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64位的杯具,居然比32位的慢6% [复制链接]

  • 15786阅读
  • 126回复
离线 風雲
发表于: 2012-07-05 只看该作者
40F
不是吧64位读取内存要多很多32位只能读取3G多
离线 咔嗞
发表于: 2012-07-13 只看该作者
41F
64bit拼的是硬件配置了···高配置大场景才能体现
离线 色公子
发表于: 2012-07-18 只看该作者
42F
你64内存多大 有没8G以上 L{v^:  
离线 w_h_en
发表于: 2012-07-19 只看该作者
43F
当你的32位WIN7渲染大图时总是自动关闭MAX,你手忙脚乱的重新打开MAX、调整参数、渲图、自动关闭、……一筹莫展,而身边的同事心情愉悦的喝着咖啡,一边上网一边等待自己的64位WIN7渲的5000×3000大图出图,你就会发现,64位系统真TM的好用了,而这个时候你就会很想很想说一句话:我CTM的干嘛要用这犯贱的32位系统啊……
离线 bitciple
发表于: 2012-07-21 只看该作者
44F
回 22楼(ybo007) 的帖子
64位下2009没有用过 不清楚是不是软件版本的事情 但是我在同样配置的工作站上测试 一台32位win7+32位 3ds max design 2012+vray 2.10.01 sp1 一台64位win7+64位3ds max design 2012+vray 2.10.01sp1 操作同一场景模型与渲染 均是64位下更胜一筹。
离线 xiaomianhou
发表于: 2012-07-27 只看该作者
45F
悲剧了
离线 liuleiqd
发表于: 2012-07-28 只看该作者
46F
不清楚
离线 terry137
发表于: 2012-07-29 只看该作者
47F
我觉得64位很快啊~
离线 terry137
发表于: 2012-07-29 只看该作者
48F
不过WIN7会使用很多的系统资源~~唉
离线 time0999
发表于: 2012-07-30 只看该作者
49F
不是吧,那我不是要改装32位的系统了
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