自从看过speedtree这个软件之后.一直对它情有独钟 r)5\3j[P
发觉其他做树木的软件都是不太好用 y}-S~Ov>I
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找了很多天.费了很多时间都没办法做 [9U srpYi
就连当初照着教程去做个树木都不行 D^s0EW-E
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那时候以为是软件问题.浪费很长时间.没想到是做材质的时候那个软件不支持中文.这是一个很囧的事情.所以要注意一下 4Eh BpTg
tbzvO<~
说个题外话.曾经有次.我看到有人说需要speedtree的就加某qq.然后我加了 @oqi@&L'C
没想到对面是一个将公司的speedtree5.2拿过来出售的人 &]yJCzo]
更离谱的是竟然叫价8000.更说当我知道原装卖多少钱的时候就不会觉得奇怪了 ;Jbc'V'fm
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我觉得很雷.....觉得这种人实在是太贱了.忍无可忍.于是决定研究speedtree5.0在max2012并配合vr代理和multiscatter的解决方法... SeZT4y*=
我不收钱.不出售.我很讨厌这个.分享还要麻烦别人 X|damI%
如果你看了觉得有用就回复我一个 &Rl3y\
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好了.废话就这么多 @Uj_+c
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准备步骤 ;+ Co!L
1你要安装好speedtree5.0 [verycd上有下载] %$Jqt
2使用speedtree制作一个树木并赋予材质 ^Azt.\fMX
3将之导出为fbx格式.但是骨骼那个选项就不要点了[点了或者可以.但是我没测试过.有兴趣可自行测试] .i3lG(
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4max导入fbx格式的树木 RlslF9f
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修改破面 *m| t=9E
6选中树干 转换为可编辑多边形 然后添加顶点焊接这个修改器 数值你可以适当调节 没必要非要用默认参数 w$b+R8.n)
7进入边界层级 全选 封口 XAQ\OX#
8多边形层级 全选 自动平滑 这个时候可能还有一些面出错[有时没] 可能要你手动修改一下了 ~E<PtDab
9摄取材质 如果是叶子 需要勾选双面 其他的[例如树干数枝]就把材质的贴图连接到不透明度的地方那条连接线取消 z@Z_] h
10其他各部分的修改同理 不过导进来的东西太分散了 例如说树枝有可能就有几百或者更多 我一般都是将他们附加以后再进行编辑 0\EpH[m}-
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好了.说到这里.应该都懂了 {8!ZKlB
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至于应用vr和multiscatter b(.-~c('
这个是附加的东西.你觉得有用就去学.网上教程多 7]/dg*A )C
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缺点有2: 1修改好的破面可能会有封口错误的地方 需要手动修改一下 2封口后的某些面的贴图坐标会有误 [我用uvw修改了好像还是不行 求高手研究吧] }
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下面截个小图为证.别笑哈.这个只是小测试图 05l0B5'p