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楼主  发表于: 2011-06-04 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 内核汉化 移动到本区(2011-06-04) —
n,NKJt  
A-角度捕捉开关 q#N8IUN}4  
B-切换到底视图 Af>Ho"i  
C-切换到摄象机视图 E6d0YgfD  
D-封闭视窗 ,-*oc>  
E-切换到轨迹视图 !&D&Gs  
F-切换到前视图 ISuye2tExq  
G-切换到网格视图 85 tQHm6j  
H-显示通过名称选择对话框 +<P%v k  
I-交互式平移 EV 8}C=  
J-选择框显示切换 tc'` 4O]c8  
K-切换到背视图 9+\3E4K  
L-切换到左视图 tc@([XqH  
M-材质编辑器 6 ztM(2[  
N-动画模式开关 #eT{?_wM  
O-自适应退化开关 do9@6[{Sv  
P-切换到透视用户视图 ;m3SlP{F  
Q-显示选定物体三角形数目 zF2GW  
R-切换到右视图 +`==US34  
S-捕捉开关 YN ~ 7nOw  
T-切换到顶视图 m1X0stFRs"  
U-切换到等角用户视图 L "L@4 B  
V-旋转场景 aUN!Sd2,  
W-最大化视窗开关 P"%i 4-S  
X-中心点循环 '~3a(1@8  
Y-工具样界面转换 h*f=  
Z-缩放模式 ee]PFW28  
[-交互式移近 Uc6BI$Fmz  
]-交互式移远 Cyxt EzPp  
/-播放动画 )FM/^  
F1-帮助文件 &_ Ewu@4  
F3-线框与光滑高亮显示切换 `wI<LTzXS  
F4-Edged Faces显示切换 ,qak_bP  
F5-约束到X轴方向 ` !HGM>  
F6-约束到Y轴方向 ,ijgqEN  
F7-约束到Z轴方向 P@:#NU[  
F8-约束轴面循环 2As 4}  
F9-快速渲染 '8~7Ru\KyX  
F10-渲染场景 ZGa>^k[:  
F11-MAX脚本程序编辑 mCe,(/>l+  
F12-键盘输入变换 oYnA 3  
Delete-删除选定物体 VcT(n7  
SPACE-选择集锁定开关 $BG4M?Y  
END-进到最后一帧 +/7UM x1  
HOME-进到起始帧 @0?Mwy!  
INSERT-循环子对象层级 _wKFT>  
PAGEUP-选择父系 (F]f{8  
PAGEDOWN-选择子系 |uQJMf[L)  
CTRL+A-重做场景操作 (1%u`#5n-N  
CTRL+B-子对象选择开关 p-UACMN& c  
CTRL+F-循环选择模式 =U!'v X d  
CTRL+L-默认灯光开关 |Rw0$he  
CTRL+N-新建场景 q/Ba#?sen  
CTRL+O-打开文件 ^6mlE+WY  
CTRL+P-平移视图 v&i M/pJU  
CTRL+R-旋转视图模式 ?3kfh R  
CTRL+S-保存文件 FJKt5}`8  
CTRL+T-纹理校正 RtGETiA\b  
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) uI@:\Rss  
CTRL+W-区域缩放模式 FAJ\9  
CTRL+Z-取消场景操作 OqtQLqN  
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 >,Zjlkh3  
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 cBBc^SR  
SHIFT+C-显示摄象机开关 "'p:M,:  
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 t8\F7F P  
SHIFT+F-显示安全框开关 ] NL-)8u  
SHIFT+G-显示网络开关 d3_aFs Q  
SHIFT+H-显示辅助物体开关 c<wsWs 4V  
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 {'E%SIRZ)  
SHIFT+L-显示灯光开关 D'ZR>@w@  
SHIFT+O-显示几何体开关 WW\u}z.QJ  
SHIFT+P-显示粒子系统开关 G`9Ud  
SHIFT+Q-快速渲染 |)* K#%j  
SHIFT+R-渲染场景 Q4Zuz)r*  
SHIFT+S-显示形状开关 8{#W F#  
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 )o;/*h%@  
SHIFT+Z-取消视窗操作 q.U` mtS  
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 ? [l[y$9  
SHIFT+\-交换布局 j uG?kL.  
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 bGOOC?[UX  
ALT+S-网格与捕捉设置 L15?\|':Y  
ALT+SPACE-循环通过捕捉 r@ujE,D=k  
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 W@`2+}  
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 C-E~z{  
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 O B`(,m#  
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 #%O|P&rA  
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 `-fWNHs  
pFgpAxl  
一、主用户界面快捷键 |a4cER.'2^  
主用户界面命令 快捷键 "5 ;fuM1  
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N -{`8Av5)E%  
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) ( m/uj z  
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) "@^Pb$BLY  
Align(对齐) ALT+A x1H1[0w,i  
Normal Align(法线对齐) ALT+N <}75Xo  
Place Highlight(放置高光) CTRL+H K&ZN!VN/p  
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I cq]JD6937  
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A XSk*w'xO  
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P }`KK  
Snap Toggle(捕捉开关) S ezimQ  
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S /pY-how%!  
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N 4>^LEp  
Go to End Frame(到结束帧) END m`i_O0T  
Go to Start Frame(到开始帧) HOME 5aj%<r  
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , |RjAp.pm  
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . Zd5Jz+f  
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' nuKcq!L  
Set Key(设置关键帧) K b?{MXJ|  
Play Animation(播放动画) / n6AA%? 5  
Sound Toggle(声音开关) \ (+yH   
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Ez8k.]qu  
Bottom View(底视图) B ?(Se$iTZ  
Camera View(摄影机视图) C J>l?HK  
Front View(前视图) F H*j!_>W  
Left View(左视图) L 3Ccy %;  
Disable Viewport(非活动视图) D }u9#S  
Isometric User View(用户视图) U m"@o  
Perspective User View(透视图) P 5U-SIG*  
Top View(顶视图) T lD^c_b  
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 V408u y-M  
Delete Objects(删除物体) DELETE Fc#Sn2p*  
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) cYp/? \  
New Scene(新建场景) CTRL+N I8a3:)  
Save File(存储文件) CTRL+S c/Fgx/hr  
Hold(暂存) ALT+CTRL+H j7U&a}(  
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F []v$QR&u#v  
Expert Mode(专家模式) CTRL+X (dZ]j){  
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z y XKddD  
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y 06O_!"GD}  
Smart Select(选择模式) Q 3dSb!q0&N  
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 ?JG^GD7D  
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F GGnlkp& E  
Move Mode(移动模式) M }zks@7kf  
Rotate Mode(旋转模式) E m~ 5"q%;  
Smart Scale(缩放模式) R gyMHC{l/B  
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E *L9v(Kc  
Restrict to X(限制X轴向) F5 aW*k,\:e  
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 ;@T0wd_i|  
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 PxgJ7d  
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 A+!,{G  
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C /q+;!EM  
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G qC{JsX`~  
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G En1LGi4#  
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H !b7"K|  
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L ~x!up 9  
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P oWL_Hh%-f`  
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W njf\fw_  
Select All(全选) CTRL+A &:g:7l]g  
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP ^l|b>z"0ao  
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN 3q}j"x?  
Select Invert(反选) CTRL+I <|4$T H^ t  
Select None(取消选择) CTRL+D 5\MC5us3  
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H ?' .AeoE-  
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 s 91[@rh/  
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 z'"7zLQ  
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F `,-mXxTNT  
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J +q}t%K5  
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y Si>38vCJ*  
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z NC%hsg^0/  
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z WJOoDS!i  
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z qK a}O*  
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z P[ WkW#  
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W @|SeabN^-  
Zoom Viewport In(放大视图) [ Nv7-6C6<  
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] ]8\I{LR  
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W LigB!M  
Pan View(平移视图) CTRL+P G kjfDY:  
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I C7FQc {  
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z IC0L&;En  
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y P35DVKS  
Redraw All Views(重画所有视图) ` `FMo; ,j  
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 z l@^[km{  
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 KGy 3#r;Q  
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 J:m/s9r  
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X &u.{]Yjx  
Viewport Background(视图背景) ALT+B u#@/^h;  
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B 0>sa{Z  
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C _RbfyyaN  
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 ~=|}!A(  
Material Editor(材质编辑器) M pLB2! +  
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q =Zq6iMD  
Environment Dialog(环境对话框) 8 }`"}eN @,  
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L kamQZzPe  
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 >v:ex(y0  
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 E]@&<TFq  
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 QtW9!p7(  
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 cc[(w #K  
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 !mNst$-H4  
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT 0'Pjnk-i  
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B nGF +a[Z  
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q (T%F^s5D  
Render Last(按上一次设置渲染) F9 ppAbG,7  
Render Scene(渲染场景) F10 <]rayUyaf  
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) J>Ar(p  
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = fs! dI  
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - hfwJZ\_60  
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X A!lZyG!3  
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 FZ- Wgh 0z  
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) 0+>g/ >  
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) dSGdK $XA  
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) ~fXNj-'RW  
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) _^<vp  
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) # &v4c  
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) q%3VcR$J  
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) tV++QC7@L  
Polygon Counter(多边形统计) 7 4&*lpl*N  
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 v^C\ GDH  
二、轨迹视图功能命令快捷键 kepuh%KY[  
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Il =6t  
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 #(] D]f[@  
Add Keys(添加关键帧) A WA n@8!9  
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E 2-F7tcya|  
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M UC&$8^  
Assign Controller(赋给控制器) C \%r#>8c8  
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C kH 9k<{  
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E _kD5pC =  
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) SrA6}kS  
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T >Iij,J5i  
Filters(启动过滤器) Q J.~@j;[2  
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F >D=X Tgqqq  
Lock Selection(锁定选择) 空格键 S(=@2A+;  
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L ,I iKe_B  
Make Controller Unique(使控制器唯一) U eGMw:H  
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 [CHN3&l-5S  
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 42 `Uq[5Y  
Move Keys(移动关键帧) M `y'%dY}$n  
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 []OS p&  
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 ? ~ybFrc  
Pan(平移) P nR%w5oe  
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V 8\il~IFyi  
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 4gZR!J  
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 `DSDuJw%  
Snap Frames(捕捉帧) S @>`N%wH'  
Zoom(缩放) Z i?>>%juK  
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X *o=Z~U9z  
三、材质编辑器快捷键 NrcV%-+u%  
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 m[ S1  
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 TPJuS)TU9  
Background(材质的背景) B %PVu>^  
Backlight(材质的背光) L 0Dd8c \J  
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X x!4<ff.  
Get Material(得到材质) G E]Cm#B  
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 }Ej^"T:H_;  
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 kaZcYuT.9  
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 H8c -/  
Make Preview(制作预览) P LNgFk%EH  
Options(选项) O Lz- (1~o  
四、实时渲染窗口的快捷键 (i)O@Jve  
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: `C:J{`  
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 N[=R$1\Z  
Close(关闭窗口) Q (.M &nN'Ce  
Draw Region(画出渲染范围) D =HoA2,R)  
Render(渲染) R *=QWx[K|  
Select Object(选择物体) S v~O2y>8Z  
六、Video Post窗口的快捷键 orF8%  
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 CwzDkr&QC_  
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 ma2-66M~j  
Video Post窗口功能命令 快捷键 $Jy1=/W&  
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F BG20R=p  
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I 9r,7>#IF  
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L [)p>pA2GZj  
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) ON3~!Q)  
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A 8DJoQl9  
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S .37Jrh0Iv  
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E 4T:@W C  
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R PeB7Q=d)K1  
New Sequence(新建序列) CTRL+N Xkb\fR6<K  
七、NURBS建模快捷键 ZC:7N{a  
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 NXDuO_#  
NURBS功能命令 快捷键 %FO# j6  
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N qUtlh,4)  
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U UB1/0o  
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V %Y//}  
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C .+ g8zbD4  
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D LL^WeD_Y  
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L aaM76;  
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L K _sHZ  
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S gG6j>%y  
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T (7_}UT@w-  
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T [b6P }DW  
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H TY6Q ;BTU  
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 >")<pUQ  
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 (TJ )Y7E  
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 a08`h.dyN  
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 aBonq]W  
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 <UC_QPA\  
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H Oq3]ZUVa  
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 [Y_CRxa\u  
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 ydm2'aV  
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 u?B9zt%$-m  
Soft Selection(软选择) CTRL+S EYD24  
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z "|KhqV=?v  
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C ev"f@y9Do  
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I zo>@"uH4  
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P #l?E2 U4WL  
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V &kp`1kv":  
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S @&xWd{8'  
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T VY|'7in"M  
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X la}Xo0nq0+  
八、编辑网格命令快捷键 !/RL.`!>  
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 ews{0  
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 7Z[6_WD3  
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B Sxzt|{  
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C p%ZOLoc)Y  
Cut Mode(切割模式) ALT+C m:x<maP# E  
Detach(分离) CTRL+D '?)<e^  
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I `m+o^!SGe  
Edge Level(边层级) 2 oj%(@6L  
Edge Turn(反转边) CTRL+T (JdZl2A.  
Element Level(元素层级) 5 ~b;u1;ne  
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E 'gv ~M_  
Face Level(三角面层级) 3 nv'YtmR  
Polygon Level(多边形面层级) 4 :TkR]bhm  
Vertex Level(点层级) 1 GMOnp$@H^s  
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W `PS^o#  
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W uRCZGg&V?#  
九、编辑多边形命令快捷键 Zg=jDPt}  
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 PQvpJFpb~h  
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 oc PM zq-  
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 iTc q=  
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B MHPh!  
Border Level(边界层级) 3 d:3OC&  
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C E'+?7ZGWj  
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E /zg|I?$>Z4  
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X -=4{X R3  
Cut(切割) ALT+C [yx8?5  
Edge Level(边层级) 2 k7)<3f3&S.  
Element Level(元素层级) 5 ^,{ r[}  
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E cm17hPe`}n  
Face Level(三角面层级) 4 WPDi)U X  
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp g27)$0&0  
Hide(隐藏) ALT+H a_(T9pr  
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I !EOYqD  
Object Level(物体层级) 6 wo5fGQJ  
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q CZDWEM}   
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; khVfc  
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L {]Ec:6  
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R dh V6r  
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown qCy SL lp0  
Unhide All(显示全部) ALT+U #k|f%!-Vo  
Vertex Level(点层级) 1 ~n;U5hcB  
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W TEQs9-Uy  
十、FFD修改命令快捷键 ,qwVDYJ  
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 P~h 0Ul  
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 .TO#\!KBv  
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C O #5`mo  
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L j>A=Wa7  
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S +6s6QeNS8  
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T 9`cj9zz7  
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 ~\u~>mtchu  
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 l4AXjq2  
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 og`g]Z<I  
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 Da ]zbz%%  
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B ^&\<[\  
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D KouIzWf.  
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E V(M7d>N5G  
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F qRCUkw} fs  
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F Qn \=P*j  
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F )JOo|pr-K  
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR gW^0A)5  
&XB1=b5  
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 Vo9Fl Yj  
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) 9^@#Ua  
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 &"=<w  
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) 9G)fJr  
F5 ..................约束到X轴 QxiAC>%K  
F6 ..................约束到Y轴 UxvT|~"  
F7 ..................约束到Z轴 K%YR; )5A  
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) .F@ 2C  
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) s\.\z[1  
F10 .................打开渲染菜单 a>#]d  
F11 .................打开脚本编辑器 @UW*o&pGqL  
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 !DXK\,;>  
` ...................刷新所有视图 _.5AB E  
1 ...................进入物体层级 1层 gCaxZ~o  
2 ...................进入物体层级 2层 GE}>{x=^x  
3 ...................进入物体层级 3层 /;`-[   
4 ...................进入物体层级 4层 B+[L/C}=;  
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 Z + )<FX  
5 ...................进入物体层级 5层 #./8inbG  
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 Y"E*#1/  
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) 9.Yn]O  
8 ...................打开环境效果编辑框 vn^*  
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 ]_2<uK}fg  
0 ...................打开渲染纹理对话框 sLW e \o  
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 *[tLwl.  
-(主键盘) ...........减小坐标显示 c6LPqPcN  
+(主键盘) ...........增大坐标显示 eI+p  
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 K<fB]44Y  
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 L!^^3vn  
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 HQV#8G#B  
\ ...................声音 >0I\w$L  
"," .................跳到前一帧 zOMU&;.\  
. ...................跳后前一帧 6<9gVh<=w  
/ ...................播放/停止动画 o<!tN OH  
SPACE ...............锁定/解锁选择的 Hw~?%g:<S  
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) <[tU.nh  
HOME ................跳到时间线的第一帧 I|)U>bV  
END .................跳到时间线的最后一帧 SHN'$f0Mb  
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 $J]o\~Z J  
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 L+NrU+:=C  
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) Y$ '6p."=  
Ctrl + A ............选择所有物体 /t_AiM,(  
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 p$l'y""i  
B ....................切换到底视图 ![{0Yw D  
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) g5~wdhpb  
Alt + B ..............视图背景选项 nSB@xP#&  
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) ]BY<D`$$P  
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 ;7N~d TBQ  
C ...................切换到摄像机视图 E>k!d'+tb  
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 9AHxa  
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 ?m dGMf)  
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 KU (g Zy  
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) ljJR7<  
Ctrl + D ...............取消所有的选择 oE'Flc.  
E .....................旋转模式 )UAkg  
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 ~?uch8H  
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 =;y(b~  
F ......................切换到前视图 QLOcgU^  
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 AMc`qh  
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) %2<u>=6byG  
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) 9O\N K:2  
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 `nEe-w^9)I  
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) OmAa$L,'w  
H .......................显示选择物体列表菜单 d^Zr I\AJ  
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) %M u$0~ct"  
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 to#N>VfD  
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) 1cY,)Z%l #  
I .........................平移视图到鼠标中心点 c`xgz#]v  
Shift + I .................间隔放置物体 ":V,&o9n  
Ctrl + I ...................反向选择 \cW9"e'  
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) d{*e0  
K .........................打关键帧 }<qT[m  
L .......................切换到左视图 9jW"83*5  
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) raCgctYVq  
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) c!dc`R  
M ........................打开材质编辑器 p~f=0K  
Ctrl + M .................光滑Poly物体 ^!sIEL  
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 ,#Mt10e{  
Ctrl + N .................新建文件 'o%6TWl9s  
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 {{@*  
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) ^j]_MiA4  
Ctrl + O .................打开文件 ,WtJ&S7?  
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 0Ait7`  
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 J+r:7NvZ  
Ctrl + P .................平移当前视图 #dDM "s  
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 RJOW#e :  
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) :s>x~t8g#n  
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) y7| 3]>Z  
Shift + Q ................快速渲染 ,)ZI&BL5  
Alt + Q ..................隔离选择的物体 hO; XJyv  
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) vW4n>h}]  
Ctrl + R .................旋转当前视图 "NtY[sT{V  
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) _BZ6Ws$C2  
Shift + S ................隐藏线段 CN:z *g  
Ctrl + S .................保存文件 q5{h@}|M  
Alt + S ..................捕捉周期 "/Pq/\,R|  
T ........................切换到顶视图 u6SQq-)d  
U ........................改变到等大的用户(User)视图 fwNj@fl_,e  
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 <.&84c]/&  
W ........................移动模式 LkXho>y  
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 wKKQAM6P1  
Ctrl + W .................根据框选进行放大 [Qcht,\^v  
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) 3~:9ZWQ/  
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) 0o!mlaU#  
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) aK/fZ$Qc  
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 N(V_P[]"*,  
Y ........................显示/隐藏工具条 pQ>|d H+.  
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) AEkjyh\  
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 4AMe>s  
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) Ft38)T"2R\  
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) i%[+C  
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 !o1IpTN  
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) 5RAhm0Op~.  
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) GUZ.Pw  
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) &>&6OV]P'  
中键......................移动 "YaT1` Kr  
Q-rG~O9-  
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离线 jsbsx
发表于: 2011-06-04 只看该作者
1F
哈珀的的 是是的是
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
2F
看看
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
3F
能不能拷贝下来的?
离线 qq177876178
发表于: 2011-06-04 只看该作者
4F
xiexie
离线 mj1985
发表于: 2011-06-05 只看该作者
5F
哈珀的的 是是的是 '*!L!VJ  
发表于: 2011-06-05 只看该作者
6F
收集了 慢慢记
离线 sos1230
发表于: 2011-06-05 只看该作者
7F
很受用 收藏慢慢记
离线 jason_127
发表于: 2011-06-06 只看该作者
8F
谢谢楼主~!
离线 yanbin1220
发表于: 2011-06-06 只看该作者
9F
太多了,真是记不住,只能记住常用 的几个
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