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最近新做的一个小场景 [复制链接]

  • 12972阅读
  • 81回复
离线 isy1126
楼主  发表于: 2011-08-04 只看楼主 正序阅读
0F
       最近看了Evermotion的一个教程,获益匪浅,虽然是英文的,但是勉强能看懂。里面介绍了一个到处都是树树草草的建筑渲染案例,我依葫芦画瓢也做了个小水洼的场景,希望大家提出宝贵意见。 $B kubWM  
       教程大家可以上电驴搜索“Evermotion”,就能看到一个Evermotion的建筑表现教程。全英文的,如果各位使用的是英文版的3Ds Max,看懂是没有问题的。 H~GQ;PhRx  
       场景里面地形是自己做的,草地模型可以自己建,也可以从网上下载,一共涉及三种不同的草。叶子的材质教程中推荐的是使用Vray2sideMlt,具体原因没看懂~~干燥和湿润的地面做起来很有意思,用的是VrayBlendmlt,混合了干燥和湿润两种土地材质。凹凸使用的是VrayDisplaymentMod,建议大家在做逼真的凹凸时不要使用Bump贴图,用VrayDisplaymentMod做出来的凹凸很真实,但是渲染速度有点小慢,呵呵。 90|7ArM_[  
        下面是渲染出来的效果。添加了Vray物理相机的景深效果和Vray环境雾效。 _$wmI/_J M  
         %)[+%57{  
      我新发现目前网上能找到的VrayEnvironmentFog(环境雾效)的教程很少,英文的教程有一些,希望有牛人能写一些中文的教程。VrayEnvironmentFog的效果很好,比默认的Fog要好。Vray物理相机的景深效果不错。 @[#$J0q q  
      这个是没有添加环境雾效和景深的效果: !>BZ6gn5  
       4J;-Dq  
     这个是线框图: :ml2.vP  
     Ubh{!Y  
    有兴趣的可以一起讨论一下。
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离线 nba1415
发表于: 2017-07-21 只看该作者
81F
好图 学习了666
离线 qq874871354
发表于: 2017-07-04 只看该作者
80F
好美
离线 qq874871354
发表于: 2017-07-04 只看该作者
79F
哇咔咔,厉害
离线 建中靖国
发表于: 2017-06-13 只看该作者
78F
水的感觉太好了
离线 lihefeng
发表于: 2016-11-22 只看该作者
77F
支持 支持
离线 lihefeng
发表于: 2016-11-22 只看该作者
76F
支持
离线 紫夜秋枫
发表于: 2015-01-16 只看该作者
75F
发个教程吧,这个太需要了
离线 woshixix
发表于: 2014-12-11 只看该作者
74F
好好好 不错。
离线 kefirtudor
发表于: 2014-08-30 只看该作者
73F
回 楼主(isy1126) 的帖子
好真实啊,怎么做到的?
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