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3D游戏开发工具 [复制链接]

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  • 126回复
离线 try229
楼主  发表于: 2011-07-07 只看楼主 倒序阅读
0F


多平台支持的编辑器Unity 3支持在一个统一的编辑器中创建项目,然后选择在哪个平台预览,就可观察你的游戏那个平台运行效果如何。 <B %s9Zy  
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延时渲染功能Unity 3提供一个新的延时光照系统,支持在场景中实现上百个点光源。同时开放了延时光照需要的G-Buffers,开发者可以重用到其他高端图片效果上,而没有额外的性能损失。 C%l+<wpXO  
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lightmapping 中间件Umbra 获得Unity授权后,可以免费获得最好的lightmapping技术中间件:Beast Lightmapping。  Beast 使用在 Mirror'sEdge (靓影特务)和 Killzone 2 (杀戮地带2)上,制作一款游戏 Beast 通常会花费您10万美元以上,但我们把他包含在 Unity 3 里,无需做多余花费。使用 Beast lightmaps 呈现对象实时的动态光影互动效果,当对象接近时,Unity 3 会无接缝的实时调整光线,使您观察到阴影和凹凸细节。 9h$08l  
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光晕效果Untiy Pro版将提供在KillZone游戏中的一系列效果:light plumes,高质量景深、内部透镜反射、outlining、depth-aware 颜色修正等等。 @*VfG CQ(  
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源代码级别的调试Unity 3引入脚本调试工具MonoDevelop,支持Windows和Mac平台。开发者可以暂停自己的游戏,然后一行一行的单步执行、设置断点、检查变量。 BsJ d*-:X  
Gz,?e]ZV  
资源管理Unity 3添加了一个内容浏览器,支持标签和搜索功能,以一个良好的方式显示大型项目中的各类资源。 MN.h,^b  
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Audio Magic Unity 3引入了Reverb zones,过滤、文件追踪支持。也为主流的音效参数引入了可编辑的衰减曲线(falloff curves) \Xr Sn_p-  
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Occlusion Culling 中间件UmbraUnity 3集成了中间件Umbra插件,该插件可以支持mobile、web、独立游戏平台。用户授权了Unity 3后可免费使用该插件。 J dK' ~-L  
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离线 2007503112
发表于: 2011-07-07 只看该作者
1F
先坐沙发了
离线 huay1514
发表于: 2011-07-07 只看该作者
2F
  
离线 feijie55
发表于: 2011-07-07 只看该作者
3F
果断支持LZ
离线 chinamyz
发表于: 2011-07-07 只看该作者
4F
好多英文呀!UT没有中文的遗憾
离线 chinamyz
发表于: 2011-07-07 只看该作者
5F
如果中国汉化能汉了Untiy我就服了!
离线 非石
发表于: 2011-07-08 只看该作者
6F
这个不容易..............
离线 qaznj
发表于: 2011-07-09 只看该作者
7F
支持一下下,谢谢! ]z 5gC`E0  
离线 qaznj
发表于: 2011-07-09 只看该作者
8F
软件呢?
离线 guanxiangrui
发表于: 2011-07-10 只看该作者
9F
做游戏的场景,一定要很花时间的!!!
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