方法1调高一些参数 比如说QMC采样器那里的 把那个默认的0.01调成0.005应该就够用了吧 这个看具体情况 ~)LH='|h\}
方法2 使用高质量的GI参数 比如说发光贴图的采样 光缓冲的细分 光子图的搜寻距离 这个也要看具体情况的 z<sg0K8z63
方法3 把灯光的阴影细分由默认的8改到20-24左右 应该一般的商业图就够用了 这个参数很有效也会相应的延长渲染时间 g6@Fp7T
方法4 还有个适应数量0.85这个值越大它的杂点和斑点越多。可以降低这个值,但速度会变慢。 q\Q{sv_
另外一个和黑斑关系最大的是发光贴图里的插补采样Interp samples这个值越大,场景黑斑越好, 一般30-40,过大会使场景阴影不真实。我这里还有一个办法,这样渲染时间就可以不用延长 l&4,v
在V-Ray::Global switches面板下的将Raytracing组下的光线偏移(Secondary rays bias)值改为0.01 [ylsz?
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不过数值不宜调得太高。太高会使细节变弱,一般用0.01就好。