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max的严重问题,急待解决!!! [复制链接]

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  • 7回复
离线 leozhang999
楼主  发表于: 2008-09-04 只看楼主 倒序阅读
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Re:max2009的物体属性中的visible to reflection\refraction怎么没有用了!打不打开都一个效果!如何解 .. EwG+' nlE  
OpenGL2.0.3和Direct3D9.0驱动都试了没有用呀!我的MAX6.0不论哪个驱动都行!有哪个行的试下呀!有时地面的颜色太深,或只渲地面通道,为了建筑的外墙不被地面的色溢搞到很脏要把地面的反射和折射影响关掉,也就是点中地面后,右键单击选visible 反射折射的勾去掉就好了!有没有人试下呀,你们的行不行呀,行的话发个图来看下哦!交流一下呀!!你的max行吗??????????????????????????????????????????????? r)>'cjx/  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!
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离线 dbsh7727485
发表于: 2008-09-04 只看该作者
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从材质里控制不行吗?
离线 梁票
发表于: 2008-09-04 只看该作者
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我试了一下,没问题,不管是max还是VRay都可以。
离线 梁票
发表于: 2008-09-04 只看该作者
3F
是这个意思吧。
离线 qwfwyong
发表于: 2008-09-04 只看该作者
4F
发表于: 2008-09-05 只看该作者
5F
看看!
离线 leozhang999
发表于: 2008-09-05 只看该作者
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不是呀,哪是这个!你的也一样是不对的!
离线 leozhang999
发表于: 2008-09-05 只看该作者
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从材质控制是可以的,但是我想知道6.0的可以把物体参加反射折射的性能关掉,使它的反射和折射出来的光线不会影响到别的材质。为何9.0的没有用。是不是一个BUG,2008,2009也不行!有没有一个高手知道这是怎么一回事呀???????
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