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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
lbovwj ol_\ " RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
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R7z @y o RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
[N4N7yF z$m(@Q RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
PEjd .HY,'oC. dly -mPmP 用户获得哪些好处 _hJ+8B^` ON!Fk:- 更快速、更简单的渲染
M{)eA<6 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
Xs$a^zZ 降低了存储需求
oIj/V|ByK 在渲染时产生程序几何体
k:j?8o3 当生成多边形时更低的内存使用
?AxB0d9z 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
@*6_Rp"@ RealFlow RenderKit 2.1主要升级 bqF?!t<B n2c(x\DA& RFRK 2.1
for Mantra可用
q]!FFi{w; RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
dYwEVu6q RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
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lB 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
v{1g`E RFRK 云增加了新功能
q~AvxO R[vX+d!7 8)` @ K2N cb7 EjEXev<] RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 xw1,Wbu] 1&=2" Maya:Maya 2008、
2009和2010
h=NXU9n%' 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
cIuCuh0I` Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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