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Maya 菜单中英文对照 [复制链接]

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离线 sohu
楼主  发表于: 2007-11-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

Maya 菜单中英文对照 8Ib5  
/< \do 1  
Standard标准菜单 J6J; !~>_  
`o%Ua0x2  
File文件 N lB%Qu  
New Scene建立新场景 5xc-MkIRL  
Open Scene打开场景 ?r R, h{~  
Save Scene存盘场景 I_'0!@Nn7  
Save Scene As改名存盘 74a>}+"  
Import导入 _UUp+Hz  
Export All导出所有 6zJ>n~&(  
Export Selection导出选定物体 zqb3<WP"  
Create Reference引入场景文件 ]|/\Sd  
Reference Editor引入场景编辑器 zbP#y~[  
Project项目 3EX41)u  
New建立新项目 9h'klaE(  
Edit Current编辑当前项目 3,{tGNl|  
Set指定当前项目 SK {ALe  
Exit退出 uM9RlI5  
}\_[+@*EJ  
Edit编辑 P6o-H$ a+  
Undo取消上一次操作 B$%7U><'  
Redo恢复上一次操作 j%OnLTZ  
Repeat重复最后一次操作 7= x]p  
Keys关键帧 9% AL f 9  
Cut Keys裁剪关键帧 PEX(*GS  
Copy Keys拷贝关键帧 YPqp#X*  
Paste Keys粘贴关键帧 xYCX}bksh  
Delete Keys删除关键帧 y #Xq@  
Scale Keys缩放关键帧 BKQI|i  
Bake Simulation模拟复制 \;Ywr3  
Delete删除 -(fvb  
Delete by Type根据类型删除 aPMqJ#fIr  
History构造历史 (C EXPf  
Channels通道 $}G03G@  
Static Channels静帧通道 Y|iJO>_Uu=  
Motion Paths运动路径 .Z"p'v  
Expressions表达式 /Ma"a ^  
Constraints约束 $MEKt}S  
Rigid Bodies刚体 FaNH+LPe  
Delete All by Type根据类型删除所有 9j[%Y?  
History构造历史 P#g"c.?;  
Channels通道 nKJJ7 R L  
Static Channels静帧通道 +Zx+DW cq  
Motion Paths运动路径 xrK%3nA4s"  
Expressions表达式 %<oey%ue  
Constraints约束 wPDA_ns~  
Unused Transforms未用变形 fL8+J]6A6  
Joints连接 05\A7.iy  
IK Handles逆向运动控制柄 9tVA.:FOZ  
Lattices车削 kne{Tp  
Clusters族 k=<,A'y-/  
Sculpt Objects雕刻物体 qJj;3{X2  
Wires网格 32=Gq5pOc  
Lights灯光 U3 e3  
Cameras照相机 w<*tbq  
Image Planes图像板 d*=P8QwL|  
Shading Groups and Materials阴影组和材质 d_&R>GmR$  
Particles粒子 #N%xr'H  
Rigid Bodies刚体物体 Z;bzp3v  
Rigid Constraints刚体约束 N %-Cp)  
Select All选择所有 1e*+k$-{  
Select All by Type根据类型选择所有 |b{XnD_g  
Joints连接 bR@ e6.<i  
IK Handles逆向运动控制柄 M-u:8dPu  
Lattices车削 5C/W_H+9iK  
Clusters族 a&~d,vC  
Sculpt Objects雕刻物体 bort2k  
Wires网格 DPJ#Y -0  
Transforms变形 L5E.`^?  
Geometry几何体 bE.,)GY  
NURBS Geometry NURBS几何体 s<[%7 6Y!  
Polygon Geometry多边形几何体 bR6.Xdt.n  
Lights灯光 LY[XPV]t  
Cameras照相机 EAU6z(X$  
Image Planes图像板 V*rAZ0  
Particles粒子 Zf}]sW$H  
Rigid Bodies刚体物体 :}0y[qc3  
Rigid Constraints刚体约束 WY#A9i5Ge  
Quick Select Set快速选择集 C Fq3  
Layers层 vFL Qq,?Nh  
New Layers建立新层 "  m<]B  
Rename Layer更改层名称 n=l>d#}$%T  
Remove Current Layer移去当前层 fOCLN$x^  
Layer Editor层编辑器 MW8GM}Ho[  
Transfer to Layer转化为层 "2q}G16K  
Select All on Layer选择层上所有物体 `z%f@/:fG  
Hide Layer隐藏层 {/G~HoY1i  
Hide All Layers隐藏所有层 [ZU6z?Pf  
Show Layer显示层 XQ]noaU  
Show All Layers显示所有层 awh<CmcZ  
Template Layer临时层 /]m5HW(P7K  
Untemplate Layer解除临时层 :UM>`Y  
Hide Inactive Layers隐藏非活动层 lYldq)qB{  
Template Inactive Layers临时非活动层 6U5L>sQ  
Duplicate复制 5'wWj}0!%  
Group成组 2#LTd{  
Ungroup解成组 =vJ:R[Ilw  
Create Empty Group建立空成组 4{4VC"fa  
Parent建立父物体 3gtQS3$4s  
Unparent解除父物体 ChzKwYDY  
MJ"ug8 N  
Modify修改 OZ>w.$ue  
Transformation Tools变形工具 U4;r.#qw,  
Move Tool移动工具 ;PM(q<@\  
Rotate Tool旋转工具 `o|Y5wQ@  
Scale Tool缩放工具 iQs^2z#Bd  
Show Manipulator Tool显示手动工具 b>g&Pf#N!  
Default Object Manipulator默认调节器 4z6i{n-k  
Proportional Modi Tool比例修改工具 b,C2(?hg  
Move Limit Tool移动限制工具 _yx~t  
Rotate Limit Tool旋转限制工具 Aw?i6d  
Scale Limit Tool缩放限制工具 U)CGRh8%+  
Reset Transformations重新设置变形控制 >}~\*Y\8@  
Freeze Transformations冻结变形控制 /Z3 Mlm{  
Enable Nodes授权动画节点 q|7i6jq\*R  
All所有 Q)]C~Q  
IK solvers逆向运动连接器 9j94]w2v  
Constraints约束 ~,Y xUn8@  
Expressions表达式 Fh8 8DDJ  
Particles粒子 ]S  
Rigid Bodies刚体 *sJT\J$D[  
Snapshots快照 hw 5NHZ I'  
Disable Node废弃动画节点 ,|}}Ml  
Make Live激活构造物 k`we_$/Gw  
Center Pivot置中枢轴点 }yzCq+  
Prefix Hierarchy Names定义前缀 s!IX3rz  
Add Attribute增加属性 ! V^wq]D2  
Measure测量 Tv[h2_+E  
Distance Tool距离工具 olv0w ;s  
Parameter Tool参数工具 Vi m::  
Arc Length Tool弧度工具 fEo5j`}  
Animated Snapshot动画快照 BQ:hUF3  
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 $xU)t&Df  
O7"16~ a  
Display显示 fsjCu!  
Geometry几何体 ey]WoUZ  
Backfaces背面 Ro@ =oyLE  
Lattice Points车削点 J))U YJO  
Lattice Shape车削形 $L4h'(s  
Local Rotation Axes局部旋转轴 h'nXV{N0  
Rotate Pivots旋转枢轴点 &J\<"3  
Scale Pivots缩放枢轴点 O?`_RN4l  
Selection Handles选定句柄 TCR|wi] kW  
NURBS Components NURBS元素 *{("T  
CVs CV曲线 C"QB`f:  
Edit Points编辑点 8AJ#].q0F  
Hulls可控点 $jOp:R&I^3  
Custom定制  r4M;]  
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 mpNS}n6  
Hull物体外壳 @\WeI"^F8  
Rough边框质量 <Gna}ALkg  
Medium中等质量 ,1B` Ve  
Fine精细质量 6Nws>(Ij  
Custom定制 )x<BeD  
Polygon Components多边形元素 Am|)\/K+Z  
Custom Polygon Display定制多边形显示 S%j W} v';  
Fast Interaction快速交错显示 {DapXx  
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 &`,Y/Cbw  
Sound声音 Q ZC\%X8j  
Joint Size关节尺寸 * ,zrg%8  
IK Handle Size IK把手尺寸 B1A:}#  
yJ="dEn>i"  
Window窗口 tAPf#7{|   
General Editors通用编辑器 K $WMrp  
Set Editor系统设置编辑器 +i#s |kKs\  
Attribute Spread Sheet属性编辑器 r@}8TE*|P  
Tool Settings工具设置 Z6-ZAS(>m  
Filter Action Editor滤镜动作编辑器 da i+"  
Channel Control通道控制信息 %@:6&  
Connection Editor连接编辑器 %WC ^aKfY  
Performance Settings性能设置 2C1NDrS;}  
Script Editor Script编辑器 ! >V)x  
Command Shell命令窗口 $}'(%\7"  
Plug-in Manager滤镜管理器 5^R?+<rd  
Rendering Editors渲染编辑器 AF8:bk,R  
Rendering Flags渲染标记 K- $,:28  
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 d WY{x47  
Render View渲染视图 GwfCl{l  
Shading Groups Editor阴影组编辑器 bdY:-8!3  
Texture View质地视图 }-J0cV  
Shading Group Attributes阴影组属性 $PI9vyS  
Animation Editors动画编辑器 QxN1N^a0  
Graph Editor图形编辑器 hSR+7qN<e  
Dope Sheet 3kk^hvB+f  
Blend Shape融合形 (Li0*wRb  
Device Editor设备编辑器 p:K%-^  
Dynamic Relationships动态关系 @K+gh#  
Attribute Editor属性编辑器 z#ki# o  
Outliner框架 RRB=JP{r  
Hypergraph超图形 {wsJ1 v8!  
Multilister多功能渲染控制 ,a,2I  
Expression Editor表达式编辑器 hc+B+-,  
Recent Commands当前命令 *i^$xjOa  
Playblast播放预览 _@!vF,Wcf  
View Arangement视图安排 T'vI@i9  
Four四分 ,LN^Zx*  
3 Top Split上三分 BZHoRd{EH  
3 Left Split左三分 .pQ5lK(R  
3 Right Split右三分 WV.hQX9P  
3 Bottom Split底部三分 U|xHy+N  
2 Stacked二叠分  MiIxj%,(  
2 Side By Side二平分 qbfX(`nS  
Single单图 uJ -$i  
Previous Arrangement前次安排 W/xPVmnV  
Next Arrangement下次安排 n}IGxum8`  
Saved Layouts保存布局 4n6AK`E  
Single Perspective View单透视图 xS tsw5d  
Four View四分图 n19A>,m  
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 O5-GrR^yt  
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 /~w*)e)  
Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 >fI\f <ez  
Persp/Multi透视/多功能 U|tacO5w`  
Persp/Outliner透视/轮廓 03v+eT  
Persp/Graph透视/图形 +5*bU1}O  
Persp/Set Editor透视/组编辑器  5)'Y\~2  
Edit Layouts编辑布局 wrgB =o  
Frame Selected in All Views所有视图选定帧 C{85#`z`  
Frame All in All Views所有视图的所有帧 B._YT   
Minimize Application最小化应用 5aW#zgxXg  
Raise Application Windows移动窗口向前 /7#e  
Options可选项 ]b%U9hmL^f  
General Preferences一般设置 sk39[9  
UI Preferences用户界面设置 =YgH-{  
Customize UI定制用户界面 T.;{f{  
Hotkeys快捷键 ;UTM9.o[  
Colors颜色 #%nV\ Bl  
Marking Menus标记菜单 GxD`M2  
Shelves书架 mW'3yM  
Panels面板 i8e*9;4@  
Save Preferences保存设置 Pz0MafF|T  
Status Line状态栏 C @<T(`o  
Shelf书架 lM4Z7mT /  
Feedback Line反馈栏 b-VtQ%Q  
Channel Box通道面板 8]`#ax 5  
Time Slider时间滑动棒 ]$L5}pE3  
Range Slider范围滑动棒 7BU7sQjs  
Command Line命令行 :5&D 6  
*`"+J_   
Help Line帮助行 _?O'A"  
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 M#o.O?.`  
Show All Panes显示所有面板 IXtG 36O  
asYk #;z\"  
Modeling建模系统 uc+{<E3,%  
V4jMx[   
Primitives基本物体 Z S=H1  
Create NURBS创建NURBS物体 rwXpB<@l@  
Sphere球体 '(B -{}l  
Cube立方体 KJQ8Yhq  
Cylinder圆柱体 FCNYfjB%  
Cone圆台(锥)体 ! 1I# L!9  
Plane平面物体 13F]7l-#  
Circle圆 8%B_nVc  
Create Polygons创建多边形物体 9dA+#;?  
Sphere球体 b 3Q6-  
Cube立方体 xK_UkB-$i  
Cylinder圆柱体 95#]6*#[4!  
Cone圆台(锥)体 HI|egf@  
Plane平面物体 3>VL>;75[  
Torus面包圈 :'wxm3f  
Create Text创建文本 K Ha,6X  
Create Locator创建指示器 KdozB!\  
Construction Plane构造平面 C2rG3X^~Jm  
Create Camera创建照相机 5lHt~hB\  
Curves创建曲线 P<R^eLZ<&  
CV Curve Tool CV曲线工具 >mA]2gV<a  
EP Curve Tool EP曲线工具 Jm CHwyUK?  
Pencil Curve Tool笔曲线工具 TU_'1  
Add Points Tool加点工具 vT{(7m!Ra  
Curve Editing Tool曲线编辑工具 Y S7lB  
Offset Curve曲线移动 2&S^\kf  
Offset Curve On Surface曲线在表面移动  LkYcFD  
Project Tangent曲线切线调整 &J/!D#  
Fillet Curve带状曲线 r+%3Y:dZE  
Rebuild Curve重建曲线 L>/$l(  
Extend Curve扩展曲线 8HLL3H0  
Insert Knot插入节点 0c"9C_7^g  
Attach Curves连接曲线 X n0HJ^"_  
Detach Curves断开曲线 uHquJQ4  
Align Curves对齐曲线 .=}\yYGe   
Open/Close Curves打开/关闭曲线 DHn\ =M  
Reserse Curves反转曲线 $H@   
Duplicate Curves复制曲线 IG}yGGn  
CV Hardness硬化曲线 .DwiIr'  
Fit B-spline适配贝塔曲线 M1P;x._n  
h{HpI 0q4  
Surfaces曲面  -+qg  
Bevel斜角 >nehyo:#  
Extrude凸出 G1X73qoHT<  
Loft放样 F_@` <d!  
Planar曲面 'Eia=@  
Revolve旋转 #l) o<Z  
Boundary边界 }n^}%GB  
Birail 1 Tool二对一工具 ZrP 8/>  
Birail 2 Tool二对二工具 Y/mfBkh  
Birail 3+ Tool二对三工具 B2BG*xa  
Circular Fillet圆边斜角 \l[AD-CZPh  
Freeform Fillet***形斜角 k|]l2zlT  
Fillet Blend Tool斜角融合工具 +=L+35M  
o+^e+ptc  
Edit Surfaces编辑曲面 2,|@a\H  
Intersect Surfaces曲面交叉 X2~KNw  
Project Curve投影曲线 Uq%|v  
Trim Tool修整曲线工具 ](ztb)  
Untrim Surfaces撤消修整 Vhm^<I-d  
Rebuild Surfaces重建曲面 +tlbO?  
Prepare For Stitch准备缝合 Y8mv[+Z  
Stitch Surface Points点缝合曲面 tJGPkeA  
Stitch Tool缝合工具 s, #$o3  
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 K^I$05idi  
Insert Isoparms添加元素 =Y3d~~  
Attach Surfaces曲面结合 9I|Q`j?p`  
Detach Surfaces曲面分离 $i `@0+:  
Align Surfaces曲面对齐 6~k qU4lL  
Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 1@<>GDB9  
Reverse Surfaces反转曲面 } 4>#s$.2  
j!"NEh78H  
Polygones多边形 MD+ eLA7  
Create Polygon Tool创建多边形工具 y|.dM.9V  
Append to Polygon Tool追加多边形 +d6Jrd*  
Split Polygon Tool分离多边形工具 dnX^?  
Move Component移动元素 )4/UzR$  
Subdivide多边形细化 L\kT9wWK|  
Collapse面转点 bNz2Uo!0K  
Edges边界 h1?.x  
Soften/Harden柔化/硬化 7o M]qLF  
Close Border关闭边界 Vg"Ze[dA  
Merge Tool合并工具 'P)[=+O?t  
Bevel斜角 !yTjO  
Delete and Clean删除和清除 mc5$-}1V,  
Facets面 ~f%AbDye  
Keep Facets Together保留边线 04<T2)QgK  
Extrude凸出 9]/j u  
Extract破碎 ,_t}\7  
Duplicate复制 =E%<"FB  
Triangulate三角分裂 Z})n%l8J]p  
Quadrangulate四边形合并 kOuQR$9s  
Trim Facet Tool面修整工具 1&}^{ Ys  
Normals法向 Y_Lsmq2!  
Reverse倒转法向 ui6B  
Propagate传播法向 @'!61'}f  
Conform统一法向 4==Lt Ep  
Texture质地 W(tXq  
Assign Shader to Each Projection指定投影 $yb8..+  
Planar Mapping平面贴图 (Dl68]FX  
Cylindrical Mapping圆柱体贴图  0-+`{j  
Spherical Mapping球体贴图 h@D4~(r  
Delete Mapping删除贴图 w65 $ R  
Cut Texture裁剪纹理 G:rM_q9\u  
Sew Texture斜拉纹理 XfT6,h7vFL  
Unite联合 =;$&:Zjy/%  
Separate分离 hTn }AsfLY  
Smooth光滑 `"CF/X^  
Selection Constraints选定限定工具 <s#}`R.#2  
Smart Command Settings改变显示属性 %]Nz54!  
Convert Selection转化选定 I$wP`gQh  
Uninstall Current Settins解除当前设定 Rb~Kyy$  
_L!"3  
Animation动画模块 >8tE`2[i*  
D0k7)\puQ  
Keys关键帧 m9xu$z| e  
Settings设置关键帧 r$\g6m  
Auto Key自动设置关键帧 G%kXr$?W  
Spline样条曲线式 {@ , L  
Linear直线式 ]aakEU  
Clamped夹具式 Z21XlbK   
Stepped台阶式 oG*lU h}  
Flat平坦式 oC[wYUDg  
Other其他形式 {G{@bUG]p  
Set Driven Key设置驱动关键帧 }5]s+m  
Set设置 =k/n  
Go To Previous前移 2.lnT{  
Go To Next后退 X)&Z{ V>  
Set Key设置帧 1)PR]s:-m@  
Hold Current Keys保留当前帧 Jb$z(?S  
Paths路径 yED^/=\)}  
Set Path Key设置路径关键帧 jN<]yhqf  
Attach to Path指定路径 P< &/$x6  
Flow Path Object物体跟随路径 N^ET qg  
GSFT(XX  
Skeletons骨骼 ^ /BE=$E\  
Joint Tool关节工具 dB,#`tc=,  
IK Handle Tool反向动力学句柄工具 ).boe& .  
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 $P@cS1sB  
Insert Joint Tool添加关节工具 F@lpjW  
Reroot Skeleton重新设置根关节 Rp|&1nS  
Remove Joint去除关节 ? 7EVmF  
Disconnect Joint解除连接关节 '9dtIW6E  
Connect Joint连接关节 M^f1D&A  
Mirror Joint镜向关节 ^k(eRs;K  
Set Preferred Angle设置参考角 o5@ jMU;  
Assume Preferred Angle FlG^'UD  
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 3ky+qoe  
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 @]tGfr;le&  
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 zs:7!  
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 FxX3Pq8h  
Deformations变形 Hu7zmh5FF  
Edit Menbership Tool编辑成员工具 CEq]B:[IC  
Prune Membership变形成员 ]e~^YZOs  
Cluster簇变形 jFT V\|C  
Lattice旋转变形 :t S"sM  
Sculpt造型变形 kte.E%.PE  
Wire网格化变形 R<HZC;x  
Lattice旋转 "4hpU]4j  
Sculpt造型 Pq>[q?>?  
Cluster簇 U hhmG+  
Point On Curve线点造型 z\8yB`8b^  
Blend Shape混合变形 TK/'=8  
Blend Shape Edit混合变形编辑 3ZlGbP#3w  
Add增加 ,1;8DfVZV  
Remove删除 -yQ\3wli`  
Swap交换 [ky6E*dV`  
Wire Tool网格化工具 >[fVl 8G_0  
Wire Edit网格编辑 c_bVF 'Bz  
Add增加 Qb't*2c%  
Remove删除 SKpPR;=q|:  
Add Holder增加定位曲线 zMYd|2bc  
Reset重置 ?5v5:U(A  
Wire Dropoff Locator网线定位器 -+=:+LhSMb  
Wrinkle Tool褶绉变形工具 51M^yG&M  
Edit Lattice编辑旋转 gGX0+L@E  
Reset Lattice重置旋转 U\Ar*b)/T  
Remove Lattice Tweeks恢复旋转 v^c<`i;  
Display I-mediate Objects显示中间物体 |^PLZ>  
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 Xs>s|_T  
ytve1<.Ff  
Skinning皮肤 zzfn0g  
Bind Skin绑定蒙皮 a}Fk x  
Detach Skin断开蒙皮 Q-`{PJ(p  
Preserve Skin Groups保持皮肤组 E./__Mz@  
Detach Skeleton分离骨骼 ^b"bRQqm  
Detach Selected Joints分离选定关节 lkg"'p{  
Reattach Skeleton重新连接骨骼 :6W^ S/pf  
Reattach Selected Joints重新连接关节 bR'mV-2'  
Create Flexor创建屈肌 8Z dUPW\e  
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 <rB3[IJo  
Go to Bind Pose恢复骨头绑定 m4"N+_j  
Point关节 x7.QL?qR.  
Aim目标 +5HnZ?E\  
Orient方向 0iJ!K;A2%  
Scale缩放 jC%35bi  
Geometry几何体 x6^l6N  
Normal法向 dn ZzA  
*;hY.EuoFz  
Rendering sno`=+|U]  
OXHvT/L`  
Lighting灯光 S]&8St  
Create Ambient Light创建环境光 >Mvka;T]  
Create Directional Light创建方向灯 7qe7F l3  
Create Point Light创建点光源 ~|r~NO 7[  
Create Spot Light创建聚光灯 8Q2]*%  
Relationship Panel关系面板 ^rv"o:lF  
Light Linking Tool灯光链接工具 DY9fF4[9a  
Shading 阴影 EM=w?T  
Shading Group Attributes阴影组属性 ,;_rIO"  
Create Shading Group创建阴影组 /X4yB"J>  
Lambert朗伯材质 =/FF1jQ  
Phong Phong材质 2fJ{LC  
Blinn布林材质 [oV{83f  
Other其他材质 ;U Yc  
Assign Shading Group指定阴影组 V vu(`9u]  
InitialParticleSE初始粒子系统 9)+@0fG)  
InitialShadingGroup初始阴影组 iq?l#}]  
Shading Group Tool阴影组工具 mwh{"FL(  
Texture Placement Tool纹理位移工具 IdPn%)>6  
Render渲染 mO P4z'  
Render into New Window渲染至新窗口 V8hO8  
Redo Previous Render重复上次渲染 {Oj7  
Test Resolution测试分辨率 ?  -3\  
Camera Panel照相机面板 j!\dn!Xwt  
Render Globals一般渲染 xRum*}|4  
Batch Render批渲染 >"v9iT  
Cancel Batch Render取消批渲染 RRADg^}l|"  
Show Batch Render显示批渲染 ;o0#(xVz  
b9~A-Z  
Dynamics动力学系统 ~`qEWvPn  
%{!R l@  
Settings设置 /7D<'MF  
Initial State初始状态 " .4,."  
Set For Current当前设置 |A\a4f 'G  
Set For All Dynamic设置总体动力学特性 B4h5[fPX  
Rigid Body Solver刚体解算器 8|@9{  
Dynamics Controller动力学控制器 ml6u1+v5  
Particle Collision Events粒子爆炸 [1_A8s){u  
Particle Caching粒子缓冲 (W[V? !1  
Run-up and Cache执行缓冲 !4(zp;WY^  
Cache Current Frame缓冲当前帧 H,QTYXi "  
Set Selected Particles设置选定粒子 E{E0Z9t7&  
Dynamics On动力学开 e}hmS1>H  
Dynamics Off动力学关 q?):oJ  
Set All Particles设置所有粒子 cPDQ1qre!  
Particles All On When Run执行时粒子系统开 k(t}^50^j  
Auto Create Rigid Body自动创建刚体 ?t](a:IX  
Particles粒子 wE]K~y!`  
Particle Tool粒子工具 8NBT|N~N  
Create Emitter创建发射器 D^ Jk@<*  
Add Emitter增加发射器 qpIC{'A.  
Add Collisions增加碰撞 3ZEB  
Add Goal增加目标 U*3J+Y  
Fields场 br-]fE.be  
Create Air创建空气动力场 N IdZ  
Create Drag创建拖动场 GZI`jS"lU  
Create Gravity创建动力场 ?POUtRN  
Create Newton创建牛顿场 y!tC20Q   
Create Radial创建辐射动力场 f+8wl!M+6  
Create Turbulence创建震荡场 (aOv#Vor]%  
Create Uniform创建统一场 >B]'fUt5a  
Create Vortex创建涡流场 Z}$TKO*u  
Add Air增加空气动力场 UMAgA!s  
Add Newton增加牛顿场 PDs@?nz,  
Add Radial增加辐射场 wF((  
Add Turbulence增加震荡场 0 a80 LAK  
Add Uniform增加统一场 6I@h9uIsze  
Add Vortex增加涡流场 BD(Z5+EU1  
Connect连接 |PC*=ykT3  
Connect to Field场连接 J0@X<Lt U  
Connect to Emitter发射器连接 : |>Gc39`t  
Connect to Collision碰撞连接 6Vz9?puD  
Bodies柔体和刚体 )jt #=9ZQ  
Create Active Rigid Body创建正刚体 @nux9MX<9  
Create Passive Rigid Body创建负刚体 ZpnxecJUJ  
Create Constraint创建约束物体 cXKjrL[b  
Create Soft Body创建柔体 `\}v#2VJ  
Create Springs创建弹簧 }hhGu\  
Set Active Key设置正向正 HhvdqvIEG  
Set Passive Key设置负向正 ]"?)Z  
Help帮助 R=QZgpR  
Product Information产品信息 *-8&[D0  
Help帮助 d'NIV9P`j]  
=,6z4" )  
Maya快捷键速记表 x8V('`}j  
(2$p{Uf  
以下列出的是Maya 2.0/2.5版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。以下是这些注释的含义: oYm[V<nIl  
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 ^f4s"T  
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 Z/Dx,zIR  
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 0"28'  
',JinE95  
工具操作   动画关键帧 Dv5D~on{  
快捷键 j i7[nY  
功能解释 Y[}>CYO  
快捷键 Oi8.8M  
功能解释 s %j_H  
5m&9"T.w  
  Enter 完成当前操作   s 设置关键帧 e> e}vZlX  
~ 终止当前操作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) 7q?, ?  
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧 rWa2pO  
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧 '"0'Oua  
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧 g?goZPZB  
r 缩放工具 操纵杆操作 S9]'?|  
y 非固定排布工具 快捷键 v_+{'F  
功能解释 5F)C  jQ  
bzBEX mC  
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   t 显示操作杆工具 f-vCm 5f  
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单   = 增大操纵杆显示尺寸 o=1Uh,S3R  
  q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   - 减少操纵杆显示尺寸 #L=x%8B  
4tRYw0f47  
  3% #3iZ=_  
7zXvnxYE  
窗口和视图设置   移动被选对象 e'6/` Evqz  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 Z]>O+  
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 Ra)3+M!x  
  a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 I667Gz$j5  
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 lk/n}bx  
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 @Q)OGjaq  
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 %a>&5V  
  空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 !`Fxa4i>  
,k +IPkN+  
  h]IxXP?h[  
t6bV?nc  
播放控制   选择物体和成分 -]0OKE&  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 f',Op1o  
,Xu-@br{  
Alt 。 在时间轴上前进一帧   F8 切换物体/成分编辑模式 so,t   
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 wL+s8#{  
  . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 l.67++_  
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 ISYXH9V  
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs =6j&4p `  
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 m( r,Acy6  
  K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 KoOz#,()  
ef 8s<5"4  
  v"y-0$M  
/Wi[OT14  
显示设置   快捷菜单显示 *z5.vtfu!  
快捷键 功能解释 7BE>RE=)  
快捷键 功能解释 UE8kpa)cQ  
dcDyK!zz"  
鼠标左键 +Zb;Vn4  
!]"@kl%  
4 网格显示模式   空格键 弹出快捷菜单(按下) 0CZ :Bo[3  
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放) G~F b  
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) OC_+("N  
7 灯光显示模式 混合操作 %41m~Wh2  
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释 +cJL7=V&  
&yct!YOB2  
1 低质量显示   ] 重做视图的改变 DF&(8NoX~  
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变 S4Pxc ]!  
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态 ~IY%  
_:ReN_0  
  ^-TE([bW  
8f_l}k$Eg  
翻越层级   文件管理 #QS`_TlKk  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 ] vz%iv_  
e+=y*OmQ  
  ↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景 EH- sZAv  
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景 9)D6Nm  
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景 n"h `5p5'  
→ 进到当前层级的右侧层级   1 桌面文件管理(IPX版本专有) B~?*?Z'  
k6;?)~.  
  t^UxR@l<K|  
)~& CvJ  
雕刻笔设置   菜单模式选择 aR[JD2G  
快捷键 功能解释 :>rkG?NfL  
快捷键 功能解释 gK+ 4C  
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 _H9 MwJ  
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键 |+{)_?  
[ieI;OG;  
h 转换菜单栏(标记菜单) :)8VdWg  
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 &]Q@7Nl7:l  
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 Ah1]Y}sy  
鼠标左键 C2.HMgL  
x!hh"x  
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 XUrXnz|>  
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单 '"`IC\N^  
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作 sZ'nY o  
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释 } F E>|1  
n 修改值的大小(按下/释放)   C 吸附到曲线(按下/释放) GL&y@6  
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) 6=kEyJT'  
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) 1v#%Ei$6`t  
_ "E$v&_  
  {vs uPY  
*F WMn.  
编辑操作   (显示/隐藏)对象 m )8BgCy  
快捷键 功能解释 # q~e^A b  
快捷键 功能解释 y>:N{|  
  z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象 bw(a6qKK  
Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 dMPc:tJT  
  g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作 czA5n  
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释 B`YTl~4  
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图 ks&*O!h  
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图 B#exHf8  
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图 Jlri*q"hE  
  p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图 tW.9yII  
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图 {mm)ay|M  
1条评分
admin 无名金币 +10 优秀内容 2007-11-13
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离线 abc65240389
发表于: 2007-12-07 只看该作者
1F
楼主辛苦了啊
离线 hcy444
发表于: 2007-12-18 只看该作者
2F
     
离线 jiahu1113
发表于: 2010-08-08 只看该作者
3F
这也行。。。。
离线 xie1986214
发表于: 2010-08-13 只看该作者
4F
MAYA不是很好用!
离线 ourme511
发表于: 2010-08-13 只看该作者
5F
谢谢啦~好多~
离线 humm
发表于: 2010-08-18 只看该作者
6F
貌似现在用maya的不多。。
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
7F
这个好啊!!!!!!!!!!!!!!!!
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
8F
再来一下啊~~~~~~~~~~~~~
离线 535112716
发表于: 2020-04-05 只看该作者
9F
v哈哈 我找了很久   谢了 8412 !F<?he<U  
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