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A-角度捕捉开关 @$T$ hMl
B-切换到底视图 -]HZ?@
C-切换到摄象机视图 +IWH7 qRtp
D-封闭视窗 *k}m?;esb
E-切换到轨迹视图 B(++*#T!^m
F-切换到前视图 o~IAZU39
G-切换到网格视图 9+^)?JUYll
H-显示通过名称选择对话框 AtG~!)hG
I-交互式平移 $M 8&&M
J-选择框显示切换 fw jo?
K-切换到背视图 q[a\a7U z
L-切换到左视图 );7
d_#
M-材质编辑器 phuiLW{&
N-动画模式开关 d#rr7O
O-自适应退化开关 N| DI
k
P-切换到透视用户视图 W^tD6H;
Q-显示选定物体三角形数目 cERIj0~
R-切换到右视图 [Y
.8C$0
S-捕捉开关 @(sz "
T-切换到顶视图 E(r_mF7:
U-切换到等角用户视图 /grTOf&
V-旋转场景 <T}U 3lL^
W-最大化视窗开关 ?}cmES kX@
X-中心点循环 (u@:PiU/eP
Y-工具样界面转换 U6M~N0)Yr
Z-缩放模式 hJEd7{n
[-交互式移近 bw P=f.
]-交互式移远 Fc5.?X-
/-播放动画 8_('[89m
F1-帮助文件 ^1S{::
F3-线框与光滑高亮显示切换 GTP'js
F4-Edged Faces显示切换 hC\
l
\y
F5-约束到X轴方向 %bi ie
F6-约束到Y轴方向 xe!bfzU
F7-约束到Z轴方向 vE:*{G;Y
F8-约束轴面循环 ` 2W^Ui,4
F9-快速渲染 (P|[<Sd
F10-渲染场景 dCd~]CI
F11-MAX脚本程序编辑 ! ?g+'OM
F12-键盘输入变换 NrqJf-ldo
Delete-删除选定物体 ~|+ ~/
SPACE-选择集锁定开关 uM2@&)u
END-进到最后一帧 b84l`J
HOME-进到起始帧 p'R<yB)V
INSERT-循环子对象层级 WNyW1?"
PAGEUP-选择父系
mwAN9<o
PAGEDOWN-选择子系
2v{WX
CTRL+A-重做场景操作 /qLO/Mim
CTRL+B-子对象选择开关 Aw#<: 6-
CTRL+F-循环选择模式 ER"69zQg|2
CTRL+L-默认灯光开关 }3#\vn0gT
CTRL+N-新建场景 +z;*r8d<X
CTRL+O-打开文件 !T0I; j&
CTRL+P-平移视图 <`nShP>vl
CTRL+R-旋转视图模式 <%)vl P#@
CTRL+S-保存文件 ]C \+b<
CTRL+T-纹理校正 '< Zm>L&
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) ^j}C]cq{Xg
CTRL+W-区域缩放模式 3aqH!?rVU
CTRL+Z-取消场景操作 [ws
_ g,/
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 si0}b~t
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 !*#9b
SHIFT+C-显示摄象机开关 63fYX"
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 l(>6Yq
SHIFT+F-显示安全框开关 "|
nXR8t.r
SHIFT+G-显示网络开关 7By7F:[ b
SHIFT+H-显示辅助物体开关 _pdKcE\X
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 /M2in]oH
SHIFT+L-显示灯光开关 vXKL<