本插件为speedtree4.2 for max 2009 下面开始完美解决 iao_w'tJ
1:导入一个speed tree 文件 z+Y0Zh";/#
2:选择几何体面板 复合对象 创建网格 建立以个网格体 OCF=)#}qd
3:进入修改面板拾取speedtree的模型 并右键转化为多边形 _>*TPlB
4:进入点的选择 选择所有点 并焊接 [?_^Cy
5:进入边界选择 选择所有边界 并封口 CSIW|R@
6:选择多边形选择 选择 所有多边形 自动平滑 平滑指可以稍微加大 lP0'Zg(
7:进入材质编辑器 针管吸取 speedtree材质 并赋予新的网格树木 UG 9uNgzQ/
8:ok.一切搞定