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3dmax快捷键大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2011-06-04 只看楼主 正序阅读
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— 本帖被 admin 从 内核汉化 移动到本区(2011-06-04) —
?KOw~-u  
A-角度捕捉开关 @$T$hMl  
B-切换到底视图 -]HZ?@  
C-切换到摄象机视图 +IWH7qRtp  
D-封闭视窗 *k}m?;esb  
E-切换到轨迹视图 B(++*#T!^m  
F-切换到前视图 o~IAZU39  
G-切换到网格视图 9+^)?JUYll  
H-显示通过名称选择对话框 AtG~!)hG  
I-交互式平移 $M 8& &M  
J-选择框显示切换 fw jo?  
K-切换到背视图 q[a\a7U z  
L-切换到左视图 );7 d_#  
M-材质编辑器 phuiLW{&  
N-动画模式开关 d#rr7O  
O-自适应退化开关 N|DI k  
P-切换到透视用户视图 W^tD6H;  
Q-显示选定物体三角形数目 cERIj0~  
R-切换到右视图 [Y .8C$0  
S-捕捉开关 @(sz"  
T-切换到顶视图 E(r_mF7:  
U-切换到等角用户视图 /grTOf&  
V-旋转场景 <T}U 3lL^  
W-最大化视窗开关 ?}cmES kX@  
X-中心点循环 (u@:PiU/eP  
Y-工具样界面转换 U6M ~N0)Yr  
Z-缩放模式 hJEd7{n  
[-交互式移近 b w P=f.  
]-交互式移远 Fc5.?X-  
/-播放动画 8_('[89m  
F1-帮助文件 ^1S{::  
F3-线框与光滑高亮显示切换 GTP'js  
F4-Edged Faces显示切换 hC\ l \y  
F5-约束到X轴方向 %biie  
F6-约束到Y轴方向 xe!bfzU  
F7-约束到Z轴方向 vE:*{G;Y  
F8-约束轴面循环 ` 2W^Ui,4  
F9-快速渲染 (P|[< Sd  
F10-渲染场景 dCd~]CI  
F11-MAX脚本程序编辑 ! ?g+'OM  
F12-键盘输入变换 NrqJf-ldo  
Delete-删除选定物体 ~|+ ~/  
SPACE-选择集锁定开关 uM2@&)u  
END-进到最后一帧 b84l`J  
HOME-进到起始帧 p'R<yB)V  
INSERT-循环子对象层级 WNyW1?"  
PAGEUP-选择父系 mwAN9<o  
PAGEDOWN-选择子系  2v{WX  
CTRL+A-重做场景操作  /qLO/Mim  
CTRL+B-子对象选择开关 Aw#<:6-  
CTRL+F-循环选择模式 ER"69zQg|2  
CTRL+L-默认灯光开关 }3#\vn0gT  
CTRL+N-新建场景 +z;*r8d<X  
CTRL+O-打开文件 !T0I; j&  
CTRL+P-平移视图 <`nShP>vl  
CTRL+R-旋转视图模式 <%)vl P#@  
CTRL+S-保存文件 ]C \+b <  
CTRL+T-纹理校正 '<Zm>L&  
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) ^j}C]cq{Xg  
CTRL+W-区域缩放模式 3aqH!?rVU  
CTRL+Z-取消场景操作 [ws _ g,/  
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 si0}b~t  
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 !*#9b  
SHIFT+C-显示摄象机开关 63fYX"  
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 l(>6Yq  
SHIFT+F-显示安全框开关 "| nXR8t.r  
SHIFT+G-显示网络开关 7By7F:[b  
SHIFT+H-显示辅助物体开关 _pdKcE\X  
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 /M2in]oH  
SHIFT+L-显示灯光开关 vXKL<  
SHIFT+O-显示几何体开关 '{d _q6,%  
SHIFT+P-显示粒子系统开关 =4_}.  
SHIFT+Q-快速渲染 VzG|Xtco [  
SHIFT+R-渲染场景 ucl001EK  
SHIFT+S-显示形状开关 A{_CU-,  
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 ?_H9>/:.  
SHIFT+Z-取消视窗操作 hDXTC_^s  
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 }IygU 6{G  
SHIFT+\-交换布局 D`XXR}8V  
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 6mcb'hy  
ALT+S-网格与捕捉设置 3,p!Fun:r  
ALT+SPACE-循环通过捕捉 U5"u h} 3  
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 %M x|"ff  
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 bd /A0i?C  
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SkDr4kds  
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 9d1km~  
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 z$&B7?  
;Am3eJa*-  
一、主用户界面快捷键 M8H hjoo  
主用户界面命令 快捷键 C).\ J !  
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N 1e\cJ{B  
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) .qE  
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) M[I=N  
Align(对齐) ALT+A +kWWx#L#  
Normal Align(法线对齐) ALT+N EI=~*&t  
Place Highlight(放置高光) CTRL+H ">T\]V$R  
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I j~_iv~[  
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A o;c"-^>  
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P W(s5mX,Kv  
Snap Toggle(捕捉开关) S i7)J|(N2.  
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S QE/kR!r  
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N DD/B\  
Go to End Frame(到结束帧) END ~g{1lcqQP  
Go to Start Frame(到开始帧) HOME E3a^"V3p  
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , `(j~b=PP  
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . N?c~AEk9U  
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' nYyKz Rz  
Set Key(设置关键帧) K S? Cd,WxT  
Play Animation(播放动画) / qbQdx Kk  
Sound Toggle(声音开关) \ U;kN o3=  
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B pj7a l;  
Bottom View(底视图) B PE;<0Cz\  
Camera View(摄影机视图) C <FR!x#!   
Front View(前视图) F 3w>1R>7  
Left View(左视图) L Mi NEf  
Disable Viewport(非活动视图) D QeT~s5 H  
Isometric User View(用户视图) U >;"%Db  
Perspective User View(透视图) P @-0mE_$[  
Top View(顶视图) T ts@w9|  
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 t%,:L.?J#  
Delete Objects(删除物体) DELETE 1}Guhayy  
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) nm_taER  
New Scene(新建场景) CTRL+N )b%zYD9p  
Save File(存储文件) CTRL+S 7k%!D"6_R  
Hold(暂存) ALT+CTRL+H ,c`Wmp^AY  
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F S&&Q U #  
Expert Mode(专家模式) CTRL+X [5!{>L`  
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z 9:3`LY3wW  
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y *q\>DE=7  
Smart Select(选择模式) Q B@z ng2[  
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 -glGOTk  
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F MLi aCG;  
Move Mode(移动模式) M 3A =\Mb  
Rotate Mode(旋转模式) E j4`+RS+q  
Smart Scale(缩放模式) R \J#&]o)Y  
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E P;K3T![  
Restrict to X(限制X轴向) F5 6Z=Qs=q  
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 RFSwX*!  
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 4hfq7kq7(  
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 +!:=Mm  
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C Nq6; z)$  
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G Wl+spWqW  
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G M0?%r`  
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H RE D@|[Qh  
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L D6fd(=t1Z  
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P 0%q H=do6  
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W Hr7pcz/#l  
Select All(全选) CTRL+A jY=M{?h''  
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP je3Qq1  
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN ,&fZo9J9  
Select Invert(反选) CTRL+I Br{(sL0e  
Select None(取消选择) CTRL+D Tdz#,]Q   
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H ""_G4{  
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 _2}~Vqb+  
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 4vvQ7e7  
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F Di}M\!-[  
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J 23,pVo  
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y .Y8P6_  
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z m I:^lp  
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z 5~im.XfiVx  
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z 0*oavY*  
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z 2dHsM'ze  
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W GK3T w  
Zoom Viewport In(放大视图) [ ,`k6 @4  
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] utl-#Wwt/  
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W PX2b(fR8_O  
Pan View(平移视图) CTRL+P ' u;Zw%O(J  
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I lFSvHs5  
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z jENC1T(  
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y YK$[)x\S  
Redraw All Views(重画所有视图) ` ,=c(P9}^  
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 v,z~#$T&  
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 zxH<~2  
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 Sl'$w4s   
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X ~RwoktO  
Viewport Background(视图背景) ALT+B I&gd"F _v}  
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B 5JK'2J&  
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C 1^V.L+0s]  
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 L+T7Ge q  
Material Editor(材质编辑器) M .a(G=fk  
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q 5[r}'08b  
Environment Dialog(环境对话框) 8 =h +SZXe<r  
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L YWDgRb  
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 xfC$u`e=  
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 K`uPPyv  
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 br 3-.g  
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 < 1m `  
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 ad47 42  
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT h6<i,1gQ1  
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B <RbfW'<G  
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q aaN/HE_  
Render Last(按上一次设置渲染) F9 LjW32>B  
Render Scene(渲染场景) F10 9n_Rk W5g  
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) 7IkEud  
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = OT=1doDp  
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - @2d9 7.X  
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X GBR$k P  
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 -r_\=<(  
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)  F0zaA  
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) |wQ3+WN|  
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) \T<F#a  
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) _K'Y`w']  
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) 5=p<"*zJ  
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) 4!xRA''  
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) N=T}  
Polygon Counter(多边形统计) 7 B~qo^ppVU  
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 )t7MD(  
二、轨迹视图功能命令快捷键 Z(R0IW  
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 4@<wN \'  
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 J]S30&?  
Add Keys(添加关键帧) A F9% +7Op^  
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E !Yn#3c  
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M EowzEGq!a5  
Assign Controller(赋给控制器) C Pw7uxN`  
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C /Lm~GmPt  
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E \b!E"I_^  
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) O#O"]A  
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T CRNi*u  
Filters(启动过滤器) Q lVd-{m)  
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F P7bb2"_9  
Lock Selection(锁定选择) 空格键 pBv,,d`  
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L GJ2ZK=/  
Make Controller Unique(使控制器唯一) U ONy\/lu|  
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 8JF<SQ  
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 +Ig%h[1a  
Move Keys(移动关键帧) M k\j_hu  
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 XE2rx2k  
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 FeO1%#2<y  
Pan(平移) P 2]5Li/   
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V 7ZyP  
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 ST?Rl@4  
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 tu* uQ:Ipk  
Snap Frames(捕捉帧) S 74:~F)BP  
Zoom(缩放) Z /3SEu(d!  
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X Z[] 8X@IPe  
三、材质编辑器快捷键 IvY3iRq6  
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 4pQf*l8e  
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 La '6k  
Background(材质的背景) B C#yRop_d]o  
Backlight(材质的背光) L /J/V1dC}]D  
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X jn(!6\n"  
Get Material(得到材质) G hxM{}}.E  
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 T`Up%5Dk  
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 K?! W9lUq  
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 8IxIW0  
Make Preview(制作预览) P c^pQitPv  
Options(选项) O AH/o-$C&  
四、实时渲染窗口的快捷键 k+P3z&e  
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: EsX(<bx  
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 Tsb}\  
Close(关闭窗口) Q KU oAxA  
Draw Region(画出渲染范围) D >4kQ9lXL  
Render(渲染) R U!c+i#:t  
Select Object(选择物体) S o -)[{o\  
六、Video Post窗口的快捷键 <a -a~  
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 0)b1'xt',  
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 @ %L  
Video Post窗口功能命令 快捷键 !> +Lre@  
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F ( 2L,m  
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I <D)@;A  
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L CL7 /J[TS  
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) !A% vR\  
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A %@)q=*=y  
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S jCNR63/  
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E ]:?S}DRG  
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R 4f8XO"k7t=  
New Sequence(新建序列) CTRL+N <kwF<J  
七、NURBS建模快捷键 <[}zw!z  
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 mSu$1m8  
NURBS功能命令 快捷键 dJ])`S  
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N e<`?$tZ3   
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U tq'hiS(b  
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V r<srTHGL o  
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C _]Ob)RUVH  
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D 3y2L! &'z  
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L `H*mQERb  
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L P()W\+",n  
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S j^U"GprA  
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T :ntAU2)H  
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T +CSR!  
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H =<aFkBX-  
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 W}zq9|p  
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 ze5#6Vzd&  
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 "66#F  
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 Wk/Q~ o  
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 .s41Tc5u  
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H {o*$|4q4  
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 ==%5Ci7qMy  
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 Tl]yl$  
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 @PQd6%@  
Soft Selection(软选择) CTRL+S {36N=A  
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z JlRNJ#h>  
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C S-7C'dc  
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I ^4<&"aoo  
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P ZU z7h^3@  
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V pY\ =f0]  
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S Co=Bq{GY  
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T 1O,8=,K2a  
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X 'W("s  
八、编辑网格命令快捷键 ?FR-a Xx  
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 +~y>22Zfg  
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 ub`zS-vb  
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B kh#fUAt  
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C @^ m0>H  
Cut Mode(切割模式) ALT+C M1*bT@ 6  
Detach(分离) CTRL+D @tD (<*f+  
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I O(D2F$VlL  
Edge Level(边层级) 2 6Q_A-X3hk  
Edge Turn(反转边) CTRL+T (vchZn#  
Element Level(元素层级) 5 <l5m\A  
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E %k )H7nj  
Face Level(三角面层级) 3 Aq3\Q>klH)  
Polygon Level(多边形面层级) 4 rK:cUW0]X  
Vertex Level(点层级) 1 urCTP.F  
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W #k`gm)|  
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W Ud e?[6  
九、编辑多边形命令快捷键 K4YD}[  
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 g%!U7CM6h  
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 _:p-\Oo.  
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 ;DR5?N/a  
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B FOMJRq  
Border Level(边界层级) 3 #(i pF  
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C iemp%~UZ  
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E uZ\+{j=  
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X h& }iH  
Cut(切割) ALT+C 6o(IL-0]c  
Edge Level(边层级) 2 Gsb^gd  
Element Level(元素层级) 5 72yJv=G  
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E cBZEyy&  
Face Level(三角面层级) 4 _6ck@  
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp PoPR34] ^J  
Hide(隐藏) ALT+H ~?HK,`0h>  
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I cy;i1#1rO  
Object Level(物体层级) 6 qxu3y+po]  
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q {5<fvMO!6  
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; seBmhe5qR  
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L /(51\RYkir  
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R Z_m<x!  
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown :=ek~s.UV  
Unhide All(显示全部) ALT+U igk<]AwxS  
Vertex Level(点层级) 1 ob;|%_  
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W ~U"m"zpLP  
十、FFD修改命令快捷键 _Tor9Tj  
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 6{1=3.CL  
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 *S:~U  
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C .G!xcQ`?  
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L "N6HX*  
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S =N\; ?eF(  
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T /ta}12Z  
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 49&i];:%7%  
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 %(/E `  
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 |di(hY|  
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 Nbd4>M<  
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B _) x{TnK  
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D [:cD  
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E JVX)>2&$  
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F d/Q#Z  
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F 2lpPN[~d  
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F nD BWm`kN  
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR ; um)JCXz  
mufGv%U2  
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 z1Ieva]  
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) %@Gy<t,  
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 MRt"#CO  
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) 2~$S @c  
F5 ..................约束到X轴 ,yGbMOV  
F6 ..................约束到Y轴 PG63{  
F7 ..................约束到Z轴 n>,:*5"G  
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) "Wg,]$IvU  
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) 9?,i+\)qK@  
F10 .................打开渲染菜单 x;7l>uR  
F11 .................打开脚本编辑器 wI|h9q1U  
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 v ^h:E  
` ...................刷新所有视图 / rc[HbNg.  
1 ...................进入物体层级 1层 @6'~RD.  
2 ...................进入物体层级 2层 dHIk3j-!  
3 ...................进入物体层级 3层 P'qBqx[  
4 ...................进入物体层级 4层 $$m0mK  
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 BEaF-*?A  
5 ...................进入物体层级 5层 v](Y n) #  
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 FJZ'P;3  
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) ]Kq<U%x$  
8 ...................打开环境效果编辑框 32 i6j  
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 $"vz>SuB  
0 ...................打开渲染纹理对话框 1M&Lb. J6  
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 hP+4{F*}-  
-(主键盘) ...........减小坐标显示 "/6#Z>y  
+(主键盘) ...........增大坐标显示  nz?[  
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 |,,#DSe  
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 QWOPCoUet  
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 ,pD sU@  
\ ...................声音 ,<L4tp+y0  
"," .................跳到前一帧 O6Py  
. ...................跳后前一帧 qkhre3  
/ ...................播放/停止动画 anW['!T9{s  
SPACE ...............锁定/解锁选择的 n' mrLZw  
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) +1T>Ob;hk  
HOME ................跳到时间线的第一帧 YxM\qy {Vr  
END .................跳到时间线的最后一帧 SOR\oZ7  
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 GbO j% a  
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 .fzyA5@l  
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) m~Pk ]~j  
Ctrl + A ............选择所有物体 /rZk^/'  
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 Xd:{.AXW  
B ....................切换到底视图 PWS8Dpb  
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) c<_1o!68  
Alt + B ..............视图背景选项 nq?+b >//  
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) #"6l+}  
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 9)+!*(D  
C ...................切换到摄像机视图 ~Zsj@d  
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) sRT5i9TQ  
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 ^e^-1s  S  
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 N_:!uR  
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) J37vA zK%  
Ctrl + D ...............取消所有的选择 xb[yy}>"L  
E .....................旋转模式 P}AwE,&Q  
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 A?HDY_u  
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 hFoeVM[h  
F ......................切换到前视图 uq6>K/~D  
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 =^M Q 4  
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) w`boQ_Ir  
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) W{JR%Sq$  
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 ^&F.T-(A  
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) [D|Uwq  
H .......................显示选择物体列表菜单 uuHs)  
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) Y"5FK  
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 +tkm,>s  
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) 'U@Ep  
I .........................平移视图到鼠标中心点 fCb&$oRr!  
Shift + I .................间隔放置物体 ~E DO< O>3  
Ctrl + I ...................反向选择 j*VYUM@y1\  
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) Z~ q="CA4  
K .........................打关键帧 ODCN~7-@  
L .......................切换到左视图 ywjD.od"v  
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) (ia+N/$u  
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) -k,}LJjo  
M ........................打开材质编辑器 $xcU*?=K  
Ctrl + M .................光滑Poly物体 &~)1mnv.  
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 :$^sI"hO  
Ctrl + N .................新建文件 vf<Tq  
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 v Dph}Z  
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) ~:4Mf/Ca  
Ctrl + O .................打开文件 ra\2BS)X  
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 J {#C<C  
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 ps]s Tw  
Ctrl + P .................平移当前视图 %lK]m`(  
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 w5&,AL:  
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) ?37Kc,o  
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) "(y|iS$^T  
Shift + Q ................快速渲染 Zh.9j7 >p  
Alt + Q ..................隔离选择的物体 0 Pa\:^/6  
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) bX]$S 5c_u  
Ctrl + R .................旋转当前视图 itIzs99j  
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) M&O .7B1}  
Shift + S ................隐藏线段 (%EhkTb  
Ctrl + S .................保存文件 \lpR+zaF  
Alt + S ..................捕捉周期 $nbZ+~49  
T ........................切换到顶视图 =h 2zIcj  
U ........................改变到等大的用户(User)视图 s|Acv4| V  
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 $n?@zd@53  
W ........................移动模式  qTL]  
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 E5G=Kh[NP  
Ctrl + W .................根据框选进行放大 Y_49UtJIg  
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) PNn{Rt  
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) Q}M% \v  
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) g2v 0!  
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 Wo@0yF@  
Y ........................显示/隐藏工具条 $5`P~Q'U  
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) pAo5c4y!4  
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 OFTyN^([@  
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)  cf#2Wg)  
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) 0m^(|=N-  
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 P"LbWZ6Nj  
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) ^-9g_5  
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)  ]CD  
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) dMw0Aw,2]8  
中键......................移动 gwj+~vSfi  
dC$z q~q  
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离线 不系之舟_
发表于: 2015-07-12 只看该作者
25F
慢慢记,特别想在键盘上贴小纸条233333
离线 yxr979851566
发表于: 2015-06-29 只看该作者
24F
很好   很全
发表于: 2015-06-18 只看该作者
23F
我下载看看能不能行啊 bwVPtu`  
发表于: 2012-04-17 只看该作者
22F
好像在那里见过
离线 zhangtt
发表于: 2012-04-17 只看该作者
21F
收藏下来
离线 zhangtt
发表于: 2012-04-17 只看该作者
20F
这么多!!记住常用的就行
离线 chenxuan694
发表于: 2012-04-07 只看该作者
19F
回 楼主(asddsa.123) 的帖子
真够全的,顶
离线 a179165963
发表于: 2011-11-09 只看该作者
18F
谢谢了
离线 near
发表于: 2011-11-08 只看该作者
17F
收藏了!
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