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3ds Max & VRay印象效果图光与材质表现技法(视频+电子书教程) [复制链接]

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离线 如影随行
楼主  发表于: 2010-01-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 [! wJIy?,  
  本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 (V&d:tW  
  本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 l0URJRK{*  
  本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 o _l_Yi  
@#hvQ6u  
FXn98UFY  
目录 )u28:+8  
第1章 VRay灯光基础 (~{Y}n]s  
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 .{ljhE:  
  1.1.1 Spot灯光 SiaW; ks  
  1.1.2 Direct灯光 #qF 1z}L(  
  1.1.3 Omni灯光 DCZG'eb  
 1.2 光域网在VRay中的运用 nh5=0{va|L  
 1.3 VRayLight特性 1P1h);*Z  
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 +[MHl  
 1.5 VRay自发光材质 "M-';;  
 1.6 VRay自发光材质照明练习 +swTMR  
 1.7 本章小结 y9R%%i  
第2章 VRay材质基础 tA< UkPT  
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 |?{V-L  
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 qWWt5rJ  
  2.1.2 3ds Max其他材质 }i^|.VZZ  
 2.2 VRay材质参数详解 I}|a7,8   
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 ovM;6o  
  2.2.2 BRDF参数 9{Etv w  
  2.2.3 Options(选项)参数 #|Lsi`]+  
 2.3 VRay金属 d|Wqx7t]P  
  2.3.1 VRay金属反射 ;Bz| hB{  
  2.3.2 VRay材质反射模糊 V-go?b`  
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 &uO-h  
 2.4 VRay玻璃 i?(cp["7  
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 U*Y]cohh  
 2.6 VRay布料 ^L d5<  
 2.7 本章小结 y6d!?M(0U  
第3章 VRay卫生间效果表现 _,(s  
 3.1 前期照明调试 u4xtlGt5  
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 >5kz#|@P  
 3.3 成品图渲染输出 }`QZV_  
 3.4 线框图的渲染 +kYp!00  
 3.5 本章小节 Yq|_6zbYf  
第4章 VRay电梯间效果表现 LFi* O&  
 4.1 BRDF特性简介 [DeDU:  
 4.2 电梯间的渲染流程 _)= e`9%  
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 t~K[`=G\ex  
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 Z>y6[o  
 4.3 本章小节   sj/k';#g  
第5章 VRay客厅空间表现 :'<;]~f  
 5.1 VRay曝光方式简介 L#a!fd  
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 gS[B;+d  
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 Gq[5H(0/c  
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 EMr|#}]#s  
 5.3 合并模型并渲染输出 aiz ws[C  
 5.4 本章小节 xWY\,'+Q  
第6章 VRay时装店效果表现 MYVVI1A  
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 l}(HE+?  
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 4*f+np  
 6.3 时装店渲染流程 5o4KV?"  
 6.4 什么是PPT (m Yi  
 6.5 本章小节 t%^&b'/Z  
第7章 VRay阳光环境系统 SfY 5Xgp  
 7.1 VRay阳光环境系统简介 ,m0 M:!hK  
  7.1.1 VRaySun 5"b1: w@  
  7.1.2 VRaySky aYk: CYQ  
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 -\%5aXr  
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 *(vh|  
  7.3.1 取景的技巧 4|cRYZj5  
  7.3.2 材质设置 6)i>qz).  
  7.3.3 渲染出图 ->IZZ5G<  
 7.4 本章小结 #Q=c.AL{  
第8章 地中海风格室内表现 K3=0D!Dq  
 8.1 地中海风格室内照片简介 _~umE/tz  
 8.2 Poly建模以及制作要点 {/5aF_0D.  
 8.3 场景的渲染输出 :nl,A c  
 8.4 场景的局部特写 Ke:EL;*8k  
 8.5 Windows XP网络联机渲染 tZg)VJQys  
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 u+6D|  
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 ?5};ONjN  
 8.6 本章小结 vQ2{ +5!|  
第9章 庭院一角 y|0/;SjV  
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 (IjM  
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 *""W`x  
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 GCw4sb4~w  
 9.4 设置场景灯光 } C/+zF6q  
 9.5 材质设置及渲染调试 -h ^MX  
 9.6 实体线框图的制作 [wQJVYv  
 9.7 本章小结 4!96k~d}  
附录 VRay渲染控制面板参考 DVg$rm`  
 A.1 渲染控制面板中英文对照 3q@JhB  
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) DC BN89#  
 A.3 Global switches(VRay全局开关) mZ:#d;0  
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) uD{ xs  
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) $XkO\6kh  
 A.6 Irradiance map(发光贴图) W|0))5a  
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) SwO$UqYU=  
 A.8 Caustics(散焦) *|C vK&7  
 A.9 Environment(环境) ouFKqRs;  
 A.10 QMC samplers QMC(采样) BYa#<jXtAT  
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) u.?jWvcv  
 A.12 Camera(摄像机)  7#9%,6Yi  
 A.13 System(系统) l2dj GZk  
 A.14 本章小结 L=C#E0{i  
R2 J A(Hn  
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1条评分金币+9
SHUANCHEN 金币 +9 - 2012-08-16
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离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
1F
我刚好买了这本书啊,没有视频的啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
2F
沙发!好舒服!呵呵!
离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
3F
这两本书我都有啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
4F
再顶!晕!就这下载地址啊!
离线 wenyueshi
发表于: 2010-01-10 只看该作者
5F
我买的是那本108的  3个DVD光盘  还挺好的  超写实效果图表现技法
离线 zihuang007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
6F
呵呵 映象出了很多书  不错
离线 sunday1668
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
呵呵   不错 <VKJ+  
离线 yiyi503088
发表于: 2010-01-10 只看该作者
8F
很不错的一本书,支持一下
离线 wsj5007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
9F
na哪呢,我看看,一直在寻
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