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谁来帮帮我?关于3dmax的问题? [复制链接]

  • 2688阅读
  • 11回复
离线 goodluck158
楼主  发表于: 2010-04-21 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 经典软件 移动到本区(2010-04-21) —
我在3dmax中前视图——孤立编辑------开顶点捕捉画一个矩形后,退出孤立编辑,我查看视图,我画的矩形不在我正确的位置?,这是为什么啊?我明明就是在那个位置画的矩形,有哪位能帮我回答下啊,谢谢啦! "=4`RM  
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发表于: 2010-04-21 只看该作者
1F
你现在是2.5D捕捉,改成3D捕捉就行了。回答完毕。 4pNIsjl}  
离线 goodluck158
发表于: 2010-04-21 只看该作者
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回 1楼(叶卡捷琳娜) 的帖子
为什么在这样简单场景里再来画矩形,位置又是正确的的呢,我用的是2.5的捕捉?能帮我解答一下吗? &t9XK8S  
离线 直隶人生
发表于: 2010-04-21 只看该作者
3F
你的模型位置不同导致你画的二维图形的位置感觉不同了,其实在你的这两个场景里,二维图形位置没有改变,改变的是你第一个场景的三维模型没有在视图坐标(顶、前、左)和世界坐标(透视或摄影机视图)的零点位置,也就是说你捕捉的图形默认生成在坐标的原点。。。
离线 sjshch
发表于: 2010-04-21 只看该作者
4F
还是不错,,有人帮助 ,,,比有些人好此地,,,
离线 ljhljh
发表于: 2010-04-21 只看该作者
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支持2楼的回复哦
离线 goodluck158
发表于: 2010-04-21 只看该作者
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回 3楼(直隶人生) 的帖子
虽然不是很明白,不过谢谢,正在学习当中,谢谢各位!
离线 xufeihong8
发表于: 2010-04-21 只看该作者
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支持二楼的观点。是对的
离线 jiannong
发表于: 2010-04-21 只看该作者
8F
回 2楼(goodluck158) 的帖子
看你的模型坐标是不是在原点。
发表于: 2010-04-21 只看该作者
9F
建议楼主好好从基础搞起。  ?.4yg(  
先把X Y Z坐标轴搞明白吧。
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