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Maya 菜单中英文对照 [复制链接]

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离线 sohu
楼主  发表于: 2007-11-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

Maya 菜单中英文对照 +7/*y}.U  
(YJ AT  
Standard标准菜单 otVyuh  
 GQ0(&I  
File文件 un^IQMIh  
New Scene建立新场景 D Ok^ON  
Open Scene打开场景 A]?O& m |  
Save Scene存盘场景 ~}0hN]*G  
Save Scene As改名存盘 /Tf*d>Yh;  
Import导入 [9U srpYi  
Export All导出所有 y]YS2^  
Export Selection导出选定物体 Px7g\[]  
Create Reference引入场景文件 SxW}Z_8x  
Reference Editor引入场景编辑器 iRwW>a3/  
Project项目 `?o1cf A  
New建立新项目 2V2x,!  
Edit Current编辑当前项目 <,X+`m&  
Set指定当前项目 ~\:j9cC  
Exit退出 gj egzKU  
>_0 i=.\  
Edit编辑 >H1|c%w  
Undo取消上一次操作 [rUh;_b\D  
Redo恢复上一次操作 :&1=8^BY  
Repeat重复最后一次操作 O^R:_vb3I  
Keys关键帧 yrE,,N%I  
Cut Keys裁剪关键帧 @1/}-.(n  
Copy Keys拷贝关键帧 r8 Zyld_@  
Paste Keys粘贴关键帧 RlslF9f  
Delete Keys删除关键帧 6& &}P79  
Scale Keys缩放关键帧 =!g/2;-or  
Bake Simulation模拟复制 w$b+R8.n)  
Delete删除 @tE&<[e  
Delete by Type根据类型删除 r(,= uLc  
History构造历史 z@Z_] h  
Channels通道  d-ag  
Static Channels静帧通道 TXd5v#_vo  
Motion Paths运动路径 "RV`L[(P*k  
Expressions表达式 6Q.{llO  
Constraints约束 `N|U"s;  
Rigid Bodies刚体 dN]Zs9]  
Delete All by Type根据类型删除所有 z`emKFbv  
History构造历史 )(:+q(m  
Channels通道 ;mf4 U85  
Static Channels静帧通道 @9}),hl`  
Motion Paths运动路径 :X'*8,]KHH  
Expressions表达式 g,t3OnxS?  
Constraints约束 j3*M!fM9  
Unused Transforms未用变形 zY7*[!c2  
Joints连接 l^DINZU@  
IK Handles逆向运动控制柄 1%$d D2  
Lattices车削 ?TvQ"Y}k  
Clusters族 Yw6DJY  
Sculpt Objects雕刻物体 A)\>#Dv  
Wires网格 6eOrs-ty  
Lights灯光 5;X {.2  
Cameras照相机 `d75@0:  
Image Planes图像板 /h/6&R0l  
Shading Groups and Materials阴影组和材质 U{73Xax  
Particles粒子 ;knd7SC   
Rigid Bodies刚体物体 ,5/V@;i  
Rigid Constraints刚体约束 ?3`q+[:  
Select All选择所有 DC&A1I&  
Select All by Type根据类型选择所有 DKh}Y !Q=:  
Joints连接 6G'<[gL j  
IK Handles逆向运动控制柄 hF2/ y.:P  
Lattices车削 =K :(&6f<t  
Clusters族 NjbwGcH%\  
Sculpt Objects雕刻物体 UV4u.7y  
Wires网格 eK9TAW  
Transforms变形 k_!+V`Ro#  
Geometry几何体 Y&s2C%jT  
NURBS Geometry NURBS几何体 Uan,H1a   
Polygon Geometry多边形几何体 @&5A&(  
Lights灯光 4YLs^1'TG0  
Cameras照相机 >\Z R*CS  
Image Planes图像板 .jU Z  
Particles粒子 %,|ztH/ Q  
Rigid Bodies刚体物体 *zy'#`>  
Rigid Constraints刚体约束 o'Pu'y  
Quick Select Set快速选择集 !9r:&n.\  
Layers层 <*u C  
New Layers建立新层 ;xK_qBIP  
Rename Layer更改层名称 C c*( {  
Remove Current Layer移去当前层 m_* R.a  
Layer Editor层编辑器 z/1{OL  
Transfer to Layer转化为层 z856 nl  
Select All on Layer选择层上所有物体 f-g1[!"F  
Hide Layer隐藏层 vG Vd  
Hide All Layers隐藏所有层 \k@Z7+&7  
Show Layer显示层 _8><| 3d  
Show All Layers显示所有层 |NrrTN?>  
Template Layer临时层 Yv )aAWEa  
Untemplate Layer解除临时层 ;GsQR+en  
Hide Inactive Layers隐藏非活动层 aMK~1]Cx  
Template Inactive Layers临时非活动层 6^#uLp>  
Duplicate复制 [VSU"AJY  
Group成组 7=P^_LcU  
Ungroup解成组 /#S>sOg2xq  
Create Empty Group建立空成组 Z$'I Bv  
Parent建立父物体 eW8[I'v_&  
Unparent解除父物体 8#LJ*o  
Ec]|p6a3  
Modify修改 1u}nm;3  
Transformation Tools变形工具 RT*5d;l0  
Move Tool移动工具 rdJB*Rlkh  
Rotate Tool旋转工具 IA*KaX2S<  
Scale Tool缩放工具 .36^[Jsz":  
Show Manipulator Tool显示手动工具 ;-@=  
Default Object Manipulator默认调节器 7*+TP~WI  
Proportional Modi Tool比例修改工具 t\R; < x  
Move Limit Tool移动限制工具 '$m7ft}  
Rotate Limit Tool旋转限制工具 q<{NO/Mm  
Scale Limit Tool缩放限制工具 HKmcQM  
Reset Transformations重新设置变形控制 Z(Q2Ue;}&  
Freeze Transformations冻结变形控制 ^toAw8A=@0  
Enable Nodes授权动画节点 3y`F<&sA  
All所有 HW_& !ye  
IK solvers逆向运动连接器 H{`{)mS  
Constraints约束 l";'6;g  
Expressions表达式 VWf %v  
Particles粒子 :nGMtF  
Rigid Bodies刚体 VcgBLkIF  
Snapshots快照 TT}]wZ  
Disable Node废弃动画节点 :pC;`iQ  
Make Live激活构造物 zQ8!rCkg4  
Center Pivot置中枢轴点 mh` |=M]8E  
Prefix Hierarchy Names定义前缀 KS<Jv;  
Add Attribute增加属性 _a -]?R  
Measure测量 5vOCCW  
Distance Tool距离工具 v 1.*IV5Y  
Parameter Tool参数工具 o'= VZT9  
Arc Length Tool弧度工具 5M){!8"S)#  
Animated Snapshot动画快照 !{%G0(Dv  
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 H~fdbR  
4ke^*g K<  
Display显示 P]6}\ ]~  
Geometry几何体 T@ 48qg  
Backfaces背面 l5O=VqCj  
Lattice Points车削点 ^Kq|ID AP  
Lattice Shape车削形 Y;Y 1+jt  
Local Rotation Axes局部旋转轴 bhg}-dto  
Rotate Pivots旋转枢轴点 ME+em1ZH  
Scale Pivots缩放枢轴点 z +VV}:Q  
Selection Handles选定句柄 A,XfD}+:Z  
NURBS Components NURBS元素 Ps>&"k$T  
CVs CV曲线 x)viY5vjH  
Edit Points编辑点 ?q$P>guH6-  
Hulls可控点 )%j"  
Custom定制 gGfq6{9g  
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 Bc ^4 T1  
Hull物体外壳 )I9aC~eAD  
Rough边框质量 =5s$qb?#  
Medium中等质量 }$aNOf%:  
Fine精细质量 O E|+R4M  
Custom定制 4iBxPo(0  
Polygon Components多边形元素 vttrKVA  
Custom Polygon Display定制多边形显示 e_.~n<=  
Fast Interaction快速交错显示 Qj!d^8  
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 `|,tCM&-  
Sound声音 b|wWHNEdb,  
Joint Size关节尺寸 Pd],}/ZG-  
IK Handle Size IK把手尺寸 jt%WPkY:  
i tW~d  
Window窗口 ~UW{)]_jox  
General Editors通用编辑器 OfLM  
Set Editor系统设置编辑器 Gx|Dql  
Attribute Spread Sheet属性编辑器 YiNo#M91  
Tool Settings工具设置 Iq@IUFpc7~  
Filter Action Editor滤镜动作编辑器 auoA   
Channel Control通道控制信息 g4T3?"xMB_  
Connection Editor连接编辑器 04[)qPPS  
Performance Settings性能设置 J ZNyC!u  
Script Editor Script编辑器 nu(eLUU  
Command Shell命令窗口 '[xut1{  
Plug-in Manager滤镜管理器 +E `063  
Rendering Editors渲染编辑器 ua!D-0  
Rendering Flags渲染标记 /$<JCNGv  
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 ^$6bs64FSm  
Render View渲染视图 B##C{^5A`  
Shading Groups Editor阴影组编辑器 }v,W-gA  
Texture View质地视图 IcO9V<Q|  
Shading Group Attributes阴影组属性 C-_w]2MM  
Animation Editors动画编辑器 vl>_e  
Graph Editor图形编辑器 nqUH6(  
Dope Sheet {8ld:ZP  
Blend Shape融合形 xu0;a  
Device Editor设备编辑器 <7@mg/T  
Dynamic Relationships动态关系 tP/GDC;  
Attribute Editor属性编辑器 |F8;+nAVF#  
Outliner框架 N8u_=b{X  
Hypergraph超图形 >MBn2(\B;  
Multilister多功能渲染控制 0Ax>gj-`  
Expression Editor表达式编辑器 KE&InTM/j  
Recent Commands当前命令 *q\HFI  
Playblast播放预览 Q#d+IIR0gK  
View Arangement视图安排 S5YDS|K  
Four四分 hO:)=}+H  
3 Top Split上三分 SF78 s:_!_  
3 Left Split左三分 c +"O\j'  
3 Right Split右三分 U?+30{hb  
3 Bottom Split底部三分 [hvig$L  
2 Stacked二叠分 4Tbi%vF{  
2 Side By Side二平分 b ?=  
Single单图 P+_\}u;  
Previous Arrangement前次安排 l[x`*+ON:2  
Next Arrangement下次安排 ~-o^eI4_  
Saved Layouts保存布局 qjdahVY  
Single Perspective View单透视图 V< 9em7  
Four View四分图 6:7:NIl:  
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 B@~eBU,$  
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 _dRn0<#1(k  
Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 Z<m'he  
Persp/Multi透视/多功能 mc[_> [m  
Persp/Outliner透视/轮廓  +T8XX@#  
Persp/Graph透视/图形 V'BZ=.=  
Persp/Set Editor透视/组编辑器 '~vSH9nx/  
Edit Layouts编辑布局 @ #O|  
Frame Selected in All Views所有视图选定帧 }od7YL  
Frame All in All Views所有视图的所有帧 ~bm2_/RL  
Minimize Application最小化应用 2/<WWfX'  
Raise Application Windows移动窗口向前 bD^ob.c.A  
Options可选项 !j\&BAxTEk  
General Preferences一般设置 w<^2h}5  
UI Preferences用户界面设置 3@WI*PMc  
Customize UI定制用户界面  ! 6i  
Hotkeys快捷键 . R8W<  
Colors颜色 ~}9H<K3V  
Marking Menus标记菜单 n[p9$W`  
Shelves书架 5r}(|86O/  
Panels面板 >71w #K  
Save Preferences保存设置 BE@H~<E J  
Status Line状态栏 |^9ig_k`  
Shelf书架 n'(n4qH2#s  
Feedback Line反馈栏 t;PnjCD<`  
Channel Box通道面板 8Nq Iz  
Time Slider时间滑动棒 YY>Uf1}*9  
Range Slider范围滑动棒 @z?.P;f9#  
Command Line命令行 +OP:"Q_#  
*bC^X'  
Help Line帮助行 Qvg"5_26v  
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 J]YN2{(x  
Show All Panes显示所有面板 gMMd=  
H%gD[!^  
Modeling建模系统 Hjkgy%N  
$ T_EsnN  
Primitives基本物体 *N+aZV}`Z  
Create NURBS创建NURBS物体 D6:J*F&?  
Sphere球体 =KD*+.'\/  
Cube立方体 pU'sADC  
Cylinder圆柱体 G{Q'N04RA  
Cone圆台(锥)体 xT8"+}  
Plane平面物体 F}[;ytmUS  
Circle圆 )5OU!c  
Create Polygons创建多边形物体 v w;  
Sphere球体 Oei2,3l,?  
Cube立方体 0G 1o3[F  
Cylinder圆柱体 ?@(H. D6'v  
Cone圆台(锥)体 l[|e3<H  
Plane平面物体  Nf'9]I  
Torus面包圈 z\5Nni/~6D  
Create Text创建文本 _O<{H'4NO  
Create Locator创建指示器 0^z$COCv  
Construction Plane构造平面 W'$~mK\  
Create Camera创建照相机 ?J ?!%Mw  
Curves创建曲线 m`"s$\fah  
CV Curve Tool CV曲线工具 bwFc>{Wo5  
EP Curve Tool EP曲线工具 =x}/q4}L  
Pencil Curve Tool笔曲线工具 STI3|}G*P  
Add Points Tool加点工具 Fu/CX4R_|  
Curve Editing Tool曲线编辑工具 /<Et   
Offset Curve曲线移动 oH0\6:S  
Offset Curve On Surface曲线在表面移动 WXL.D_=+  
Project Tangent曲线切线调整 O.dNhd$  
Fillet Curve带状曲线 dp"w=~53  
Rebuild Curve重建曲线 ceCshxTU  
Extend Curve扩展曲线 {Hv=iVmt  
Insert Knot插入节点 tWFJx}H  
Attach Curves连接曲线 GFid riC  
Detach Curves断开曲线 ,3j*D+  
Align Curves对齐曲线 Mx }(w\\T  
Open/Close Curves打开/关闭曲线 iR-O6*PTC  
Reserse Curves反转曲线 ^:#%TCJ  
Duplicate Curves复制曲线 ^ =ikxZyO  
CV Hardness硬化曲线 c2nZd.SD|  
Fit B-spline适配贝塔曲线 \WTg0b[  
Tla*V#:Ve  
Surfaces曲面 BzZy s  
Bevel斜角 Oq("E(z+f  
Extrude凸出 p,+~dn;=  
Loft放样 JnZxP> 2B  
Planar曲面 ^o 5q- ;a  
Revolve旋转 (<CLftQKg  
Boundary边界 D fb&/ }  
Birail 1 Tool二对一工具 Di6:r3sEO  
Birail 2 Tool二对二工具 !qR(Rn  
Birail 3+ Tool二对三工具 nRGH58  
Circular Fillet圆边斜角 MS b{ve_  
Freeform Fillet***形斜角 "FU|I1Xz  
Fillet Blend Tool斜角融合工具 f,1rmX1  
#GF1MFkoS  
Edit Surfaces编辑曲面 -K0tK~%q  
Intersect Surfaces曲面交叉 mVkn~LD:0  
Project Curve投影曲线 wqyAEVea'8  
Trim Tool修整曲线工具 ?Cws25G  
Untrim Surfaces撤消修整 i ]_fhC  
Rebuild Surfaces重建曲面 `DwlS!0  
Prepare For Stitch准备缝合 1w5nBVC*$V  
Stitch Surface Points点缝合曲面 FLWz7Rj  
Stitch Tool缝合工具 N*xgVj*  
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 i et|\4A  
Insert Isoparms添加元素 @@5u{K  
Attach Surfaces曲面结合 jIl-}/2  
Detach Surfaces曲面分离 Y7p#K<y]9  
Align Surfaces曲面对齐 n`hSn41A  
Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 k X-AC5]  
Reverse Surfaces反转曲面 H(X~=r  
ZTun{Dw{  
Polygones多边形 qN)cB?+  
Create Polygon Tool创建多边形工具 )dV.A IQ+  
Append to Polygon Tool追加多边形 #4hP_Vhc  
Split Polygon Tool分离多边形工具 e p^0Cd/  
Move Component移动元素 |&'*Z\*ya  
Subdivide多边形细化 f8j^a?d|  
Collapse面转点 aT0 y  
Edges边界 }a`LOBne  
Soften/Harden柔化/硬化 [ M'1aBx^  
Close Border关闭边界 Grqs*V &|g  
Merge Tool合并工具 pr?/rXw  
Bevel斜角 Pv'x|p*  
Delete and Clean删除和清除 |WX4L7yrhK  
Facets面 yx-"YV}5  
Keep Facets Together保留边线 4EK[gM8  
Extrude凸出 ieI-_]|[  
Extract破碎 !9 F+uc5  
Duplicate复制 r3kI'I|bq  
Triangulate三角分裂 BCbW;w8aI  
Quadrangulate四边形合并 m "DMa  
Trim Facet Tool面修整工具 K+\hv~+@  
Normals法向 ".\(A f2  
Reverse倒转法向 liTr3T`,V  
Propagate传播法向 RB"rx\u7K  
Conform统一法向 K"1J1>CHQ  
Texture质地 eBB D9 SI  
Assign Shader to Each Projection指定投影  b\2"1m0H  
Planar Mapping平面贴图 ,zFN3NLtA  
Cylindrical Mapping圆柱体贴图 2?j1~]DvZ  
Spherical Mapping球体贴图 Fo#*_y5\  
Delete Mapping删除贴图 gm DC,"Y<  
Cut Texture裁剪纹理 2"O Y]d  
Sew Texture斜拉纹理 =S,<yQJ  
Unite联合 ;j=1 oW  
Separate分离 \Hd B   
Smooth光滑 @Hh"Y1B  
Selection Constraints选定限定工具 .Q@"];wH  
Smart Command Settings改变显示属性 }3 }=tN5  
Convert Selection转化选定 /3]|B%W9  
Uninstall Current Settins解除当前设定 *q{UipZbx  
[2V/v  
Animation动画模块 Vi WgX.  
5g5NTm`=<  
Keys关键帧 m{c#cR  
Settings设置关键帧 /&7Yi_]r  
Auto Key自动设置关键帧 i:ZA{hA`c  
Spline样条曲线式 b_ yXM  
Linear直线式 0(x@ NGb>{  
Clamped夹具式 #Ca's'j&f  
Stepped台阶式 nD\os[ 3  
Flat平坦式 :n9~H+!  
Other其他形式 W+e*(W|d6  
Set Driven Key设置驱动关键帧 a <TL&  
Set设置 u 7Y< ~  
Go To Previous前移 x=Jn&4q  
Go To Next后退 Cnci%e o  
Set Key设置帧 v9lB k]c  
Hold Current Keys保留当前帧 +WN>9V0H  
Paths路径 '8kjTf#g<l  
Set Path Key设置路径关键帧 ."Ix#\|x  
Attach to Path指定路径 jI`To%^ Y  
Flow Path Object物体跟随路径 Tv,.  
?J@qg20z  
Skeletons骨骼 pkfOM"5'  
Joint Tool关节工具 \*!%YTZ~  
IK Handle Tool反向动力学句柄工具 o/ g+Z  
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 k.xv+^b9Q  
Insert Joint Tool添加关节工具 GHC?Tp   
Reroot Skeleton重新设置根关节 q\'P1~  
Remove Joint去除关节 ?V)C9@bp  
Disconnect Joint解除连接关节 u~- fK'/!|  
Connect Joint连接关节 4 ^~zN"6]  
Mirror Joint镜向关节 x"l lX  
Set Preferred Angle设置参考角 56=K@$L {F  
Assume Preferred Angle c."bTq4tJ  
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 3Da,] w<  
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 ELrZ8&5G  
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 2Z;`#{  
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 7Z`Mt9:Ht  
Deformations变形 9oj e`Ay  
Edit Menbership Tool编辑成员工具 I`"-$99|t1  
Prune Membership变形成员 _<%\h?W$  
Cluster簇变形 o!s%h!%L  
Lattice旋转变形 ;-9zMbte :  
Sculpt造型变形 YHO;IQ5  
Wire网格化变形 O$"bd~X  
Lattice旋转 dXhCyr%"6  
Sculpt造型 6^] `-4*W  
Cluster簇 =`]|/<=9'U  
Point On Curve线点造型 y$j1?7  
Blend Shape混合变形 ERfd7V<c>  
Blend Shape Edit混合变形编辑 HUU >hq9  
Add增加 670J{b  
Remove删除 G *mO&:q  
Swap交换 W>p\O9BG  
Wire Tool网格化工具 yfSiByU  
Wire Edit网格编辑 gB/;clCdX)  
Add增加 tk`: CT *  
Remove删除 nmD1C_&  
Add Holder增加定位曲线 $"Y3mD}?L  
Reset重置 Nl~Z,hT$*  
Wire Dropoff Locator网线定位器 `j"4:  
Wrinkle Tool褶绉变形工具 5*JV )[  
Edit Lattice编辑旋转 2-8YSHlh  
Reset Lattice重置旋转 ..??O^   
Remove Lattice Tweeks恢复旋转 NlA*\vco  
Display I-mediate Objects显示中间物体 pZu?V"R  
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 &[NVP&9&U  
VKT@2HjNT`  
Skinning皮肤 B1y<.1k  
Bind Skin绑定蒙皮 d-hbvLn  
Detach Skin断开蒙皮 / pO{2[  
Preserve Skin Groups保持皮肤组 86/.8  
Detach Skeleton分离骨骼 ah 4kA LO  
Detach Selected Joints分离选定关节 vB Sm=M  
Reattach Skeleton重新连接骨骼 ~GSpl24W<  
Reattach Selected Joints重新连接关节 +:}kZDl@ X  
Create Flexor创建屈肌 dI!8S  
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 <BZ_ (H  
Go to Bind Pose恢复骨头绑定 NK8<= n%"  
Point关节 a-fv[oB  
Aim目标 9p5= _  
Orient方向 J)_>%.  
Scale缩放 S[Vtq^lU  
Geometry几何体 $Tfm/=e  
Normal法向 ]Z=Ij gr$  
tbg*_ZQO u  
Rendering <&`:&7  
{ E^U6@  
Lighting灯光 ,}KwP*:Z  
Create Ambient Light创建环境光 B4IBuS  
Create Directional Light创建方向灯 Cpe#[mE  
Create Point Light创建点光源 t-x[:i  
Create Spot Light创建聚光灯 c+~Lp SQ  
Relationship Panel关系面板 "w9`cz9a~J  
Light Linking Tool灯光链接工具 9j0o&Xn  
Shading 阴影 {tc57jsr  
Shading Group Attributes阴影组属性 eSn$k:\W  
Create Shading Group创建阴影组 $T?]+2,6;  
Lambert朗伯材质 #~S>K3(  
Phong Phong材质 hXc}r6<B  
Blinn布林材质 ~;8I5Sge  
Other其他材质 %A) 538F  
Assign Shading Group指定阴影组 {yS;NU`2  
InitialParticleSE初始粒子系统 4gb'7'  
InitialShadingGroup初始阴影组 V'I T1~  
Shading Group Tool阴影组工具 toIYE*ocv=  
Texture Placement Tool纹理位移工具 d8o ewkiR  
Render渲染 %J!NL0x_  
Render into New Window渲染至新窗口 ;{gT=,KQ`  
Redo Previous Render重复上次渲染 l `R KqT+  
Test Resolution测试分辨率 Cfv]VQQE  
Camera Panel照相机面板 \c% g M1  
Render Globals一般渲染 ve fU'  
Batch Render批渲染 vxVOcO9<  
Cancel Batch Render取消批渲染 yb?|Eww_o  
Show Batch Render显示批渲染 P)hi||[  
n[CoS  
Dynamics动力学系统 m9t$h  
) rpq+~b  
Settings设置 5v|EAjB6o  
Initial State初始状态 :0I l|aB  
Set For Current当前设置 N|Habua<Xw  
Set For All Dynamic设置总体动力学特性 =/}X$,@2  
Rigid Body Solver刚体解算器 Yqj+hC6>,  
Dynamics Controller动力学控制器 p6[ (81  
Particle Collision Events粒子爆炸 GFL-.? 0  
Particle Caching粒子缓冲 A3q*$.[  
Run-up and Cache执行缓冲 fp;a5||5  
Cache Current Frame缓冲当前帧 ^y Vl"/  
Set Selected Particles设置选定粒子 Uw <{i  
Dynamics On动力学开 {Hk/1KG>  
Dynamics Off动力学关 [:B*6FXMN~  
Set All Particles设置所有粒子 z_l. V/G)  
Particles All On When Run执行时粒子系统开 Ekjf^Uo  
Auto Create Rigid Body自动创建刚体 2C1+_IL   
Particles粒子 XeU<^ [  
Particle Tool粒子工具 KY+]RxX  
Create Emitter创建发射器 %g w{[ /[A  
Add Emitter增加发射器 6K 4+0xXv  
Add Collisions增加碰撞 w1i?# !|  
Add Goal增加目标 SRf5W'4y  
Fields场 c<tmj{$  
Create Air创建空气动力场 9h&yuS'Yj  
Create Drag创建拖动场 8 u:2,l  
Create Gravity创建动力场 }n[Bq#  
Create Newton创建牛顿场 v#Upw\!  
Create Radial创建辐射动力场 Vp7b4n<  
Create Turbulence创建震荡场 yjpz_<7a=  
Create Uniform创建统一场 ]M\q0>HoJ  
Create Vortex创建涡流场 ;)|nkI  
Add Air增加空气动力场 G_(ct5:_"!  
Add Newton增加牛顿场 L[. <o{  
Add Radial增加辐射场 }`]]b+_b>@  
Add Turbulence增加震荡场 PbN3;c3  
Add Uniform增加统一场 pVz*ZQ[]  
Add Vortex增加涡流场 ?(Bl~?zD  
Connect连接 Gh+f1)\FA"  
Connect to Field场连接 @,Jb7V<  
Connect to Emitter发射器连接 uMpl#N p  
Connect to Collision碰撞连接 'M-)Os "  
Bodies柔体和刚体 |0]YA  
Create Active Rigid Body创建正刚体 )Y8qWJU  
Create Passive Rigid Body创建负刚体 c_DaNEfaY  
Create Constraint创建约束物体 UOJ*a1BM  
Create Soft Body创建柔体 q;No"_aAd  
Create Springs创建弹簧 f-&ATTx`J  
Set Active Key设置正向正 $E@ouX?  
Set Passive Key设置负向正 ph+M3q(z  
Help帮助 OOfy Gvs  
Product Information产品信息 iel-<(~   
Help帮助 7|{ B#  
jQ)L pjS1  
Maya快捷键速记表 Ej{+U  
G LoiH#R  
以下列出的是Maya 2.0/2.5版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。以下是这些注释的含义: l\_x(BH  
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 .Jptj  
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 WX ,p`>n  
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 z+ uL "PG[  
El{r$-}  
工具操作   动画关键帧 #jOOsfH|k  
快捷键 lx`q *&E  
功能解释 b-2pzcK{#  
快捷键 ^)Smv\Md  
功能解释 z/)$D  
3\,MsoAl  
  Enter 完成当前操作   s 设置关键帧 dr.**fGYde  
~ 终止当前操作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) 15o9CaQw4"  
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧 L^6"' #  
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧 P a3{Ds  
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧 :sU!PF[<  
r 缩放工具 操纵杆操作 ~(stA3]k  
y 非固定排布工具 快捷键 NAJ '><2  
功能解释 XAw2X;F%  
f#*h^91x  
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   t 显示操作杆工具 2r %>]y  
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单   = 增大操纵杆显示尺寸 =s`XZkh  
  q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   - 减少操纵杆显示尺寸 s[Y)d>~\$=  
SCgyp(  
  gmXy>{T  
OD{5m(JwL  
窗口和视图设置   移动被选对象 !y.ei1diw  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 hfJrQhmE  
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 |E46vup  
  a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 suA+8}o]  
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 5oVLv4Z9u  
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 ck(CA(_  
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 t#fs:A7P?}  
  空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 <m?GJuQ'  
&p/S>qKu#  
  Y}AmX  
UN cYu9[  
播放控制   选择物体和成分 =gxgS<bde  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 7P3 <o!YA  
v7s ]  
Alt 。 在时间轴上前进一帧   F8 切换物体/成分编辑模式 b &\3ps  
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 Ss"|1]acP  
  . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 r1[E{Tpz  
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 ?noETHz)  
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs M/::`yJQu  
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 mF6@Y[/B  
  K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 S5:"_U  
oso1uAOfp  
  "E@NZ*"u  
e.)yV'%L  
显示设置   快捷菜单显示 u4b3bH9U  
快捷键 功能解释 ]p4`7@@)*  
快捷键 功能解释 +z]:CF  
8{}Pj  
鼠标左键 D\45l  
_1w.B8Lyz@  
4 网格显示模式   空格键 弹出快捷菜单(按下) OCbQB5k3  
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放) mJ6t.%'d  
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) ct2_N  
7 灯光显示模式 混合操作 Y0P}KPD  
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释 +BtLyQ  
.-C+0L1j  
1 低质量显示   ] 重做视图的改变 N[+o[%A  
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变 0,vj,ic*WX  
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态 2HvTM8  
4 BE:&A  
  $+!}Vtb  
c"%_]7  
翻越层级   文件管理  2#$}yP~  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 ^huBqEs  
Ru9pb~K  
  ↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景 zal3j^  
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景 \0*yxSg,^  
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景 B Z\EqB  
→ 进到当前层级的右侧层级   1 桌面文件管理(IPX版本专有) lvz:UWo  
RBv=  
  I).^,%>Z)  
g`~lIt [=  
雕刻笔设置   菜单模式选择 eLt Cxe  
快捷键 功能解释 soQv?4  
快捷键 功能解释 .2(@jx,[  
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 PU@U@  
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键 ++p& x{  
/J9T=N  
h 转换菜单栏(标记菜单) S}xDB  
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 q2j}64o _S  
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 82@;.%  
鼠标左键 We+FP9d%  
3sg)]3jm2  
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 o}^vREO  
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单 M3ZJt'|  
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作 Kp=3\)&  
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释 oWaIjU0  
n 修改值的大小(按下/释放)   C 吸附到曲线(按下/释放) %Pvb>U(Xs  
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) *ej o6>  
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) [@FeRIu8  
me`$5Z`  
  xY}j8~k  
K'rs9v"K|  
编辑操作   (显示/隐藏)对象 hG3$ ]i9  
快捷键 功能解释 y2% ^teX k  
快捷键 功能解释 8RT0&[  
  z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象 A kQFb2|ir  
Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 G.E~&{5xQ  
  g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作 3)MM5 b b$  
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释 $mg h.3z0  
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图 LUVJ218p  
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图 2<./HH*f  
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图 ,^[37/S  
  p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图 |B WK"G  
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图 ?B:wV?-`  
1条评分
admin 无名金币 +10 优秀内容 2007-11-13
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离线 abc65240389
发表于: 2007-12-07 只看该作者
1F
楼主辛苦了啊
离线 hcy444
发表于: 2007-12-18 只看该作者
2F
     
离线 jiahu1113
发表于: 2010-08-08 只看该作者
3F
这也行。。。。
离线 xie1986214
发表于: 2010-08-13 只看该作者
4F
MAYA不是很好用!
离线 ourme511
发表于: 2010-08-13 只看该作者
5F
谢谢啦~好多~
离线 humm
发表于: 2010-08-18 只看该作者
6F
貌似现在用maya的不多。。
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
7F
这个好啊!!!!!!!!!!!!!!!!
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
8F
再来一下啊~~~~~~~~~~~~~
离线 535112716
发表于: 2020-04-05 只看该作者
9F
v哈哈 我找了很久   谢了 8412 -TT{4\%s  
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