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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
=JIceLL /DHgwpJ RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
gHBv Q1g Vb`Vp(>AU RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
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% RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
Wn(!6yid LUMbRrD- q>2bkc GY# 用户获得哪些好处 (w hl1 <b zzbR[F 更快速、更简单的渲染
[P`e@$ 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
+)sX8zb*gY 降低了存储需求
2Cz haO 在渲染时产生程序几何体
P }sr 当生成多边形时更低的内存使用
^9[Q;=R 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
^?VQ$o2 RealFlow RenderKit 2.1主要升级 A`Z/B[) Z10Vx2B RFRK 2.1
for Mantra可用
t WI- RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
Z>9@)wo RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
h !^=
c 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
@j/2 $ RFRK 云增加了新功能
j7~FR{:j {~U3|_"[pX |\,OlX, XnyN*}8 ))"gWO RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 Fv$tl)p* }s~c(sL?; Maya:Maya 2008、
2009和2010
`z|0O 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
:7v'[b Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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