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VR代理导入后,为什么材质丢失了? [复制链接]

  • 10382阅读
  • 12回复
离线 zyc1766059
楼主  发表于: 2010-06-11 只看楼主 倒序阅读
0F
MAX2010sp1安装了官方的材质路径补丁 安装了本站发布的VRay 1.5 SP4对应的MAX2010汉化版  使用VR代理导入文件后 问什么没有材质啊  那位高手能指点一下 Wu:vO2aw8  
小弟在这万分感谢!!! &bnF{~<\  
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离线 admin 【总管理员】
发表于: 2010-06-11 只看该作者
1F
你的MAX不会是不支持中文贴图路径的吧,安装官方的中文贴图路径补丁就可以了。。。
离线 决不投降
发表于: 2010-06-11 只看该作者
2F
楼主,不只是你这样,代理的材质需要重新赋于。一般都保存为多维材质。。代理文件只保存多维材质的ID号。
离线 walax
发表于: 2010-06-11 只看该作者
3F
在本文件中,直接导出并替代,是不会丢失的。。 "pvZ,l>8f  
%|"Qi]c d  
你导入以前用过的代理文件,贴图就不会被导入。 N:BL=} V  
<' m6^]:  
正如楼上兄弟所说,vr代理,只保存材质ID号,不会保存材质到代理文件里。
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-11 只看该作者
4F
回 1楼(admin) 的帖子
有安装的路径补丁
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-11 只看该作者
5F
回 2楼(决不投降) 的帖子
哦 那我是创建的max自带的树  也会丢失吗 我不太懂  那样不是很麻烦 谢谢你
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-11 只看该作者
6F
回 3楼(walax) 的帖子
我也有试过刚刚创建过的代理 接着在导入刚刚创建的   也没有啊 为什么呢?  谢谢你的帮助
离线 决不投降
发表于: 2010-06-11 只看该作者
7F
Re:回 2楼(决不投降) 的帖子
引用第5楼zyc1766059于2010-06-11 21:23发表的 回 2楼(决不投降) 的帖子 : Q}KNtNCpx  
哦 那我是创建的max自带的树  也会丢失吗 我不太懂  那样不是很麻烦 谢谢你 r/X4Hy0!lT  
kOe %w-_  
那这个材质就不用保存了。就在场景里边再建立一个这样的树,然后吸材质,再删除这棵树,材质就有了。再赋于代理就得了。。
离线 masongtian
发表于: 2010-06-12 只看该作者
8F
学习中……
离线 zyc1766059
发表于: 2010-06-12 只看该作者
9F
回 7楼(决不投降) 的帖子
太感谢你了 我怎么就没想到呢 哎    我就说一定有解决的方法。。。   万分感谢
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