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VR代理导入后,为什么材质丢失了? [复制链接]

  • 10404阅读
  • 12回复
离线 zyc1766059
楼主  发表于: 2010-06-11 只看楼主 正序阅读
0F
MAX2010sp1安装了官方的材质路径补丁 安装了本站发布的VRay 1.5 SP4对应的MAX2010汉化版  使用VR代理导入文件后 问什么没有材质啊  那位高手能指点一下 S!^I<#d K  
小弟在这万分感谢!!! ^>eV}I5ak  
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离线 fcfc003
发表于: 2011-09-24 只看该作者
12F
学习了!
离线 xmwd
发表于: 2011-05-18 只看该作者
11F
主意不错
发表于: 2010-10-07 只看该作者
10F
能分享下,VARY怎么使用代理不? gO%i5  
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-12 只看该作者
9F
回 7楼(决不投降) 的帖子
太感谢你了 我怎么就没想到呢 哎    我就说一定有解决的方法。。。   万分感谢
离线 masongtian
发表于: 2010-06-12 只看该作者
8F
学习中……
离线 决不投降
发表于: 2010-06-11 只看该作者
7F
Re:回 2楼(决不投降) 的帖子
引用第5楼zyc1766059于2010-06-11 21:23发表的 回 2楼(决不投降) 的帖子 : 4;*f1_;f~  
哦 那我是创建的max自带的树  也会丢失吗 我不太懂  那样不是很麻烦 谢谢你 HarFE4V  
&1GUi{I  
那这个材质就不用保存了。就在场景里边再建立一个这样的树,然后吸材质,再删除这棵树,材质就有了。再赋于代理就得了。。
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-11 只看该作者
6F
回 3楼(walax) 的帖子
我也有试过刚刚创建过的代理 接着在导入刚刚创建的   也没有啊 为什么呢?  谢谢你的帮助
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-11 只看该作者
5F
回 2楼(决不投降) 的帖子
哦 那我是创建的max自带的树  也会丢失吗 我不太懂  那样不是很麻烦 谢谢你
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-11 只看该作者
4F
回 1楼(admin) 的帖子
有安装的路径补丁
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