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体积光问题 [复制链接]

  • 3471阅读
  • 10回复
离线 n498
楼主  发表于: 2010-09-18 只看楼主 倒序阅读
0F
在标准目标平行光中添加体积光,为什么渲染时发现体积光会穿透物体。着是正确的吗????请前辈几点。
分享到
离线 yanwei1a
发表于: 2010-09-18 只看该作者
1F
这个问题我也想了解下!?等待前辈解答!
离线 sketchupbo
发表于: 2010-09-18 只看该作者
2F
会穿透物体 ,但是你设置远距衰减,就可以控制 k;AiG8jb  
  
离线 ljhljh
发表于: 2010-09-18 只看该作者
3F
你没有勾选灯光的投影,勾选后就行了。
离线 54cy
发表于: 2010-09-18 只看该作者
4F
哦,又学习了
离线 海阔天空7
发表于: 2010-09-18 只看该作者
5F
没有打开阴影
离线 sketchupbo
发表于: 2010-09-18 只看该作者
6F
回 3楼(ljhljh) 的帖子
正解
离线 n498
发表于: 2010-09-18 只看该作者
7F
回 3楼(ljhljh) 的帖子
感谢你的回复,问题解决了。
离线 barker
发表于: 2012-06-13 只看该作者
8F
你这还出来了  白光. 3^ wJ4=^  
#_4L/LV  
我拿出来都是黑的...
离线 barker
发表于: 2012-06-13 只看该作者
9F
哎  你这跟我做的不一样哎.. GK .^Gd  
y iO!ZT  
这种体积光   就是一个灯? e+6mbJ7y  
)UbPG`x8  
怎么做的  能指点下么
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