n,NKJt
A-角度捕捉开关 q#N8IUN}4
B-切换到底视图 Af>Ho"i
C-切换到摄象机视图 E6d0YgfD
D-封闭视窗 ,-*oc>
E-切换到轨迹视图 !&D&Gs
F-切换到前视图 ISuye2tExq
G-切换到网格视图 85 tQHm6j
H-显示通过名称选择对话框 +<P%v k
I-交互式平移 EV 8}C=
J-选择框显示切换 tc'`4O]c8
K-切换到背视图 9+\3E4K
L-切换到左视图 tc@([XqH
M-材质编辑器 6 ztM(2[
N-动画模式开关 #eT{?_wM
O-自适应退化开关 do9@6[{Sv
P-切换到透视用户视图 ;m3SlP{F
Q-显示选定物体三角形数目
zF2GW
R-切换到右视图 +`==US34
S-捕捉开关 YN
~7 nOw
T-切换到顶视图 m1X0stFRs"
U-切换到等角用户视图 L
"L@4B
V-旋转场景 aUN!Sd2,
W-最大化视窗开关 P"%i 4-S
X-中心点循环 '~ 3a(1@8
Y-工具样界面转换 h*f=
Z-缩放模式 ee]PFW28
[-交互式移近 Uc6BI$Fmz
]-交互式移远 Cyxt EzPp
/-播放动画 )FM/^
F1-帮助文件 &_
Ewu@4
F3-线框与光滑高亮显示切换 `wI<LTzXS
F4-Edged Faces显示切换 ,qak_bP
F5-约束到X轴方向 `!HGM>
F6-约束到Y轴方向 ,ijgq EN
F7-约束到Z轴方向 P@:#NU[
F8-约束轴面循环 2 As 4}
F9-快速渲染 '8~7Ru\KyX
F10-渲染场景 ZGa>^k[:
F11-MAX脚本程序编辑 mCe,(/>l+
F12-键盘输入变换 oYnA 3
Delete-删除选定物体 VcT(n7
SPACE-选择集锁定开关 $BG4M?Y
END-进到最后一帧 +/7UM x1
HOME-进到起始帧 @0?Mwy!
INSERT-循环子对象层级 _wKFT>
PAGEUP-选择父系 (F]f{8
PAGEDOWN-选择子系 |uQJMf[L)
CTRL+A-重做场景操作 (1%u`#5n-N
CTRL+B-子对象选择开关 p-UACMN&c
CTRL+F-循环选择模式 =U!'v X d
CTRL+L-默认灯光开关 |Rw0$he
CTRL+N-新建场景 q/Ba#?sen
CTRL+O-打开文件 ^6mlE+WY
CTRL+P-平移视图 v&i M/pJU
CTRL+R-旋转视图模式 ?3kfhR
CTRL+S-保存文件 FJKt5}`8
CTRL+T-纹理校正 RtGETiA\b
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) uI@:\Rss
CTRL+W-区域缩放模式
FAJ\9
CTRL+Z-取消场景操作 OqtQLqN
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 >,Zjlkh3
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 cBBc^SR
SHIFT+C-显示摄象机开关 "'p:M,:
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 t8\F7F P
SHIFT+F-显示安全框开关 ]
NL-)8u
SHIFT+G-显示网络开关 d3_aFsQ
SHIFT+H-显示辅助物体开关 c<wsWs 4V
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 {'E%SIRZ)
SHIFT+L-显示灯光开关 D' ZR>@w@
SHIFT+O-显示几何体开关 WW\u}z.QJ
SHIFT+P-显示粒子系统开关 G`9Ud
SHIFT+Q-快速渲染 |)* K#%j
SHIFT+R-渲染场景 Q4Zuz)r*
SHIFT+S-显示形状开关 8{#WF#
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 )o;/*h%@
SHIFT+Z-取消视窗操作 q.U` mtS
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 ? [l[y$9
SHIFT+\-交换布局 juG?kL.
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 bGOOC?[UX
ALT+S-网格与捕捉设置 L15?\|':Y
ALT+SPACE-循环通过捕捉 r@ujE,D=k
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 W@`2+}
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 C-E~z{
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 OB`(,m#
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 #%O|P&rA
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 `-fWNHs
pFgpAxl
一、主用户界面快捷键 |a4cER.'2^
主用户界面命令 快捷键 "5
;fuM1
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N -{`8Av5)E%
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) (
m/ujz
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) "@^Pb$BLY
Align(对齐) ALT+A x1H1[0w,i
Normal Align(法线对齐) ALT+N <}7 5Xo
Place Highlight(放置高光) CTRL+H K&ZN!VN/p
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I cq]JD6937
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A XSk*w'xO
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P }`KK
Snap Toggle(捕捉开关) S ezimQ
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S /pY-how%!
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N 4>^LEp
Go to End Frame(到结束帧) END m`i_O0T
Go to Start Frame(到开始帧) HOME 5aj%<r
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , |RjAp.pm
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Zd5Jz+f
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' nuKcq!L
Set Key(设置关键帧) K b?{MXJ|
Play Animation(播放动画) / n6AA%? 5
Sound Toggle(声音开关) \ (+yH
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Ez8k.]q u
Bottom View(底视图) B ?(Se$iTZ
Camera View(摄影机视图) C J>l?HK
Front View(前视图) F H*j!_>W
Left View(左视图) L 3Ccy %;
Disable Viewport(非活动视图) D }u9#S
Isometric User View(用户视图) U m"@o
Perspective User View(透视图) P 5U-SIG*
Top View(顶视图) T lD^c_b
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 V408uy-M
Delete Objects(删除物体) DELETE Fc#Sn2p*
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) cYp/? \
New Scene(新建场景) CTRL+N I8a3: )
Save File(存储文件) CTRL+S c/Fgx/hr
Hold(暂存) ALT+CTRL+H j7U&a}(
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F []v$QR&u#v
Expert Mode(专家模式) CTRL+X (dZ]j){
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z y XKddD
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y 06O_!"GD}
Smart Select(选择模式) Q 3dSb!q0&N
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 ?JG^GD7D
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F GGnlkp& E
Move Mode(移动模式) M }zks@7kf
Rotate Mode(旋转模式) E m~
5"q%;
Smart Scale(缩放模式) R
gyMHC{l/B
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E *L9v(Kc
Restrict to X(限制X轴向) F5 aW*k,\:e
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 ;@T0wd_i|
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 PxgJ7d
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 A+!,{G
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C /q+;!EM
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G qC{JsX`~
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G En1LGi4#
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H !b7"K|
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L ~x!up9
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P oWL_Hh%-f`
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W njf\fw_
Select All(全选) CTRL+A &:g:7l]g
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP ^l|b>z"0ao
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN 3q}j"x?
Select Invert(反选) CTRL+I <|4$TH^t
Select None(取消选择) CTRL+D 5\MC5us3
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H ?' .AeoE-
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 s91[@rh/
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 z'"7zLQ
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F `,-mXxTNT
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J +q}t%K5
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y Si>38vCJ*
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z NC%hsg^0/
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z WJOoDS!i
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z qK a}O*
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z P[WkW#
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W @|SeabN^-
Zoom Viewport In(放大视图) [ Nv7-6C6<
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] ]8\I{LR
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W LigB!M
Pan View(平移视图) CTRL+P G kjfDY:
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I C7FQc{
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z IC0L&;En
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y P35DVK S
Redraw All Views(重画所有视图) ` `FMo;,j
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 zl@^[km{
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 KGy3#r;Q
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 J:m/s9r
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X &u.{]Yjx
Viewport Background(视图背景) ALT+B u#@/^h;
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B 0>sa{Z
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C _RbfyyaN
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 ~=|}!A(
Material Editor(材质编辑器) M pLB2! +
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q =Zq6iMD
Environment Dialog(环境对话框) 8 }`"}eN @,
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L kamQZzPe
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 >v:ex(y0
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 E]@&<TFq
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 QtW9!p7(
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 cc[(w
#K
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 !mNst$-H4
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT 0'Pjnk-i
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B nGF
+a[Z
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q (T%F^s5D
Render Last(按上一次设置渲染) F9 ppAbG,7
Render Scene(渲染场景) F10 <]rayUyaf
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) J>Ar(p
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = fs!dI
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - hfwJZ\_60
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X A!lZyG!3
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 FZ-Wgh
0z
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) 0+>g/>
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) dSGdK
$ XA
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) ~fXNj-'RW
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) _^<vp
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) #
&v4c
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) q%3VcR$J
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) tV++QC7@L
Polygon Counter(多边形统计) 7 4&*lpl*N
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 v^C\
GDH
二、轨迹视图功能命令快捷键 kepuh%KY[
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Il=6t
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 #(]D]f[@
Add Keys(添加关键帧) A WAn@8!9
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E 2-F7tcya|
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M UC&$8^
Assign Controller(赋给控制器) C \%r#>8c8
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C kH 9k<{
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E _kD5pC =
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) SrA6}kS
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T >Iij,J5i
Filters(启动过滤器) Q J.~@j;[2
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F >D=X
Tgqqq
Lock Selection(锁定选择) 空格键 S(=@2A+;
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L ,IiKe_B
Make Controller Unique(使控制器唯一) U eGMw:H
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 [CHN3&l-5S
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 42`Uq[5Y
Move Keys(移动关键帧) M `y'%dY}$n
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 []OS p&
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 ?~ybFrc
Pan(平移) P nR%w5oe
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V 8\il~IFyi
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 4gZ R!J
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 `DSDu Jw%
Snap Frames(捕捉帧) S @>`N%wH'
Zoom(缩放) Z i?>>%juK
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X *o=Z~U9z
三、材质编辑器快捷键 NrcV%-+u%
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 m[ S1
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 TPJuS)TU9
Background(材质的背景) B %PVu>^
Backlight(材质的背光) L 0Dd8c\J
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X x!4<ff.
Get Material(得到材质) G E]Cm#B
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 }Ej^"T:H_;
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 kaZcYuT.9
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 H8c -/
Make Preview(制作预览) P LNgFk%EH
Options(选项) O Lz-(1~o
四、实时渲染窗口的快捷键 (i)O@Jve
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: `C:J {`
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 N[=R$1\Z
Close(关闭窗口) Q (.M &nN'Ce
Draw Region(画出渲染范围) D =HoA2,R)
Render(渲染) R *=QWx[K|
Select Object(选择物体) S v~O2y>8Z
六、Video Post窗口的快捷键 orF8%
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 CwzDkr&QC_
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 ma2-66M~j
Video Post窗口功能命令 快捷键 $Jy1=/W&
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F BG20R=p
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I 9r,7>#IF
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L [)p>pA2GZj
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) ON3~!Q)
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A 8DJoQl9
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S .37Jrh0Iv
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E 4T:@W C
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R PeB7Q=d)K1
New Sequence(新建序列) CTRL+N Xkb\fR6<K
七、NURBS建模快捷键 ZC:7N{a
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 NXDuO_#
NURBS功能命令 快捷键 %FO#j 6
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N qUtlh,4)
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U
UB1/0o
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V %Y// }
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C .+ g8zbD4
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D LL^WeD_Y
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L aaM76;
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L K_sHZ
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S gG6j>%y
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T (7_}UT@w-
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T [b6P
}DW
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H TY6Q;BTU
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 >")<pUQ
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 (TJ )Y7E
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 a08`h.dyN
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 aBonq]W
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 <UC_QPA\
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H Oq3]ZUVa
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 [Y_CRxa\u
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 ydm2'aV
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 u?B9zt%$-m
Soft Selection(软选择) CTRL+S EYD24
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z "|KhqV=?v
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C ev"f@y9Do
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I zo>@"uH4
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P #l?E2
U4WL
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V &kp`1kv":
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S @&xWd{8'
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T VY|'7in"M
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X la}Xo0nq0+
八、编辑网格命令快捷键 !/RL.`!>
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 ews{0
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 7Z[6_WD3
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B Sxzt|{
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C p%ZOLoc)Y
Cut Mode(切割模式) ALT+C m:x<maP#E
Detach(分离) CTRL+D '?)<e^
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I `m+o^!SGe
Edge Level(边层级) 2 oj%(@6L
Edge Turn(反转边) CTRL+T (JdZl2A.
Element Level(元素层级) 5 ~b;u1;ne
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E 'gv~M_
Face Level(三角面层级) 3 nv'YtmR
Polygon Level(多边形面层级) 4 :TkR]bhm
Vertex Level(点层级) 1 GMOnp$@H^s
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W `PS^o#
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W uRCZGg&V?#
九、编辑多边形命令快捷键 Zg=jDPt}
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 PQvpJFpb~h
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 ocPM zq-
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 iTcq=
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B MHPh!
Border Level(边界层级) 3 d:3OC&
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C E'+?7ZGWj
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E /zg|I?$>Z4
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X -=4{X
R3
Cut(切割) ALT+C
[yx8?5
Edge Level(边层级) 2 k7)<3f3&S.
Element Level(元素层级) 5 ^,{ r[}
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E cm17hPe`}n
Face Level(三角面层级) 4 WPDi)UX
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp g27)$0&0
Hide(隐藏) ALT+H a_(T9pr
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I !EOYqD
Object Level(物体层级) 6 wo5fGQJ
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q CZDWEM}
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; khVfc
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L {]Ec:6
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R dhV6r
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown qCy
SL lp0
Unhide All(显示全部) ALT+U #k|f%!-Vo
Vertex Level(点层级) 1 ~n;U5hcB
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W TEQs9-Uy
十、FFD修改命令快捷键 ,qwVDYJ
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 P~h0Ul
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 .TO#\!KBv
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C O
#5`mo
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L
j>A=Wa7
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S +6s6QeNS8
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T 9`cj9zz7
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 ~\u~>mtchu
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 l4AXjq2
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 og`g]Z<I
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 Da
]zbz%%
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B ^&\<[\
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D KouIzWf.
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E V(M7d>N5G
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F qRCUkw} fs
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F Qn \=P*j
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F )JOo|pr-K
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR gW^0A)5
&XB1=b5
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 Vo9FlYj
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) 9^@#Ua
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 &"=<w
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) 9G)fJr[c
F5 ..................约束到X轴 QxiAC>%K
F6 ..................约束到Y轴 UxvT|~"
F7 ..................约束到Z轴 K%YR; )5A
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) .F@ 2C
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) s\.\z[1
F10 .................打开渲染菜单 a>#]d
F11 .................打开脚本编辑器 @UW*o&pGqL
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 !DXK\,;>
` ...................刷新所有视图 _.5ABE
1 ...................进入物体层级 1层 gCaxZ~o
2 ...................进入物体层级 2层 GE}>{x=^x
3 ...................进入物体层级 3层 /;`-[
4 ...................进入物体层级 4层 B+[L/C}=;
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 Z+
)<FX
5 ...................进入物体层级 5层 #./8inbG
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 Y"E*#1/
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) 9.Yn]O
8 ...................打开环境效果编辑框 vn ^*
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 ]_2<uK}fg
0 ...................打开渲染纹理对话框 sLW e \o
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 *[tLwl.
-(主键盘) ...........减小坐标显示 c6LPqPcN
+(主键盘) ...........增大坐标显示 eI+p
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 K<fB]44Y
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 L!^^3vn
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 HQV#8G#B
\ ...................声音 >0I\w$L
"," .................跳到前一帧 zOMU&;.\
. ...................跳后前一帧 6<9gVh<=w
/ ...................播放/停止动画 o<!tNOH
SPACE ...............锁定/解锁选择的 Hw~?%g:<S
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) <[tU.nh
HOME ................跳到时间线的第一帧 I|)U>bV
END .................跳到时间线的最后一帧 SHN'$f0Mb
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 $J]o\~Z J
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 L+NrU+:=C
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) Y$ '6p."=
Ctrl + A ............选择所有物体 /t_AiM,(
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 p$l'y""i
B ....................切换到底视图 ![{0Yw
D
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) g5~wdhpb
Alt + B ..............视图背景选项 nSB@xP#&
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) ]BY<D`$$P
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 ;7N~d TBQ
C ...................切换到摄像机视图 E>k!d'+tb
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 9AHxa
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 ?m dGMf)
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 KU (g Zy
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) ljJR7<
Ctrl + D ...............取消所有的选择 oE'Flc.
E .....................旋转模式 )UAkg
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 ~?uch8H
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 =;y(b~
F ......................切换到前视图 QLOcgU^
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 AMc`qh
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) %2<u>=6byG
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) 9O\N
K:2
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 `nEe-w^9)I
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) OmAa$L,'w
H .......................显示选择物体列表菜单 d^ZrI\AJ
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) %M
u$0~ct"
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 to#N>VfD
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) 1cY,)Z%l #
I .........................平移视图到鼠标中心点 c`xgz#]v
Shift + I .................间隔放置物体 ":V,&o9n
Ctrl + I ...................反向选择 \cW9"e'
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) d{*e0
K .........................打关键帧 }<qT[m
L .......................切换到左视图 9jW"83*5
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) raCgctYVq
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) c!dc`R
M ........................打开材质编辑器 p~f=0K
Ctrl + M .................光滑Poly物体 ^!sIEL
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 ,#Mt10e{
Ctrl + N .................新建文件 'o%6TWl9s
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 { {@*
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) ^j]_MiA4
Ctrl + O .................打开文件 ,WtJ&S7?
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 0Ait7`
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 J+r:7NvZ
Ctrl + P .................平移当前视图 #dDM
"s
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 RJ OW#e :
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) :s>x~t8g#n
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) y7|
3]>Z
Shift + Q ................快速渲染 ,)ZI&BL5
Alt + Q ..................隔离选择的物体 hO; XJyv
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) v W4n>h}]
Ctrl + R .................旋转当前视图 "NtY[sT{V
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) _BZ6Ws$C2
Shift + S ................隐藏线段 CN:z
*g
Ctrl + S .................保存文件 q5{h@}|M
Alt + S ..................捕捉周期 "/Pq/\,R|
T ........................切换到顶视图 u6SQq-)d
U ........................改变到等大的用户(User)视图 fwNj@fl_,e
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 <.&84c]/&
W ........................移动模式 LkXho>y
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 wKKQAM6P1
Ctrl + W .................根据框选进行放大 [Qcht,\^v
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) 3~:9ZWQ/
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 0o!mlaU#
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) aK/fZ$Qc
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 N(V_P[]"*,
Y ........................显示/隐藏工具条 pQ>|dH+.
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) AEkjy h\
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 4AMe>s
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) Ft38)T"2R\
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) i%[+C
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 !o1IpTN
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) 5RAhm0Op~.
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) GUZ.Pw
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) &>&6OV]P'
中键......................移动 "YaT1`Kr
Q-rG~O9-