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64位的杯具,居然比32位的慢6% [复制链接]

  • 15839阅读
  • 126回复
离线 5221819
发表于: 2011-04-30 只看该作者
20F
不会那么RP吧```
离线 xuyannuo
发表于: 2011-05-02 只看该作者
21F
没用过64位系统
离线 ybo007
发表于: 2011-05-04 只看该作者
22F
我的测试更牛啊,我4核八线程的电脑装来64位的win7和64位的max2009,结果同一场景在低端四核产品的XP系统下的32位max2009渲了47分钟,但在win7上却用了2小时还多····这是什么情况啊?QQ569925764
离线 xdgghyt
发表于: 2011-05-06 只看该作者
23F
64位在小场景不显威力 你换个大场景就不一样了 在32位系统下稍加多一点模型就弹出 你们这样的结论才是杯具
离线 killorain
发表于: 2011-05-15 只看该作者
24F
主要看CPU
离线 winner2200
发表于: 2011-05-22 只看该作者
25F
我感觉自己用着还好啊
离线 ccloud
发表于: 2011-05-22 只看该作者
26F
不是把 我感觉 64挺快的
发表于: 2011-07-27 只看该作者
27F
唉。。。
离线 夏味
发表于: 2011-12-06 只看该作者
28F
是啊
离线 箭影零一
发表于: 2011-12-14 只看该作者
29F
软件还是以前的纯cpu时代的
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