Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
MultiScatter是一款基于VRayScatter技术基础之上开发的大面积阵列复制软件,支持多线程多核技术,比VrayScatter速度上要快,用过VrayScatter的朋友都应该知道,功能基本是一样的,是同一家公司开发的,最主要的区别在于MultiScatter可以支持Vray和MentalRay,而且不会在局限于只能使用Vray代理模型进行分布阵列,可以使用任意模型作为阵列使用,甚至说可以使用任何模型,比如treestorm的树(不用塌陷成mesh,直接选取就可以),其他植物插件没有试过,不过按照MultiScatter的计算原理来看估计都可以选取,MultiScatter自动会将它所选取的物体转换为Vray或者MentalRay的代理模型来进行计算,所以速度和内存会有极大的优化。 ;gZwQ6)i 官方原文:
M' &J_g MultiScatter is a new product, based on VRayScatter technology its designed to work not only with V-Ray but with Mental Ray too.
d\v$%0 New in MultiScatter: multi-core processing support! It uses 4 CPU cores and runs almost 4 times quicker than VRayScatter which can use only one CPU core. And more!
*!._Ais,\ 5oVLv4Z9u MultiScatter允许你在一个修改器中同时选取多个物体进行散布计算,可以设定每个物体的分布数量比例,而VrayScatter在一个修改器中只允许指定一个物体。 MDMtOfe| Zkf 3t>[ 其他细节上的功能更是超过了VrayScatter.....推荐使用!!从官方的售价就能看出MultiScatter和VrayScatter开发投入的比例。 hu bfK~ !F=|*j 这个插件的帮助很有意思,可以设定为非常形象的图片说明,会附着在各个功能上面,大概一看就知道这个功能是做什么的,非常直接明了。 p:DL:^zx J xA^DH CBiU#h
q 支持的版本介绍,MultiScatter 支持从max2008-->2011的支持,MentalRay自然不用说了肯定各个版本都支持,Vray的版本支持如下: #G'S
ve?
xi
'72
Max2008 Max2009 Max2010 Max2011 g*:ae;GP
Vray 1.5 RC5 Vray 1.5 Sp2 Vray 1.5 Sp3 Vray 1.5 Sp5 4 e=/f,o1
Vray 1.5 Sp2 Vray 1.5 Sp3 Vray 1.5 Sp4 8>C;
>v
Vray 1.5 Sp3 Vray 1.5 Sp4 Vray 1.5 Sp5 N?MJ#lC
F
Vray 1.5 Sp4 Vray 1.5 Sp5 DhtU]w}
Vray 1.5 Sp5 37j\D1Y
请各位朋友安装的时候注意自己是否符合列表上的版本。 6%\7.h
压缩包中有 安装说明.txt 注意查看。 X_lUD?y
oso1uAOfp 注意:此插件和VRayScatter冲突,只能安装一个,不然会报错。(有些朋友说能共存,反这我这里会报错,可能max版本不同把) A}>|tm7| 因小弟我测试环境有限,只能在max2010 x86 x64 vray sp4a 下测试,其他版本没有测试,如果有问题请及时提出,我会尽快修改~ .4S^nP 网渲测试通过~ SQO>}#qm jRv;D#Hp 一些图片:
6=Y3(#Ddt [ 此帖被火星努努在2010-07-10 20:48重新编辑 ]