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VRay官方公布未来版本渲染器三大特性 [复制链接]

  • 13193阅读
  • 40回复
离线 北极光
楼主  发表于: 2008-10-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

1.实时渲染大家不陌生吧? iqzl(9o.D  
2.复合表面双向反射分布材质!听的稀里糊涂吧? CDDx %#eG>  
3.新的GI引擎!计算方式看上去像max默认的扫描线不过是多过程的(貌似类似发光贴图计算次数可调)。不过计算时间那是相当的快! 1'skCR|!<  
视频我有不过比较大不好上传就发几张新GI引擎的的截图吧!
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离线 北极光
发表于: 2008-10-10 只看该作者
1F
同时也公布了一款功能强大的播放器叫PDplayer
离线 dingwj
发表于: 2008-10-10 只看该作者
2F
未来大概是什么时间?我能赶上吗? 值得期待。另外斑竹的帖子应该发到火星上,那有好多人认为VR得死。
离线 银川老王
发表于: 2008-10-10 只看该作者
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好啊....那对机子的配置要求也很高吧.....     
离线 北极光
发表于: 2008-10-10 只看该作者
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引用第2楼dingwj于2008-10-10 17:39发表的  : u}Ei_ O<z  
未来大概是什么时间?我能赶上吗? [表情] 值得期待。另外斑竹的帖子应该发到火星上,那有好多人认为VR得死。
n 5~=qQK2  
阿尔法版本早就出来了正式版应该不远吧?VR什么时候死不敢说,至少官方在改进。目前渲染器都是在速度和质量间找平衡,视频中新引擎计算速度非常快剩下的就是看效果了。另外死是每个渲染器的最终结果!以后将是所见即所得的GPU实时渲染,就像现在的3D游戏。不过那个时代不是一年两年就能到来的。
离线 8715jiang
发表于: 2008-10-10 只看该作者
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希望我等的到 呵呵
离线 银河系
发表于: 2008-10-10 只看该作者
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强烈支持...
离线 xyzs
发表于: 2008-10-10 只看该作者
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顶一下
离线 1w1w
发表于: 2008-10-10 只看该作者
8F
   就算有新的。。能完全破解吗?
离线 dl15ml
发表于: 2008-10-10 只看该作者
9F
期待哦 林 。。。。。。。。。
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