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Maya 菜单中英文对照 [复制链接]

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离线 sohu
楼主  发表于: 2007-11-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

Maya 菜单中英文对照 v^0*{7N'  
NoAgZ{))  
Standard标准菜单 MrU0Jrk4+  
NNgpDL*  
File文件 x9!3i{_  
New Scene建立新场景 )hy(0 D  
Open Scene打开场景 Y?'Krw `  
Save Scene存盘场景 -s6k't  
Save Scene As改名存盘 3QF/{$65!  
Import导入 h<0&|s*a)  
Export All导出所有 qP k`e}D  
Export Selection导出选定物体 G4;5$YGG  
Create Reference引入场景文件 1=@csO_yn  
Reference Editor引入场景编辑器 k[Ue}L|  
Project项目 asc Y E  
New建立新项目 Q8Fqf ;4  
Edit Current编辑当前项目 kMx^L;:n  
Set指定当前项目 SNOML7pd  
Exit退出 )R^&u`k  
M/a40uK  
Edit编辑 $n= w  
Undo取消上一次操作 3j7Na#<tL3  
Redo恢复上一次操作 Ly P Cc|  
Repeat重复最后一次操作 aoHAB<.C  
Keys关键帧 S;K5JBX0#  
Cut Keys裁剪关键帧 s H(io  
Copy Keys拷贝关键帧 +~n4</  
Paste Keys粘贴关键帧 eA_]%7+`  
Delete Keys删除关键帧 cd._q2  
Scale Keys缩放关键帧  rrP_7D  
Bake Simulation模拟复制 }eAV8LU  
Delete删除 Vji:,k=3\  
Delete by Type根据类型删除 -&EU#Wqh  
History构造历史 ?*^HZ~O1  
Channels通道 VA5f+c/ %  
Static Channels静帧通道 Bn{i+8I  
Motion Paths运动路径 WH_ W:  
Expressions表达式 Vg~10Q  
Constraints约束 ?vP6~$*B  
Rigid Bodies刚体 '#a;n  
Delete All by Type根据类型删除所有 wGw<z[:f  
History构造历史 uD\rmO{  
Channels通道 Vn65:" O  
Static Channels静帧通道 \}J"`J\Q  
Motion Paths运动路径 ~^PNMZk  
Expressions表达式 t?H sfN  
Constraints约束 3hVuC1;"  
Unused Transforms未用变形 i|rCGa0}  
Joints连接 t&i4kS^y  
IK Handles逆向运动控制柄 ZH<qidpR  
Lattices车削 Jn%Etz-  
Clusters族 b7y#uL1AE  
Sculpt Objects雕刻物体 ,/qY 9eh  
Wires网格 u2IU/z8 ^  
Lights灯光 ktkS$  
Cameras照相机 Y6T{/!  
Image Planes图像板 B.!&z-)#  
Shading Groups and Materials阴影组和材质 9e4`N"#,lI  
Particles粒子 d)0|Q  
Rigid Bodies刚体物体 bM2x (E\O  
Rigid Constraints刚体约束 }=B~n0  
Select All选择所有 &- !$qUli  
Select All by Type根据类型选择所有 e}n(mq  
Joints连接 i(ZzE  
IK Handles逆向运动控制柄 i3pOGa<  
Lattices车削 Hy -)yR  
Clusters族 s IBP$9  
Sculpt Objects雕刻物体 q#1G4l.  
Wires网格 8C[eHC*r  
Transforms变形 s>1\bio*I  
Geometry几何体 tc{l?7P  
NURBS Geometry NURBS几何体 s Ytn'&$\  
Polygon Geometry多边形几何体 zo("v*d*q  
Lights灯光 5!pNo*QK  
Cameras照相机 }@/Ox  
Image Planes图像板 ? * r  
Particles粒子 v;-0^s/P  
Rigid Bodies刚体物体 ,% 'r:@'  
Rigid Constraints刚体约束 ,9"du  
Quick Select Set快速选择集 x>,wmk5)  
Layers层 i3KAJ@  
New Layers建立新层 $=#Lf[|f=  
Rename Layer更改层名称 IwS<p -  
Remove Current Layer移去当前层 <%W&xk  
Layer Editor层编辑器 8zcS h/  
Transfer to Layer转化为层 ,_/\pX0  
Select All on Layer选择层上所有物体 2yD ?f8P4  
Hide Layer隐藏层 ,\1Rf.  
Hide All Layers隐藏所有层 KY0<N 9{  
Show Layer显示层 6i~<,;Cn  
Show All Layers显示所有层 b"`Q&V.  
Template Layer临时层 >WJQxL4  
Untemplate Layer解除临时层 T~SkFZ  
Hide Inactive Layers隐藏非活动层 #7sxb  
Template Inactive Layers临时非活动层 ME$J?3r  
Duplicate复制 (lq%4h  
Group成组 'PW/0k  
Ungroup解成组 m;IKV,  
Create Empty Group建立空成组 &oJ[ *pQ  
Parent建立父物体 0R0_UvsXU  
Unparent解除父物体 %U .x9UL  
$]W*;MTI}  
Modify修改 %,@e- &>  
Transformation Tools变形工具 sYSq>M  
Move Tool移动工具 hOs~/bM  
Rotate Tool旋转工具 7 4(bo \  
Scale Tool缩放工具 BvHI}=  
Show Manipulator Tool显示手动工具 !:uh? RW  
Default Object Manipulator默认调节器 =+<DNW@%  
Proportional Modi Tool比例修改工具 9I#a{%A:  
Move Limit Tool移动限制工具 D$D;'Kij  
Rotate Limit Tool旋转限制工具 41rS0QAM  
Scale Limit Tool缩放限制工具 h ^w# I  
Reset Transformations重新设置变形控制 {n<1uh9~$8  
Freeze Transformations冻结变形控制 xyXVWd[  
Enable Nodes授权动画节点 D6\k}4n-  
All所有 &s\/Uq  
IK solvers逆向运动连接器 M{Vi4ehOq  
Constraints约束 uw`J5TND  
Expressions表达式 8lCo\T5"  
Particles粒子 )M56vyo  
Rigid Bodies刚体 3Ea/)EB]  
Snapshots快照 N'21I$D  
Disable Node废弃动画节点 RNcnE1=  
Make Live激活构造物 HLq2a vs\  
Center Pivot置中枢轴点 Dd)L~`k{)  
Prefix Hierarchy Names定义前缀 Cv]$w(k  
Add Attribute增加属性 $n::w c  
Measure测量 Y1{*AV6ev6  
Distance Tool距离工具 M-C>I;a  
Parameter Tool参数工具 okbW.  ~  
Arc Length Tool弧度工具 g'.(te |  
Animated Snapshot动画快照 >WY\P4)k  
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 [|L~" BB  
2>kk6=<5'  
Display显示 -8Uz8//A  
Geometry几何体 9?+?V}o  
Backfaces背面 @t3&#I}mc  
Lattice Points车削点 wf,w%n  
Lattice Shape车削形 p9*Ak U&]  
Local Rotation Axes局部旋转轴 0G #s/u#  
Rotate Pivots旋转枢轴点 x I(X+d``  
Scale Pivots缩放枢轴点 5_Oxl6#  
Selection Handles选定句柄 |@pn=wW  
NURBS Components NURBS元素 ko`KAU<T_  
CVs CV曲线 /jd.<r=_I  
Edit Points编辑点 e!1am%aE  
Hulls可控点 ^wb$wtL('  
Custom定制 ~_ |ZUb  
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 >VB*Xt\C&  
Hull物体外壳 T9-2"M=|<  
Rough边框质量 Qjd<%!]+\  
Medium中等质量 :lp V  
Fine精细质量 lVo}DFZ  
Custom定制 E6s)J -a  
Polygon Components多边形元素 "\l#q$1h  
Custom Polygon Display定制多边形显示 NrWgaPO)i  
Fast Interaction快速交错显示 HkdBPMs79  
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 .5GGZfJ]  
Sound声音 a0 8Wt  
Joint Size关节尺寸 m53~Ysq<  
IK Handle Size IK把手尺寸 h0;R*c  
aW;DfH  
Window窗口 ]T1\gv1~  
General Editors通用编辑器 )6:1`&6  
Set Editor系统设置编辑器 aP/Ff%5T  
Attribute Spread Sheet属性编辑器 1Y(NxC0P=g  
Tool Settings工具设置 S)=3%toS>  
Filter Action Editor滤镜动作编辑器 Y [%<s/  
Channel Control通道控制信息 JbLHW26pl  
Connection Editor连接编辑器 kKz>]t"A  
Performance Settings性能设置 k8E{pc6;  
Script Editor Script编辑器 _Z_R\  
Command Shell命令窗口 pI1IDu*_Z  
Plug-in Manager滤镜管理器 YWF Hv@  
Rendering Editors渲染编辑器 (qDPGd*1  
Rendering Flags渲染标记 }0AoV&75  
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 e&-MP;kgW9  
Render View渲染视图 vC!B}~RG  
Shading Groups Editor阴影组编辑器 r2T$ ;m.  
Texture View质地视图 +,T z +!  
Shading Group Attributes阴影组属性 iaHL&)[YK  
Animation Editors动画编辑器 o'K= X E  
Graph Editor图形编辑器 Of m0{c=  
Dope Sheet r7-H`%.  
Blend Shape融合形 mjKu\7F  
Device Editor设备编辑器 SA%uGkm:e  
Dynamic Relationships动态关系 ng:B;; m  
Attribute Editor属性编辑器 ){*9$486  
Outliner框架 7ygz52  
Hypergraph超图形 N"s"^}M\  
Multilister多功能渲染控制 QY c/f"9  
Expression Editor表达式编辑器 ( 'Ha$O72  
Recent Commands当前命令 T&'LQZM8  
Playblast播放预览 sKC(xO@L;`  
View Arangement视图安排 XZT|ID_u"  
Four四分 SB,#y>Zv?  
3 Top Split上三分 Ml6}47n  
3 Left Split左三分 M[cAfu  
3 Right Split右三分 oiOu169]  
3 Bottom Split底部三分 T?CQgVR  
2 Stacked二叠分 mbHMy[R  
2 Side By Side二平分 |Xmzq X%  
Single单图 LI>Bl  
Previous Arrangement前次安排 -@Z9h)G|  
Next Arrangement下次安排 {LT2^gy=  
Saved Layouts保存布局 D;z!C ys  
Single Perspective View单透视图 ,YRBYK:  
Four View四分图 w$j6!z  
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 58R.`5B  
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 u Yc}eMb  
Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 Jl|^^?  
Persp/Multi透视/多功能 .g94|P  
Persp/Outliner透视/轮廓 k> ~D  
Persp/Graph透视/图形 }GHC u  
Persp/Set Editor透视/组编辑器 ru|*xNXKgC  
Edit Layouts编辑布局 g ;X K3R  
Frame Selected in All Views所有视图选定帧 qRz /$|.  
Frame All in All Views所有视图的所有帧 J&B5Ll  
Minimize Application最小化应用 +G+1B6S  
Raise Application Windows移动窗口向前 E33WT{H&_'  
Options可选项 ]@~%i=. 7  
General Preferences一般设置 `i+2YCk  
UI Preferences用户界面设置 dp4vybJ  
Customize UI定制用户界面 / %iS\R%ca  
Hotkeys快捷键 mHa~c(x  
Colors颜色 EVE"F'Ww,_  
Marking Menus标记菜单 BqDsf5}jpA  
Shelves书架 Fc=6 *.hy  
Panels面板 b `bg`}x  
Save Preferences保存设置 o)$eIu}Wg  
Status Line状态栏 1QnaZhu'  
Shelf书架 [;o>q;75Jz  
Feedback Line反馈栏 P>^$X  
Channel Box通道面板 8 qZbsZi4  
Time Slider时间滑动棒 5=}CZYWB  
Range Slider范围滑动棒 e@S\7Ks  
Command Line命令行 cr?ZXu_  
]24]id  
Help Line帮助行 ~QUN O~  
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 06v'!M  
Show All Panes显示所有面板 "L8Hgwg  
z4zPR?%:  
Modeling建模系统 WM4,\$  
,]y_[]636  
Primitives基本物体 (]10Z8"fJ  
Create NURBS创建NURBS物体 ] ;HCt=I~  
Sphere球体 k![H;}W  
Cube立方体 dP>FXgY  
Cylinder圆柱体 8-cuaa  
Cone圆台(锥)体 Eb CK9  
Plane平面物体 QjYw^[o  
Circle圆 .CNwuN\  
Create Polygons创建多边形物体 ,4B8?0sH|  
Sphere球体 g`tV^b")  
Cube立方体 e-1G\}E  
Cylinder圆柱体 NW*#./WdF8  
Cone圆台(锥)体 /s+S\ djk  
Plane平面物体 E}<i?;  
Torus面包圈 \+0l#t$  
Create Text创建文本 %?[0G,JG  
Create Locator创建指示器 7KJ0>0~Et  
Construction Plane构造平面 V'UFc>{o  
Create Camera创建照相机 Pv3G?u=4  
Curves创建曲线 >hV 2p/D  
CV Curve Tool CV曲线工具 ^L8:..+:  
EP Curve Tool EP曲线工具 LnsYtkb r  
Pencil Curve Tool笔曲线工具 )|AxQPd  
Add Points Tool加点工具 Pf?15POg&B  
Curve Editing Tool曲线编辑工具 GdrVH,j  
Offset Curve曲线移动 ZvO1=* J,  
Offset Curve On Surface曲线在表面移动 |YfJ#Agm+  
Project Tangent曲线切线调整 &2O~BIRE  
Fillet Curve带状曲线 %=\*OIhl  
Rebuild Curve重建曲线 Kxz|0l  
Extend Curve扩展曲线 {y%@1q%"  
Insert Knot插入节点 NLxR6O4}8  
Attach Curves连接曲线 0($On`#  
Detach Curves断开曲线 `VDvxl@1  
Align Curves对齐曲线 .C ,dV7  
Open/Close Curves打开/关闭曲线 ZA@zs,o%  
Reserse Curves反转曲线 BlcsDB =ka  
Duplicate Curves复制曲线 c"t&,OU:  
CV Hardness硬化曲线 xj3{Ke`6  
Fit B-spline适配贝塔曲线 yMD0Tj5ZQ  
*O)i)["  
Surfaces曲面 wByTNA7  
Bevel斜角 *!3qO^b?  
Extrude凸出 J6rWe  
Loft放样 5 [4{1v  
Planar曲面 Ae1b`%To  
Revolve旋转 E]^n\bE%  
Boundary边界 ,wv>G]v  
Birail 1 Tool二对一工具 8+32hg@^F  
Birail 2 Tool二对二工具 A6   
Birail 3+ Tool二对三工具 ?wn <F}UH  
Circular Fillet圆边斜角 w"O;: `|n  
Freeform Fillet***形斜角 [MKt\(  
Fillet Blend Tool斜角融合工具 wgq=9\+&  
eiRVw5g  
Edit Surfaces编辑曲面 7vI ROK~  
Intersect Surfaces曲面交叉 yC4%z) t&R  
Project Curve投影曲线 niYD[Ra\xP  
Trim Tool修整曲线工具 .G"T;w 6d  
Untrim Surfaces撤消修整 x`'s  
Rebuild Surfaces重建曲面 7;?7q  
Prepare For Stitch准备缝合 &lxMVynL  
Stitch Surface Points点缝合曲面 }wEt=zOJ  
Stitch Tool缝合工具 _eH@G(W(  
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 `q1-yH0~4  
Insert Isoparms添加元素 GW%!?mJ  
Attach Surfaces曲面结合 l^$U~OB8k  
Detach Surfaces曲面分离 WW7E*kc  
Align Surfaces曲面对齐 c]ga) A(  
Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 d/YQ6oKU  
Reverse Surfaces反转曲面 Z hCjY  
f&&Ao  
Polygones多边形 2t=&h|6EW  
Create Polygon Tool创建多边形工具 ogya~/  
Append to Polygon Tool追加多边形 Oj2=&uz  
Split Polygon Tool分离多边形工具 RGY#0.Z}  
Move Component移动元素 Ie8K [ >  
Subdivide多边形细化 vQDR;T"]  
Collapse面转点 )>;387'Y  
Edges边界 5iGz*_ m  
Soften/Harden柔化/硬化 Ow-;WO_HQ  
Close Border关闭边界 J%E0Wd  
Merge Tool合并工具 I7<UC{Ny  
Bevel斜角 t Q>/1  
Delete and Clean删除和清除 FGpV ]p  
Facets面 2k`Q+[?{q>  
Keep Facets Together保留边线 s-l3_210  
Extrude凸出 5ai$W`6  
Extract破碎 g{m~TVm'  
Duplicate复制 pWb8X}M  
Triangulate三角分裂 )Qo^Mz  
Quadrangulate四边形合并 k rXU*64  
Trim Facet Tool面修整工具 9}d^ll&  
Normals法向 Js9 EsN%  
Reverse倒转法向 Q1DiEg  
Propagate传播法向 \YH*x`  
Conform统一法向 z+nq<%"'  
Texture质地 v=YI%{tx)  
Assign Shader to Each Projection指定投影 rX|{nb  
Planar Mapping平面贴图 ban;HGGNG{  
Cylindrical Mapping圆柱体贴图 Qmj%otSg  
Spherical Mapping球体贴图 XC,by&nY<y  
Delete Mapping删除贴图 en16hd>^W:  
Cut Texture裁剪纹理 snny! 0E\m  
Sew Texture斜拉纹理 K`kWfPwp  
Unite联合 ]Q{MF- EKj  
Separate分离 y~rtYI  
Smooth光滑 bm(.(0MI  
Selection Constraints选定限定工具 `q?@ Ob&  
Smart Command Settings改变显示属性 IjRUL/\=  
Convert Selection转化选定 Y9nyKL  
Uninstall Current Settins解除当前设定 "'U]4Z%q!  
X"v)9 p  
Animation动画模块 O[HBw~  
lC=T{rR  
Keys关键帧 5m rkw  
Settings设置关键帧 qUG)+~g`  
Auto Key自动设置关键帧 wWB^m@:4  
Spline样条曲线式 cK1RmL"3  
Linear直线式 r$;u4FR  
Clamped夹具式 cmbl"Pqy1  
Stepped台阶式 r_M5:Rz  
Flat平坦式 ^1z)\p1  
Other其他形式 ' 8UhYwyr  
Set Driven Key设置驱动关键帧 qJ<Ghd`8v  
Set设置 5*r5?ne  
Go To Previous前移 S)G*+)  
Go To Next后退 ,PZ[CX;H@  
Set Key设置帧 Pxe7 \e  
Hold Current Keys保留当前帧 [35>T3Ku  
Paths路径 8Z(\iZ5Rgj  
Set Path Key设置路径关键帧 5:X^Q.f;  
Attach to Path指定路径 BYWs\6vK  
Flow Path Object物体跟随路径 rd4mAX6@  
mA0|W#NB  
Skeletons骨骼 4W36VtQ@E  
Joint Tool关节工具 nO .:f  
IK Handle Tool反向动力学句柄工具 ;$rh&ET  
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 (pkq{: Fs  
Insert Joint Tool添加关节工具 Dh B*k<S  
Reroot Skeleton重新设置根关节 }X^CH2,R  
Remove Joint去除关节 R)BH:wg"  
Disconnect Joint解除连接关节 %Y<3v \`_  
Connect Joint连接关节 uE:`Fo=y  
Mirror Joint镜向关节 <%EjrjdvL+  
Set Preferred Angle设置参考角 e[*%tx H  
Assume Preferred Angle c-bTf$6}  
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 wBIhpiJX0  
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 >19j_[n@VC  
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 ]8ob`F`m,  
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 Q!v]njCIB7  
Deformations变形 X UcM~U-  
Edit Menbership Tool编辑成员工具 |g8Q.*"l[  
Prune Membership变形成员 ?emYLw  
Cluster簇变形 !S5_+.U#  
Lattice旋转变形 k9 NPC"  
Sculpt造型变形 o1]ZeF  
Wire网格化变形 /dq(Z"O_  
Lattice旋转 T@\%h8@~]  
Sculpt造型 ])iw|`@dJ  
Cluster簇 hT?|:!ED.F  
Point On Curve线点造型 nh? ~S`  
Blend Shape混合变形 fi;00>y  
Blend Shape Edit混合变形编辑 ]gG&X3jaKq  
Add增加 Q]<6i  
Remove删除 !J-oGs\ u  
Swap交换 8bI;xjK^Q  
Wire Tool网格化工具 ?QG?F9?  
Wire Edit网格编辑 rugR>&mea  
Add增加 L|N[.V9  
Remove删除 (4oO8 aBB  
Add Holder增加定位曲线 8xQjJ  
Reset重置 n06Jg+  
Wire Dropoff Locator网线定位器 ~ w,hJ `  
Wrinkle Tool褶绉变形工具 >nOzz0,  
Edit Lattice编辑旋转 Y4)v>&H  
Reset Lattice重置旋转 Kb,#Ot  
Remove Lattice Tweeks恢复旋转 Q3|I.I e  
Display I-mediate Objects显示中间物体 MR-cOPn  
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 `6QQS3fk!  
V H2/  
Skinning皮肤 ;/|3U7{c  
Bind Skin绑定蒙皮 i8H!4l  
Detach Skin断开蒙皮 5KvqZ1L  
Preserve Skin Groups保持皮肤组 W9%B9~\G;+  
Detach Skeleton分离骨骼 k%fy  
Detach Selected Joints分离选定关节 ug.'OR  
Reattach Skeleton重新连接骨骼 BLQD=?Q  
Reattach Selected Joints重新连接关节 Y~+`F5xX<  
Create Flexor创建屈肌 `.F+T)G  
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 {_<,5)c  
Go to Bind Pose恢复骨头绑定 xzjG|"a[GB  
Point关节 q26%Z)'nf  
Aim目标 I7/X6^/}  
Orient方向 S+Vsy(  
Scale缩放 P<GHX~nB  
Geometry几何体 @mu2,%  
Normal法向 $bi@,&t;  
#w:6<$  
Rendering Z/>0P* F  
Wr+1G 8  
Lighting灯光 KB^i=+xr  
Create Ambient Light创建环境光 999E0A$dkv  
Create Directional Light创建方向灯 3x{2Dhi  
Create Point Light创建点光源 E?+MM0  
Create Spot Light创建聚光灯 :n?K[f?LfY  
Relationship Panel关系面板 /2\%X`]<  
Light Linking Tool灯光链接工具 +5BhC9=b  
Shading 阴影 *1 [v08?!  
Shading Group Attributes阴影组属性 l[EjtN  
Create Shading Group创建阴影组 i@C$O.m(  
Lambert朗伯材质 01nbR+e  
Phong Phong材质 KiJRq>  
Blinn布林材质 ]E+deM  
Other其他材质 }(r%'(.6  
Assign Shading Group指定阴影组 xD(JkOne  
InitialParticleSE初始粒子系统 8SGFzb! h  
InitialShadingGroup初始阴影组 '$3]U5KOwK  
Shading Group Tool阴影组工具 eL-9fld /n  
Texture Placement Tool纹理位移工具 9$z|kwU  
Render渲染 hwaU;>F  
Render into New Window渲染至新窗口 +%'S>g0W=  
Redo Previous Render重复上次渲染 G 1 rsd  
Test Resolution测试分辨率 swBgV,;   
Camera Panel照相机面板 Vs-])Q?7J  
Render Globals一般渲染 P9)E1]Dc$  
Batch Render批渲染 (6R^/*-o  
Cancel Batch Render取消批渲染 =rA"|=  
Show Batch Render显示批渲染 NW'rqgG  
,Jy@n]x  
Dynamics动力学系统 Une,Y4{u  
>~-8RM  
Settings设置 c/Fy1Lv\  
Initial State初始状态 wN"j:G(  
Set For Current当前设置 g\CRx^s  
Set For All Dynamic设置总体动力学特性 b'9\j.By  
Rigid Body Solver刚体解算器 "@1e0`n Q  
Dynamics Controller动力学控制器 !}Sf?n P#  
Particle Collision Events粒子爆炸  |,*N>e  
Particle Caching粒子缓冲 'Vwsbm tY  
Run-up and Cache执行缓冲 ~)\9f 1O{^  
Cache Current Frame缓冲当前帧 :6k8\{^9"D  
Set Selected Particles设置选定粒子 )HHG3cvU  
Dynamics On动力学开 : +Na8\d  
Dynamics Off动力学关 F *`*5:7  
Set All Particles设置所有粒子 zX{O"w  
Particles All On When Run执行时粒子系统开 Gk<M@d^hQ  
Auto Create Rigid Body自动创建刚体 en6Kdqe  
Particles粒子  -&N^S?  
Particle Tool粒子工具 uw!w}1Y]}2  
Create Emitter创建发射器 RO>3U2  
Add Emitter增加发射器 IUB#Vdx  
Add Collisions增加碰撞 DRp h?V\  
Add Goal增加目标 V*xo3hU  
Fields场 ORVFp]gG  
Create Air创建空气动力场 ]H ze  
Create Drag创建拖动场 DC9\Sp?  
Create Gravity创建动力场 29a~B<e7s  
Create Newton创建牛顿场 Lek!5Ug  
Create Radial创建辐射动力场 h/'b(9fS  
Create Turbulence创建震荡场 QcW6o,  
Create Uniform创建统一场 s5`CV$bz  
Create Vortex创建涡流场 j{8;5 ?x  
Add Air增加空气动力场 Z<P?P`  
Add Newton增加牛顿场 ~J~@mE2ks  
Add Radial增加辐射场 y cT@ D/  
Add Turbulence增加震荡场 0mt lM(  
Add Uniform增加统一场 "b~-`ni  
Add Vortex增加涡流场 jDO"?@+  
Connect连接 @IXvp3r  
Connect to Field场连接 >'eY/>n{  
Connect to Emitter发射器连接 a)o-6  
Connect to Collision碰撞连接 {)CN.z:O  
Bodies柔体和刚体 e) \PW1b  
Create Active Rigid Body创建正刚体 |8{c|Qz  
Create Passive Rigid Body创建负刚体 G7qB   
Create Constraint创建约束物体 6_=t~9sY  
Create Soft Body创建柔体 HV?Q{X K.b  
Create Springs创建弹簧 m=4hi(g  
Set Active Key设置正向正 w/oXFs&FK  
Set Passive Key设置负向正 n40&4n  
Help帮助 _SQQS67fu"  
Product Information产品信息 UhX)?'J  
Help帮助 qS!U1R?s  
SZVAf|]Yg  
Maya快捷键速记表 s?yl4\]Muf  
F&_b[xso7  
以下列出的是Maya 2.0/2.5版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。以下是这些注释的含义: (7*((  
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 \%czNF  
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 U3^3nL-M9  
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 G6XDPr:}  
#JYH5:*  
工具操作   动画关键帧 c>b{/92%  
快捷键 jmJeu@(  
功能解释 <3fY,qw  
快捷键 D16w!Mnz{K  
功能解释 K# kMz#B+i  
uhvn1"  
  Enter 完成当前操作   s 设置关键帧 2rWPqG4e  
~ 终止当前操作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) R*l3 zn>  
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧 (2(y9r*1  
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧 eZ|_wB'r  
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧 rAZ~R PrW  
r 缩放工具 操纵杆操作 OV/ &'rC  
y 非固定排布工具 快捷键 YM&i  
功能解释 @;7Ht Z`  
=\IUBH+C  
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   t 显示操作杆工具 X }Fqif4A  
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单   = 增大操纵杆显示尺寸 'xu! t'l&  
  q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   - 减少操纵杆显示尺寸 FVWHiwRU,  
vu~7Z;y(<j  
  4k)0OQeW6  
4ah5}9{g  
窗口和视图设置   移动被选对象  @7J;}9E  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 J@qwz[d i  
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 5P[urOvV  
  a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 )CD-cz6n  
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 Pv\-D<&@m  
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 }1|FES  
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 i2Sh^\Xw  
  空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 [Uw3.CVh  
!=?Q>mz  
  QG 1vP.K  
r#w.y g4EX  
播放控制   选择物体和成分 ,f$ftn\~j/  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 2U) 0k *  
V1\Rj0#G  
Alt 。 在时间轴上前进一帧   F8 切换物体/成分编辑模式 lI;ACF^  
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 m{by%  
  . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 MI>_wG5P@  
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 R T/)<RT9  
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs I~ e,']  
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 ^=y%s  
  K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 '6GW.;  
=gHUY&sPu8  
  uYXkD#{  
ageTv/  
显示设置   快捷菜单显示 ,YF1* 69  
快捷键 功能解释 =}2k+v-B  
快捷键 功能解释 m[tsG=XBN  
Y/y`c-VO  
鼠标左键 &S8,-~U  
9z7rv,  
4 网格显示模式   空格键 弹出快捷菜单(按下) X;CRy,  
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放) !&R|P|7qN}  
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) ]4]AcJj  
7 灯光显示模式 混合操作 n,`j~.l-=>  
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释 <STE~ZmO  
c6tH'oV  
1 低质量显示   ] 重做视图的改变 [vOk=  
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变 #&ayWef  
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态 6yd?xeD  
>)VWXv0  
  H6<3'P  
\6;b.&%w2  
翻越层级   文件管理 G!7A]s>C  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 34 I Cn~  
?~ /_&=NSx  
  ↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景 `: 9n ]xP  
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景 VN]j*$5   
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景 SbH} cu8  
→ 进到当前层级的右侧层级   1 桌面文件管理(IPX版本专有) fkD-mRKw  
'W/AYF^5  
  :.SwO<j  
lQG;WVqW  
雕刻笔设置   菜单模式选择 Og?P5&C"9D  
快捷键 功能解释 sq+cF/jo6  
快捷键 功能解释 Ie4X k  
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 +HoCG;C{  
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键 ai;-_M+$  
DS0:^TLI  
h 转换菜单栏(标记菜单) 3#Xv))w1  
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 *yN#q>1  
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 ?y,z  
鼠标左键 ?F9c6$|  
b;"Z`/h  
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 'y|p)r"  
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单 bkIQ?cl<at  
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作 |yi#6!}^  
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释 ~!"z`&  
n 修改值的大小(按下/释放)   C 吸附到曲线(按下/释放) L^??*XEUJ  
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) ~[:Cl  
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) #* Iyvx  
ShJBOaE; -  
  \)2~o N  
b@9d@@/wx  
编辑操作   (显示/隐藏)对象 u9G  
快捷键 功能解释 /N=M9i\;  
快捷键 功能解释 eI=:z/pd  
  z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象 JO&+W^$uY}  
Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 PbY=?>0z  
  g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作 2 t:CK  
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释 AzFS6<_  
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图 M Jtn)gXb  
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图 {@ Z%6%'9  
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图 U&u~i 3  
  p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图 rz.`$  
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图 l#rr--];  
1条评分
admin 无名金币 +10 优秀内容 2007-11-13
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离线 abc65240389
发表于: 2007-12-07 只看该作者
1F
楼主辛苦了啊
离线 hcy444
发表于: 2007-12-18 只看该作者
2F
     
离线 jiahu1113
发表于: 2010-08-08 只看该作者
3F
这也行。。。。
离线 xie1986214
发表于: 2010-08-13 只看该作者
4F
MAYA不是很好用!
离线 ourme511
发表于: 2010-08-13 只看该作者
5F
谢谢啦~好多~
离线 humm
发表于: 2010-08-18 只看该作者
6F
貌似现在用maya的不多。。
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
7F
这个好啊!!!!!!!!!!!!!!!!
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
8F
再来一下啊~~~~~~~~~~~~~
离线 535112716
发表于: 2020-04-05 只看该作者
9F
v哈哈 我找了很久   谢了 8412 Th/{x h  
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