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RealFlow RenderKit(RFRK)是一个工具集,被专门
设计用来解决复杂的RealFlow流体
渲染任务,它由少量的程序几何体着色器和体积着色器组成,因此能够极大简化和加速你的RealFlow工作流程。
G%: 3.:E" +)WU:aKI RFRK在渲染时产生程序几何体,这降低了存储和内存的
使用,并绕过3D平台的限制导致了更快、更简单的渲染。
_p%n%Oce 9$z$yGjl RFRK能够应用到众多平台上,包括Windows、Mac和Linux下的mentalray、RenderMan、 Mantra和
Maxwell渲染器。
N'9T*&o+ B+U:=591 RealFlow RenderKit搭档RealFlow 5能够发挥出色性能,出于这种原因考虑,如果你已经购买了RealFlow 5的话,我们将免费提供RFRK的许可证。用户也可以单独购买RFRK的许可证来
安装在他们的渲染机器上。
Jj+Q2D: &=jPt%7#M bI|G
% 用户获得哪些好处 7]zZdqG&p` F[Mwd &P@ 更快速、更简单的渲染
Rh|9F yN 绕过3D平台的限制,从而支持你处理大量的信息。
GIxs>E'X 降低了存储需求
Wy7w zt 在渲染时产生程序几何体
gtu<#h( 当生成多边形时更低的内存使用
~W8Xg) 与RealFlow使用相同的参数名称,以使其更好的结合
v
f{{z%3T RealFlow RenderKit 2.1主要升级 *
&:_Vgu P\ke%Jdpw? RFRK 2.1
for Mantra可用
Ph[MXb:* RFRK 2.1 for MAC可用 (RenderMan、mental ray和Mantra)
$YEm(:v$ RFRK 2.1 for RenderMan Studio 3可用
?<!qF:r: 完全支持Autodesk Maya 2011、Softimage 2011和2011.5,以及Houdini最新产品
l5Bm.H_ RFRK 云增加了新功能
(V6bX]< xjo`u:BH #! R>`l(S z.cDbkf} +ausm!~6 RealFlow RenderKit 2.1平台兼容 XMI*obS'z ;pW8a? Maya:Maya 2008、
2009和2010
kzRvLs4xM 3ds Max:
3ds Max 2009、2010和2011
Ea@0>_U| Softimage XSi:Softimage XSi 7.5和2010
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