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关于建筑鸟瞰中的树的处理 [复制链接]

  • 4464阅读
  • 23回复
离线 秃鹰
楼主  发表于: 2011-10-20 只看楼主 倒序阅读
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在大型鸟瞰中,大面积而真实的森林让画面提神不少,而这种一簇一簇 形成组团装,并且真实,立体感强的树丛是用什么插件做的呢?我用了FOREST PRO做不出来这种效果,做出来的树都很假。在用FOREST PRO时需要怎么设置才能让它渲染出来的效果是这样的呢?还是说用了其他的插件呢??在这里借用网友“含笑饮砒霜”的一张图,希望大家给点意见。。这后两张是我的练习,一个用的是一个平面的,一个用的是4个平面的,树很不自然
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离线 zhoufan4559
发表于: 2011-10-20 只看该作者
1F
不是这个插件做的,
离线 lizhong
发表于: 2011-10-20 只看该作者
2F
哦哦 哦哦
离线 weier666
发表于: 2011-10-20 只看该作者
3F
把树做成VR代理,手工摆一下
离线 华涛
发表于: 2011-10-20 只看该作者
4F
这个也是用的一种叫MultiScatter插件做出来的
离线 hemi
发表于: 2011-10-20 只看该作者
5F
学习一下
离线 kjaidw1314
发表于: 2011-10-20 只看该作者
6F
其实基本上现在的种树插件都能出效果的,主要是要看大家熟练程度,另外就是美感。呵呵
离线 创世图腾
发表于: 2011-10-20 只看该作者
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通常大家都是使用VR代理来解决这类问题。树木插件也可以生产很好的效果,这和你的素材及制作能力有关。你用的那个插件在早期透视中应用比较多,鸟瞰中大多用于远景;近景、中景还是全模型效果较好。
离线 wgaopeng
发表于: 2011-10-20 只看该作者
8F
懂得多
离线 1234567黄露
发表于: 2011-10-20 只看该作者
9F
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