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3D游戏开发工具 [复制链接]

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  • 126回复
离线 try229
楼主  发表于: 2011-07-07 只看楼主 正序阅读
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多平台支持的编辑器Unity 3支持在一个统一的编辑器中创建项目,然后选择在哪个平台预览,就可观察你的游戏那个平台运行效果如何。 LxT] -  
N2>JG]G  
延时渲染功能Unity 3提供一个新的延时光照系统,支持在场景中实现上百个点光源。同时开放了延时光照需要的G-Buffers,开发者可以重用到其他高端图片效果上,而没有额外的性能损失。 rAKd f??  
- g0>>{M'  
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gA6C(##0  
lightmapping 中间件Umbra 获得Unity授权后,可以免费获得最好的lightmapping技术中间件:Beast Lightmapping。  Beast 使用在 Mirror'sEdge (靓影特务)和 Killzone 2 (杀戮地带2)上,制作一款游戏 Beast 通常会花费您10万美元以上,但我们把他包含在 Unity 3 里,无需做多余花费。使用 Beast lightmaps 呈现对象实时的动态光影互动效果,当对象接近时,Unity 3 会无接缝的实时调整光线,使您观察到阴影和凹凸细节。 qb Q> z+c  
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L$g;^@j  
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光晕效果Untiy Pro版将提供在KillZone游戏中的一系列效果:light plumes,高质量景深、内部透镜反射、outlining、depth-aware 颜色修正等等。 yC[}gHv  
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源代码级别的调试Unity 3引入脚本调试工具MonoDevelop,支持Windows和Mac平台。开发者可以暂停自己的游戏,然后一行一行的单步执行、设置断点、检查变量。 FB@G.f  
&\LbajP:+  
资源管理Unity 3添加了一个内容浏览器,支持标签和搜索功能,以一个良好的方式显示大型项目中的各类资源。 Rh=h{O  
>(3 y(1;  
Audio Magic Unity 3引入了Reverb zones,过滤、文件追踪支持。也为主流的音效参数引入了可编辑的衰减曲线(falloff curves) MStaP;|  
^#nAS2w7U  
C-8@elZ1  
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Occlusion Culling 中间件UmbraUnity 3集成了中间件Umbra插件,该插件可以支持mobile、web、独立游戏平台。用户授权了Unity 3后可免费使用该插件。 s^cHR1^  
JH 8^ZP:d'  
IMj{n.y4  
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s\@!J.Da  
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发表于: 2022-02-11 只看该作者
这个不容易..............
发表于: 2022-01-06 只看该作者
支持一下下,谢谢!
离线 1242177510
发表于: 2017-09-15 只看该作者
谢谢奉献
离线 baojue
发表于: 2017-09-12 只看该作者
好东西暗杀
离线 二货猫
发表于: 2014-02-27 只看该作者
我一哥们 就是学这个的   我学的3DMAX
离线 ivwpyedcw
发表于: 2014-02-26 只看该作者
不知道做什么用的。。。
离线 ailing82
发表于: 2013-08-21 只看该作者
网速不给力啊
离线 lorncat
发表于: 2013-08-20 只看该作者
这个必须支持
离线 625981264
发表于: 2013-08-20 只看该作者
什么啊
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