密集,而且家具又多。用VRay渲染5个视角,一般来说我们会一个一个视图出5个光子贴图5个灯光缓存,最后出大图时用批处理渲染保存5个rps文件一个一个的调用才行,这样其实十分浪费时间,要自己出图可以,要是做商业图的话那就不赶趟了,时间就是金钱吗,呵呵。 u@`)u#  
其实一定要做5个视角的话,其实就用一个灯光缓存就可以了,不必喧5个,而且每个都要给1000多浪费时间。在渲染第一个小图时保存光子贴图和灯光缓存,第一个视角完了,到了第二个时灯光缓存就不必动了,直接保存第二个光子贴图,这样下去,做5个视角不成问题,过不了多旧就完了。 G-U%  
那有的朋友可能会问这样哪行啊,其实用VRay渲染角色动画时就是全部动画就用一个灯光缓存的,这样做室内也是一样的,也有人会问接下来还要做5个rps文件批处理渲染啊,怎末办?我强烈推荐大家使用VRay专用光子贴图查看器,是在2006年官方推出的一个查看程序,使用它不但可以观察你渲染完的光子分布情况,而且它的最大特点是可以将光子都合并起来,使用一个光子贴图就行。下载地址: bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9925432 imx/hz!  
有说明大家可以试试,也就是说不管渲染多少个视角都用一个光子贴图,一个灯光缓存就全部搞定,大家不必担心这中办法我已经用过很多次了,完全实用。 zS Yh ?NB5  
再说一个问题,有人做的图有很多噪点,那是因为噪波筏直设的太高,一般来说噪波伐直高渲染的时间短,但有颗粒感,看起来不舒服。0.01就很高了,应该降低到0.003渲染速度变慢了但没有颗粒感,以上就是VRay的独家秘密 欢迎大家试用!
3条评分金币+7
vgdfgfd32 金币 +5 优秀内容 2013-11-18
jy20b27 金币 +1 优秀内容 2011-12-24
贰伍捌 金币 +1 - 2010-04-04
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离线 zhouxiaomimy
发表于: 2009-02-05 只看该作者
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这么好的秘密怎么就没有人顶呢!!!! 4dD2{M  
顶到顶为止。。
离线 时代
发表于: 2009-02-05 只看该作者
2F
学习了   
发表于: 2009-02-06 只看该作者
3F
试试!!!
离线 姿深学员
发表于: 2009-02-14 只看该作者
4F
高手!学习中!
离线 abcdwjz
发表于: 2009-02-21 只看该作者
5F
讲的很全面/我在一本书上也看到个这样的方法!!!!!
离线 xiaoshu23
发表于: 2009-02-22 只看该作者
6F
这个好的,已经试过了
离线 daiguangfu
发表于: 2009-02-22 只看该作者
7F
楼主很无私,感谢楼主。
离线 arthurfalcon
发表于: 2009-03-16 只看该作者
8F
十分感谢!!!!缩短工作时间了
离线 无名道尊
发表于: 2009-03-16 只看该作者
9F
楼主让我长见识了
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