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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
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I:N< RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
{s8c@-' p@jw)xI RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
3RaduN] 9,?~dx RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
yXU.PSG* x*1wsA ` @ QZK0Ox 用户获得哪些好处 h ;*x1BVE .lcp5D[( 更快速、更简单的渲染
cC-8.2 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
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sh 降低了存储需求
M+%Xq0`T 在渲染时产生程序几何体
<q7o"NI6FZ 当生成多边形时更低的内存使用
^("b~-cJ 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
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RealFlow RenderKit 2.1主要升级 Pxl, " J.UNw8z RFRK 2.1
for Mantra可用
{ {\oC$ RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
'pt( RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
]zYIblpde 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
6_%Cd`4Z RFRK 云增加了新功能
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* '@Uu/~;h Gor9&aJ1 {|oWU8.l DCp8rvUI RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 N'y<<tTA '=;e#
C`<{ Maya:Maya 2008、
2009和2010
h2'6W) 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
(EcP'F*;;y Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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