中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

finalRender Stage-1 R2运动物体动画渲染 [复制链接]

  • 8482阅读
  • 19回复
离线 BRHXT
楼主  发表于: 2009-02-17 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

我的排版尽量和原版面一致 m I zBK]@^  
AQMC M_1Tx  
Q$)|/Y))  
Tdwwtbe  
finalRender Stage-0 unleashed the first affordable and fast GI solution for 3ds Max. Then came Stage-1 R1.0 and now finalRender Stage-1 R2.0 revolutionizes rendering all over again! With the addition of AQMC, the brand new GI engine, a new era in robust and animatable GI rendering has been started. M%{?\)s  
zw: C*sY  
finalRender Stage-0最先为3ds Max解决了普及型的快速全局光解决方案.还有Stage-1 R1.0,那么的finalRender Stage-1 R2.0再次彻底变革了所有的渲染模式!外加AQMC,全新的全局光引擎,一个新的划时代的强大的可动画的全局光渲染模式就此开启. dPx<Dz;  
U+;>S$  
5$oewjLO  
Adaptive Quasi-Monte Carlo is the new global illumination engine in finalRender Stage-1 R2. With AQMC, you can produce high and anterior renderings in less time and beautiful flicker free global illumination animations. @%<?GNSO  
m*!f%}T  
在finalRender Stage-1 R2中,自适应的准蒙特卡洛是新的全局光引擎.采用AQMC,你就能在短时间内,以高质量的领先的渲染方式生成极好的无闪烁的全局光照动画. 0i\',h}9  
CofH}-  
]iDJ*!I  
1条评分
lsray 金币 +10 论坛有你更精彩 2009-02-17
分享到
离线 BRHXT
发表于: 2009-02-17 只看该作者
1F
Flicker free GI t2 0Es  
无闪烁的全局光照 {Jn*{5tZ>  
~|5B   
AQMC has an option for rendering moving and deforming objects with global illumination without getting those undesirable flickering effects. With AQMC character animation mode, you can render things like bricks flying off buildings, deformation of a character, and anything in between. /<-@8CC<  
5`H.{4@  
AQMC有一个专门针对运动和变形物体的,而没有令人讨厌的闪烁效果的全局光照选项.采用AQMC角色动画模式,你能渲染突然飞过建筑的物体,变形的角色,以及两个之间的任何事物. $++SF)G1]_  
L92vb zP  
. \:{6_  
Camera Fly ~![J~CkPS  
像机飞行 W_%@nm\y  
&2\^S+4  
AQMC also has an option for camera animation. There have always been techniques for rendering out pre-passes for every other frame and saving them to get a nice camera fly pass. With AQMC, we have automated this feature so that you can simply check camera fly and finalRender will calculate the pre-pass for you. Once this is accomplished, you can render out your GI without having to worry about tricks or re-using different sample sets. Kp)H>~cL  
iz @LS  
AQMC也有一个像机动画选项.一直都有技巧预处理渲染,为所有帧并且保存它们来获得一个自像机飞过的路径.采用AQMC,就具有自动化的特点,因此,你能简单的检测像机飞行,并finalRender为你预处理演算. 一旦完成,你就能渲染出你的全局光照动画,而不必烦恼特效或者重新使用不同的采样设置. %=EN 3>,  
 L$Yg*]\  
|p\vH#6y+  
由于本人蝇文水平有限,望各位大家批评指正。谢谢!!! {sb2r%U!+  
                                                                                      火啸天09年2月18于成都翻译 JNk6:j&Pf  
官方网页:http://www.finalrender.com/products/feature.php?UD=10-7888-35-788&PID=36&FID=559
离线 1w1w
发表于: 2009-02-17 只看该作者
2F
支持...其实翻译官方的教程,对于翻译者来说。...收获是最大........能学到很多有意思的东西....
离线 BRHXT
发表于: 2009-02-18 只看该作者
3F
经我测试它的Character animation角色动画模式,比VRay的渲染方式简单一点点,参阅http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9943022 $%M]2_W(  
截图说明 mvTp,^1  
离线 yiwula
发表于: 2009-02-18 只看该作者
4F
FR一直都很牛X啊。。 ?v#t{e0eQ  
就是速度慢了点~~
离线 lsray
发表于: 2009-02-19 只看该作者
5F
好教程 o5j6(`#;  
支持
离线 a5757124
发表于: 2009-02-22 只看该作者
6F
东西不错哦
离线 lcl780319222
发表于: 2009-02-24 只看该作者
7F
虽然不用,也顶下
离线 firefox3.1
发表于: 2009-02-25 只看该作者
8F
好强大   
离线 BRHXT
发表于: 2009-03-01 只看该作者
9F
这里有三个版本的渲染器测试,http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9946032 A /q2g7My  
结果是finalRender Stage-1 R2 sp2 最快。
快速回复
限150 字节
温馨提示:欢迎交流讨论,请勿“纯表情、纯引用”!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册