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3Dmax9不显示面反面 怎么设置? [复制链接]

  • 16180阅读
  • 7回复
离线 bestzlgl
楼主  发表于: 2008-09-28 只看楼主 倒序阅读
0F
刚装了3Dmax2009发现我做室内的模型放进去  面的反面被显示出来了  和以前在MAX8里不一样  max8在编辑模型的时候就不显示反面的~``  这个在MAX2009里怎么能把面的反面取消显示?请各位大虾们赐教~~~~
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离线 bestzlgl
发表于: 2008-09-28 只看该作者
1F
就是SU建好的室内筐  到了2009   面的反面还是有显示
离线 lsray
发表于: 2008-09-29 只看该作者
2F
在属性里面勾选 背面消隐
离线 bestzlgl
发表于: 2008-09-29 只看该作者
3F
哈哈  谢谢 刚刚开始用英文版  所以`~~`````不是很熟练^c^
离线 三千若水
发表于: 2008-10-06 只看该作者
4F
有这问题~~~
离线 0凌云
发表于: 2012-01-14 只看该作者
5F
你是否也尝试过这些方法: {UX[SAQ  
S(;3gQ77  
        1 设置背面消隐:快捷键alt+U,再点p,弹出【首选项】对话框。在【视口Viewport】标签栏,勾选【创建对象时背面消隐Backface Cull on Object Creation】。 ==d@0`  
gwFHp .mE  
           这种方法并无法改变面片背面的显示效果,只是设置它是否显示背面或者将背面显示为透明,勾上了背面还是黑色的 0>jo+b\D$  
neC]\B[Xm  
        2 设置【强制双面】:【视口标签】(就是“Perspective透视”等等字样)处,右键弹出【Configure配置】对话框,勾选【Force 2-Sided强制双面】。 UnjUA!v  
!?Tu pi  
          同样这种方法并不会改变面片背面的显示效果,只是确定是否让背面显示为透明,当面片背面无法显示的时候才用的上它。 9HI9([Cs  
eZ~^Z8F[6  
         以上两种方法都是,只有在渲染的时候才会正确的看到面片背面的效果。而在工作区里面片的背面始终是黑色的 M5OH-'  
~5aq.hF1,A  
        3 【优化显示】:视口标签上右键【透明】/【最佳】,这个只是能让透明图更好的显示。作用不是很大。 a.F6!?  
H9)$ #r6i  
        4 【平面】显示:最有效的解决方案,同样是在视口标签上右键,【其它】/【平面】,改完之后会发现场景全部变亮了,同时面片的背面和正面也能呈现同样好的效果,但是渲染时发现场景还是暗的不是和理想,没关系,添加一盏天光灯就好了,渲染图和工作区里就可以呈现出同样的效果。 ^=)? a;V  
9\W~5J<7  
        9里的工作区默认的显示模式是面+高光,在这种模式下默认面的正面是受光的背面是背光的怎么调看着背面都是黑的,只有渲染的时候可以看见,而平面显示模式是让所有的面都让它在受光状态下正常显示,忽略阴影的存在,所有设置为可显示的面也就都能漂亮的显示出来了。 S\<]|tM:x  
k07JMS?  
用做了一半的东西截下效果图,在工作区里就是现实成这样的,真高兴,以后就不用老是对照渲染图看效果了,这种显示模式的色彩感觉更好:
离线 yanghaomsn
发表于: 2014-01-11 只看该作者
6F
解决方案。选择反转法线的物体,然后右键—— object properties——display properties--backface cull 挑上。就行了
离线 紫夜秋枫
发表于: 2015-02-22 只看该作者
7F
背面消隐。 关了在打开
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