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PC Windows平台上唯一一个桌面式剪辑模块化特效合成5Dcyborg****  PC特效之王 [复制链接]

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离线 cgvideo
楼主  发表于: 2009-01-15 只看楼主 倒序阅读
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PC Windows平台上唯一一个桌面式剪辑模块化特效合成5Dcyborg****  PC特效之王 7{/:,  
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PC Windows平台上唯一一个桌面式剪辑模块化特效合成能于一身.可以免卡使用.支持4:4:4:4图像.支持HD.2K.4K电影特效合成以及2K影片和视频的回放.自带默认滤镜达375个视频 (NWN&  
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特效.完全免于对外挂插件的依赖.5D使用了最先进的桌面剪辑模式.制作精度达到每一帧.并支持多用户多界面.配合DVS采集卡.完全可以应对高质量画面输出.. |&pz,"(  
n|`):sP  
5Dcyborg的调色工具是PC上使用色盘方式最早的.他分为调色.过色两种类型.他的调色工具也是很多的有基本的曲线.直方图.染色等常见的.多色盘过色.色盘调色是将画面的255色 4R^j"x 5  
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分成三份0-85.85-170.170-255.也就是我们平常所讲的暗部区域.中亮区域.高量区域.通过这三个区我们可以对暗部区域.中亮区域.高量区域进行染色.色相.饱和.对比.平衡.色相 7JwWM2N?V  
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偏移.增益伽码的调节.5Dcyborg的调色工具可以配合遮罩或matte或a通道进行指定区域的局部调节.也可以为特定区域进行保护.还可以限定在安全色内调节. )mO;l/,0  
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5Dcyborg使用的是半节点半层级合成方式.素材的排列是按层的方式方便于我们对每一层的管理.滤镜的使用又是基于节点的方式便于我们对素材和滤镜节点的重复使用.可以大大优 jmzvp6N$8  
10a*7 L  
化我们的场景文件大小还可以节省对硬件的损耗.5Dcyborg层级方式下可以对层进行叠加.成组.创建二维元素和三维元素.引入外部模型场景和动画.在5Dcyborg的接点模式下每个滤 D>^ix[:J  
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镜除了有默认的素材引入点外还都有其他的附属控制入点.方便我们把不同的素材或滤镜连接起来让其互相产生作用和影响. Kqu7DZ+W  
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5Dcyborg使用的桌面剪辑方式可是目前PC上唯一拥有的软件.也是目前PC上唯一的剪辑合成一体化的软件.5Dcyborg分为四个模块.1是素材的输入输出模块.2是后台列表管理模块.3 = gyK*F(RK  
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是桌面剪辑模块.4是特效合成滤镜模块.5Dcyborg采用的是和flame同样的桌面剪辑模式.他的优点是使用的无轨方式.其他有轨软件都有轨树的限制.而无轨操作方式是可以在桌面上 3yX^R^`  
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无限制的放置素材和编辑素材.5dcyborg可以把素材收缩或扩展.可以通过在素材帧间滑动对素材进行剪断和对接.5Dcyborg剪辑的最大优点是可以对选择的素材扩展后可以连续或间 7U0):11X#  
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隔的删除任何帧.真正作到剪辑精确到帧. 9K(b Z {  
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5Dcyborg遮罩Mask可以作为单独的滤镜使用.也可以为其他滤镜作为效果约束区域来使用.我们对5dcyborg的mask常规使用是加入素材后为其直接加入mask对特定区域进行屏蔽遮挡 D=]P9XDvb.  
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并产生A通道或影响A通道.对于Shapes Mask滤镜可以支持对形态的同时开启和互相布尔运算.5Dcyborg的mask可以指定为素材加入mask后转化为白色A通道或黑色A通道[由于不同三 >MLqOUr#  
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维软件产生的A通道色彩不同或甚至相反].非常规用法是可以为mask的控制点加入跟踪.mask还可以在primatte滤镜上作为垃圾matte或保留区matte使用 <#i'3TUR  
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5Dcyborg有独立的节点显示视图.他虽然不能象Shake Nuke Fusion那样可以节点操作和连接.他的主要功能是使我们快速的切换到源素材或滤镜使用模式下.然后才能让我们对滤镜 Z~<V>b  
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节点进行互相连接或祛除连接.当我们使用节点视图切换到源素材时我们可以替换素材.为素材源滤镜顺序重新排列.为素材源去掉指定的任意滤镜.如用节点视图切换到滤镜级别下 !+U.)u9 '  
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可以为其重新指定素材源的连接.为他指定影响和限制效果的连接.也可以去掉影响和限制效果的连接.还可以把现有滤镜替换成其他的滤镜. _GS2&|7`  
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5Dcyborg有着强大的动画编辑能力.可以为任何可以修改的参数制作动画.可以自动进行记录也可以手动记录动画.5Dcyborg把动画轨迹面板和关键帧曲线编辑面板合并在一起.可以 3)sqAs(  
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快速的在轨迹和曲线间切换.动画面板平常是以迷你的方式停在视图下方.当我们向下拖动鼠标一次可以将动画面板隐藏.拖动两次可以将动画面板扩展放大显示.在动画面板上参数 DN+iS  
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按全局和局部两种方式排列.全局可将所有参数显示.局部是只将有动画帧的曲线参数进行显示.轨迹面板负责调节关键帧的时间位置.曲线面板负责修改参数的数值变化. c?|/c9f  
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5Dcyborg使用的默认滤镜就是行业内大名鼎鼎的Speedsix.这套滤镜在其他几个工作站软件如Flame Smoke Avid Media Illusion 和Digital Fusion上是以插件的形式出现 7+0hIKrFC  
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的.Speedsix是5Dcyborg的默认滤镜无须单独安装稳定可靠.这套滤镜是为5Dcyborg定做的他的滤镜数量和滤镜的运行速度是其他软件所不能比的. uzsR*x%s-  
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http://www.itmgvfx.com/itmgvfxChinese/XSIShakeCyborg1Demo.rar ]TGJ|X  
http://www.itmgvfx.com/itmgvfxChinese/XSIShakeCyborg2Demo.rar
分享到
离线 孤剑悲歌
发表于: 2009-01-15 只看该作者
1F
有没有搞错啊兄弟,来点实际的
离线 cgvideo
发表于: 2009-02-04 只看该作者
2F
没人喜欢这软件吗
离线 dagong
发表于: 2009-04-05 只看该作者
3F
这个软件早就停产了,属于淘汰产品了,但是怀旧一下还是可以的
离线 cgvideo
发表于: 2009-08-03 只看该作者
4F
软件停产没关系.就怕人的思维跟不上.铅笔也落伍了.但素描还的用他.必定是个工具顺手就可以了.
离线 lihefeng
发表于: 2016-11-22 只看该作者
5F
支持
离线 lihefeng
发表于: 2016-11-22 只看该作者
6F
支持 支持
离线 visual1046
发表于: 2017-01-09 只看该作者
7F
很厉害的样子
离线 发昊
发表于: 2017-04-24 只看该作者
8F
很棒哦
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