<PLQY 在窗户的位置放入灯光, 我放了,横10 竖11,一共是110盏灯,
r<'ni L`'#}#O l 灯光参数如图
s!k7Wwj 还有大家要注意一点,在灯光射进室内时,我们要玻璃的阴影关了,要是有窗帘也一样把阴影关了,要不然灯光是进不来的,
F}1h SjosbdD 为了让我们的渲染提高速度我们先把一些东西关掉如图,
TxJoN]Z. 不好意思忘了一点地方,我们 是模拟阳光,所以阳光有一点蓝紫色
cI Sugk~ j_I[k8z 下面我们渲出来看一下效果吧,
[}Q_T.4)E WC Tmf8f 下面我们把窗户的灯光COPY到室内一个,(千万不要关联要不然以后的效果会有很大的区别了,)
3_ bE12 然后进行关联复制如图
!dQmg'_V Ux,?\Vd i:a*6b.U@N 我这里有没有去掉窗口的灯所以有些爆,
9^L{)t> <ni_78 现在室内的所有补光都以加完了,现在我们将阳光引入到室内,
^B_SAZ&%% 用平行光打入到室内,灯光强3.0 淡黄色 阴影打开,如图,
eJ*u]GH U {q/;G!ON.S 下面我们再加入一些灯光的雾效
yhkKakg,) gSa !zQN6 下面是雾效灯光的参数,
ZEp>~dn; 1{ H=The 最后我们渲染的时候记得把下面的再勾选,
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