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3DS max Vray 渲染破面问题 [复制链接]

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离线 新方法
楼主  发表于: 2011-08-26 只看楼主 倒序阅读
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图1 x.5!F2$  
aw%iO|M_  
图2 {D6p?TL+  
e;|:W A  
图3 e_<'zH_1  
cEdf&*_-'I  
图4 m1 tYDZ"i  
|)Q#U$ m  
这些都是场景中仅有一个box,一个灯, f3>L/9[[<P  
图1、2、3、4,模型1、2、3、4    Vray版本都是HH_VRay Adv 1.5 SP2_setup_reconditeness |;(95  
图5,模型5是Vray Adv1.5 SP 32λ 2009版本 ]+"25V'L  
问题:模型、灯源位置没有问题,只是简单的box加灯光,但是除了Vray灯光(图3),其余的光度学灯光、标准灯光渲出来的物体上灯光不完整 rIh"MQvi[  
H|.cD)&eYy  
换别的版本3Dmax、Vray也一样。 bQvhBa?  
nF)b4`Nd  
附模型
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