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vary在3dmax2010无水印渲染方法 [复制链接]

  • 16454阅读
  • 68回复
离线 无耳斋主
发表于: 2009-12-15 只看该作者
20F
楼主什么方法?告诉我们一声
离线 jevonsbb
发表于: 2009-12-19 只看该作者
21F
方法不会是用已经破解了的底版本渲染出来,然后在PS里加个SP3的渲染面板在那里吧。。。。。。
离线 东北虎
发表于: 2009-12-24 只看该作者
22F
回 19楼(proein) 的帖子
什么法方,怎么不说呢?
离线 烟半支
发表于: 2009-12-26 只看该作者
23F
晕死
离线 knover
发表于: 2009-12-26 只看该作者
24F
看不出来
离线 qq335
发表于: 2009-12-28 只看该作者
25F
什么方法,楼主话只说半句? =-e` OHA  
离线 wuliao129
发表于: 2010-01-04 只看该作者
26F
我来告诉大家吧,其实很简单。就是在渲染的时候把渲染器setting下边的render region division的分隔调一下就好了。跳一次就行了。
离线 defriend
发表于: 2010-01-06 只看该作者
27F
什么方法呢。
离线 winggogogo
发表于: 2010-01-07 只看该作者
28F
恩,先看看
离线 subin_cg
发表于: 2010-01-09 只看该作者
29F
根本不行
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