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最近新做的一个小场景 [复制链接]

  • 12902阅读
  • 81回复
离线 isy1126
楼主  发表于: 2011-08-04 只看楼主 倒序阅读
0F
       最近看了Evermotion的一个教程,获益匪浅,虽然是英文的,但是勉强能看懂。里面介绍了一个到处都是树树草草的建筑渲染案例,我依葫芦画瓢也做了个小水洼的场景,希望大家提出宝贵意见。 At[Q0'jkc  
       教程大家可以上电驴搜索“Evermotion”,就能看到一个Evermotion的建筑表现教程。全英文的,如果各位使用的是英文版的3Ds Max,看懂是没有问题的。 M`q|GY  
       场景里面地形是自己做的,草地模型可以自己建,也可以从网上下载,一共涉及三种不同的草。叶子的材质教程中推荐的是使用Vray2sideMlt,具体原因没看懂~~干燥和湿润的地面做起来很有意思,用的是VrayBlendmlt,混合了干燥和湿润两种土地材质。凹凸使用的是VrayDisplaymentMod,建议大家在做逼真的凹凸时不要使用Bump贴图,用VrayDisplaymentMod做出来的凹凸很真实,但是渲染速度有点小慢,呵呵。 dHiir&Rd9`  
        下面是渲染出来的效果。添加了Vray物理相机的景深效果和Vray环境雾效。 6^J[SQ6P  
         T=~d. &J  
      我新发现目前网上能找到的VrayEnvironmentFog(环境雾效)的教程很少,英文的教程有一些,希望有牛人能写一些中文的教程。VrayEnvironmentFog的效果很好,比默认的Fog要好。Vray物理相机的景深效果不错。 wmVb0~[  
      这个是没有添加环境雾效和景深的效果: U5-8It2OR  
       @8`I!fZ  
     这个是线框图: V.$tq  
     ;CS[Ja>e  
    有兴趣的可以一起讨论一下。
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离线 heqiankun
发表于: 2011-08-04 只看该作者
1F
太牛了
离线 安逸14
发表于: 2011-08-04 只看该作者
2F
做得很好
离线 jellcg
发表于: 2011-08-04 只看该作者
3F
挺不错的说,希望能与你成为好友,多多交流,
离线 09505018
发表于: 2011-08-04 只看该作者
4F
不是一般的厉害
离线 falconshr
发表于: 2011-08-04 只看该作者
5F
不是厉害 是牛B
离线 fl19870921
发表于: 2011-08-04 只看该作者
6F
挺牛的1
离线 我是绿坝
发表于: 2011-08-04 只看该作者
7F
很不错 我这里有VR1.5sp5的vr官方教程 其实到电驴搜索一下就可以了 里面有对VR雾环境的详细使用方法。
离线 wolf9999
发表于: 2011-08-04 只看该作者
8F
做的太好了
离线 我是绿坝
发表于: 2011-08-04 只看该作者
9F
草的颜色其实还可以变化一些。
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