中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

FBX 2009.3 FOR MAX9.0 超强的模型转换插件+教程。无视MAX版本限制! [复制链接]

  • 68355阅读
  • 447回复
楼主  发表于: 2010-04-23 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:



等多FBX模型可到  http://www.uushare.com/user/xinje/files/2909268  下载。 PScq-*^  
我不定期更新 'lwLe3.c  
---------------------------------------------------- b?Dhhf  
很多朋友都对max低版本打不开高版本文件发愁。还有些朋友在软件之间交换数据发愁。只要有了FBX,一切迎刃而解! d $~q  
wxw3t@%mNm  
fbx 是Autodesk的一个通用工程文件,可包含材质贴图动画、骨骼、灯光、摄影机。。。。。 B?d^JWTZ  
bs{i@1$  
以下是3DSMAX2010 + VRAY1.5 SP4 和 3DSMAX9 + VRAY1.5 SP1的比对。 E#'JYz@  
3DSMAX2010 的模型导出,用9.0打开,无任何问题,甚至材质都正确。 x;d*?69f]  
下面我放出测试模型,大家可以看到就一个FBX文件,不用担心贴图丢失,导入后贴图会释放到TEMP目录。不过下次保存的时候要特别注意用归档哦。否则temp目录有可能随着系统重启而清空。 pU4k/v555;  
]:Y@pZ  
   b[}f]pB@n  
测试模型:(max2010导出的) vU5a`0mH  
附件: 茶几.rar (1474 K)更新于: 2010-04-23 00:49:28下载次数: 140 [ 下载方法 ] QoagyL  
------------------------------------
描述:象征收取1金币
附件: fbxmax.rar (1687 K)更新于: 2010-04-23 00:49:28下载次数: 2652[ 下载方法 ]售价:1金币[记录]
3条评分
dudu_liang 金币 +2 这个工具很实用 2011-05-25
244505518 金币 +5 - 2011-05-09
xinje 金币 +20 经典+实用! 2010-05-07
分享到
发表于: 2010-04-23 只看该作者
1F
教程来了。 HJ",Sle  
-----------------------我是纯洁的分割线--------------------------- mVt3WZa  
导出: nSHNis  
~TM>"eBb  
Td&d,;  
@i{]4rk lv  
    需要注意的地方并不多。重点是嵌入媒体,此选项就是为了将贴图材质保存到FBX文件中。 ?^. Pt  
    其他的需要到处什么功能就勾选什么功能即可。 ,WGc7NN`  
Wt:~S/l  
    如果禁用“嵌入的媒体”选项,那么“FBX 插件”将在导出时存储关联媒体文件的相对和绝对路径。如果因故无法再访问路径,那么将导致出现问题。请确保可以访问关联的媒体,以确保能正确导入这些媒体文件。 ^o bC4(  
h\FwgkJP  
    将图像转化为可移植格式(TIFF)。 hJLT!33:  
    激活该选项可以将纹理图像转换为 TIFF 格式,这样可以使不支持您图像类型的其他应用程序也可以读取这些图像。 8jNOEM(0Y+  
    如果目标应用程序支持该图像类型,那么即使在导出时激活了该选项,插件也不会应用 TIFF 转换。该行为由目标应用程序所支持的功能决定,仅在需要时才会进行转换。 q~M2:SN@X  
O+b6lg)q  
-----------------------我是纯洁的分割线--------------------------- kP?_kMOx  
导入: ]'g:B p  
-K^41W71  
e=L*&X  
\447]<u  
启动 3ds Max。 N%u  
选择“文件”>“导入”,然后使用文件浏览器定位要导入的 FBX 文件。 ,cD1{T\  
注意如果在“文件类型”菜单中无法找到 FBX 文件扩展名,则说明未正确安装或版本不正确。请确认 3ds Max FBX 插件的版本是否正确,然后重新安装。安装插件时,请勿运行 3ds Max。 _r5wF(Y?7  
此时,将打开“FBX 导入器”窗口。设置所需的导入选项。 ZB0+GG\  
单击“确定”。 C`EY5"N r  
如果在导入过程中出现转换或错误,则在导入过程结束时,警告管理器会报告这些问题。 bvp)r[8h  
注意“错误”和“警告”之间存在差别。当出现异常情况时,插件会报告错误。如果插件报告错误,则表示错误的后果未知。当插件对源数据应用转换,使其转变为目标应用程序可以读取的数据时,将会出现警告提醒用户。 Z'ao[CG  
|*fNH(8&H  
重点: nALnB1  
导入时有三种导入方式:Add and Update scene elements(“添加”和“更新”场景元素) , Update scene elements (“更新”场景元素 ), Add to scene(添加到场景 ) QoseS/  
我们一般选用第三种“Add to scene(添加到场景 )”,这样不会因为元素名称相同,造成模型错位、材质混乱等错误。 GMe0;StT  
H`gb}?9R  
下面是三种形式的具体说明: ofK='G .  
`-u7 I  
“添加”和“更新”场景元素 B%mtp;) P  
该选项用于将 FBX 文件内容添加到场景中和更新当前元素。 XR+rT  
使用该选项,可将非当前元素添加到场景中,以及更换主机应用程序中已存在的动画元素。选择该设置,可组合“添加到场景”和“更新”场景元素选项所产生的效果。 W #47Cz  
这是“Autodesk Media & Entertainment 预设”的默认设置。 vzcz<i )  
j-6v2MH  
“更新”场景元素 k,lqT>C  
该选项用于更新场景中的当前元素。 1J&#&\,f&  
使用该选项,可更新主机应用程序中已存在的(除合并外)元素。“更新”场景元素不会在主机应用程序中创建新元素。 L^)qe^%3  
>Fp&8p`am  
添加到场景 B*2{M  
该选项用于将 FBX 文件的所有内容添加到主机应用程序中。如果在主机应用程序中已存在元素,则它们会复制。 %z2oDAjX  
这是“Autodesk Architectural (Revit) 预设”的默认设置。 Pj._/$R[/  
v4D!7 t&v"  
离线 rave1042
发表于: 2010-04-23 只看该作者
2F
看起来不错不过没有完全看明白
发表于: 2010-04-23 只看该作者
3F
到这里整个FBX就介绍完成了。 H'k}/<%Q  
max 8.0 只能用FBX 2006.11.2的低版本了,具体性能如何我没试过。 Lk !)G'42  
用max5.0 , 6.0 ,7.0 的朋友 只能用FBX 2005.08 的标准。 D}?p>e|<D  
至于用3DSMAX 4.0的朋友,我只能很惋惜的告诉你,“哥们你太神了”。 E2dM0r<]  
N9!L8BBaK  
需要低版本的朋友就留言,我传上来。
离线 chaojiyedu
发表于: 2010-04-23 只看该作者
4F
看了楼主的详细介绍.感觉受益匪浅.特此感谢
发表于: 2010-04-23 只看该作者
5F
再给大家来张狠图~ &,G2<2_b  
@-[}pZ/  
其实5.0导入不进来。用的3ds,逗大家开开心。
离线 jackson520
发表于: 2010-04-23 只看该作者
6F
顶一下这哥儿们....我先试试,要是不会了,就问你哈  
发表于: 2010-04-23 只看该作者
7F
回 6楼(jackson520) 的帖子
放心哥们
离线 wingred
发表于: 2010-04-23 只看该作者
8F
不顶都不行了
离线 xjgxjg
发表于: 2010-04-23 只看该作者
9F
看了楼主的详细介绍.感觉受益匪浅.特此感谢 AFM+`{Cq  
快速回复
限150 字节
温馨提示:求助请到“求助区”发帖,便于集中解决!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册